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标题: (诈尸帖)说下关于通灵玄修的调整(有太极玄修的解析) [打印本页]
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-30 13:24
标题: (诈尸帖)说下关于通灵玄修的调整(有太极玄修的解析)
本帖最后由 贰諾諾 于 2021-8-31 12:46 编辑
去年改玄修的时候写的一些丑旧观点,因为当时说了也没啥用,索性就丢在电脑文件夹里吃灰。前几天胖川微信喊我说玄修要改了,所以就把之前的一些东西整理了一下。
笼统的观点说起来比较玄乎,所以我干脆将我的想法参照当前玄修模拟器直接自己DIY了一套通灵玄修,现在将玄修所有的内容全部奉上。
通灵法典玄修修改建议
第一层
玄龟灵甲:
1,回生真诀额外降低受到10%物理伤害。召唤玄龟后获得15秒的玄龟之灵状态。该状态下最大生命值和技力值提高15%。玄龟真言聚气时间减少1秒。(灵兽之灵状态只能存在一种)
2,回生真诀额外降低受到15%物理伤害。召唤玄龟后获得30秒的玄龟之灵状态,该状态下最大生命之和技力值提高20%,玄龟真言聚气时间减少1.5秒,使用玄体吞噬恢复生命值提升至最大生命值的50%。(灵兽之灵状态只能存在一种)
仙道贵生:
1,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用。
2,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,神速真诀持续时间增加5秒
3,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,神速真诀持续时间增加5秒,回生真诀CD减少5秒。
天地同寿:
1,提升召唤兽基础生命值20%,受到玩家伤害降低10%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的5%转移给召唤兽。
2,提升召唤兽基础生命值30%,受到玩家伤害降低15%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的8%转移给召唤兽。
3,提升召唤兽基础生命值40%,受到玩家伤害降低20%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的10%转移给召唤兽。
第二层
灵犀一指:
1,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒。但御风真诀回气时间增加至5秒,造成郁气时间减半。
2,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒;斩妖诀新增第二风系伤害,威力为30%。但御风真诀回气时间增加至4秒,造成郁气时间减半。
3,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒;斩妖诀新增第二风系伤害,威力为30%;破技符无视目标20%的法防与神明。单御风真诀回气时间增加至3秒,造成郁气时间减半。
如影随形:
1,不变
2,不变
3,招出邪影分身,自身闪现至身后20米处(后续描述不变)
第三层
锦麟清辉:
1,缚足真诀范围扩大2码。青麟真言聚气时间减少1秒。使用青麟真言后为范围8米内的友方单位回复自身魂念数值1倍的生命值。
缚足真诀范围扩大2码,对目标造成的定身时间减半,但额外对目标造成3秒束手状态。青麟真言聚气时间减少1.5秒。使用青麟真言后为范围8米内的友方单位回复自身魂念数值1.5倍的生命值。使用青麟真言获得持续20秒的青麟之灵状态,该状态下自身受到的治疗量提高25%。(灵兽之灵状态只能存在一种)
凤翼天翔:
1,炎凤真言聚气时间减少1秒。使用炎凤真言后你下一个御风真诀无视20%的法术防御,但不造成郁气。
2,炎凤真言聚气时间减少1.5秒。使用炎凤真言后你下一个御风真诀无视25%的法术防御,但不造成郁气。使用炎凤真言获得20秒的炎凤之灵状态,该状态下,你的御风真诀无视目标8%的防御。(灵兽之灵状态只能存在一种)
第四层
虎啸风生:
1,白虎真言聚气时间减少1秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得5秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%。(灵兽之灵状态只能存在一种)
2,白虎真言聚气时间减少1.5秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得8秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%,免疫缓速。(灵兽之灵状态只能存在一种)
3,白虎真言变为瞬发,但是回气时间提高至20秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得10秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%,免疫缓速,迟钝。(灵兽之灵状态只能存在一种)
鹤啸九霄:
1,仙鹤真言聚气时间减少1秒。使用仙鹤真言后你的风元负伤相互加成50%。持续10秒。
2,仙鹤真言聚气时间减少1.5秒。使用仙鹤真言后你的风元负伤相互加成50%,持续20秒。使用仙鹤真言获得20秒的仙鹤之灵状态,该状态下,你的技能射程提高1米。(灵兽之灵状态只能存在一种)
怒灵追命:
1,不变
2,不变
第五层
摄影追风:
1,召唤兽移动速度上升10%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升5%
2,召唤兽移动速度上升20%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升10%
邪影惊魂:
1,邪影真言聚气时间降低0.5秒,使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%
2,邪影真言聚气时间降低1秒。使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,技能范围扩大2码
3,邪影真言聚气时间降低1.5秒。使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,技能范围扩大2码,且符惊变为瞬发。召唤邪影后获得30秒的邪影之灵状态,该状态下你的八卦咒系列技能冷却速度增加50%,并且有35%的概率瞬发。(灵兽之灵状态只能存在一种)
第六层
灵聚昆仑:
1,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加500到1000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米
2,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加500到1000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。若消耗炎凤之灵,则攻击额外忽视10%的法术防御。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米
3,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加500到1000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。若消耗炎凤之灵,则攻击额外忽视10%的法术防御,若消耗邪影之灵,则每次攻击都会对目标造成1秒的恐惧状态。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米
玄灵技能
幽隐微明:获得自身铁壁数值1.5倍的御心
持盈守中:灵兽之灵可以同时存在2种
虚级静犊:召唤兽获得身强体健,心清神明。受到致命伤害5秒后再死亡。
浩劫晦朔:召唤兽死亡后对攻击者造成血量上限10%的伤害和1秒眩晕。状态命中率1390
太上清心:不变
之前的通灵玄修,除了怒灵追命其余技能百无一用。一个通灵兽存续时候的buff,还有一个吃宝宝的buff。看似花里胡哨,实则华而不实,前者受制于宝宝的生存能力,后者受制于江湖的CD。所以思路上我彻底推翻了这种模式,以灵兽之灵代替。可以理解为云麓或者幽篁的心法。6个宝宝6种心法。然后围绕这个主体去丰满整个玄修技能树。
通灵玄修的受众,主要是做给会心魂虚和其他的负元转职号。而太极可以专门考虑做给重击太虚,当然,这个是后话。
一个完美的法系职业,以当前版本鬼墨为例,必须要具有先手,生存,不俗的小技能伤害,大招爆发,还有一些控制。而太虚由于郁风真诀的存在,很多东西很难合理的加到太虚身上。而郁风真诀的命门又十分突出,即使是二段风年代,太虚依然是一个依赖于环境的职业。所以说靠郁风的太虚,上限被卡死。如果要把通灵打造成一个完美的法系模板,第一件事情就是削弱郁风真诀(主要是CD和郁气时间方面)
先手方面,通灵的怒灵追命本身就是游戏里数一数二的先手,控制上,太虚的分割和软控也是可以用的,只不过靠定身硬拖属于插旗流余毒,在如今战场节奏里一点不实用,所以我也考虑了牺牲一部分定身时长来换取其他的短平快的控制。伤害方面,卡住郁风的CD,断绝当吹风机的可能,加强其他元系技能。大招给了一个类似天罚墨龙的技能,也使得太虚有大规模群战的立身之本。
生存方面,失去了小金人和赖皮铭心后,减控解控还有部分减伤要配套起来。回生的减少物理伤害,乌龟的增加最大生命值,然后通灵兽分担伤害等等。思路上,我倾向于给太虚更好的机动性,比如更多的移速加成,如影闪现等。
拿掉龙魂后,以前的双控玩法,也可以通过玄灵赋予的龙魂原有的免控,和宝宝小诈尸来实现。
这样弄,核心玩法肯定是要变的,牺牲郁风换取其他的做法是 强还是弱也无法验证。这些东西,主要体现的还是思路,其他的细节,大可不必过于纠结。
作者: 凨丶洛璃 时间: 2021-8-30 15:19
不管你说的对不对,先打个卡,毕竟打了那么多字
作者: 流浪猫猫 时间: 2021-8-30 16:03
2级锦麟清辉再增加一下 召唤麒麟时可以回复少量技力值XXX点,特定范围内每增加一名队友(或友方)额外增加X%回复量 20%封顶
既然选择通灵就意味着放弃强输出 所以在基础辅助方面适当提升合情合理
作者: 眼前一黑 时间: 2021-8-30 16:11
字太多看不过来,小支持
作者: 皮克斯花生酱 时间: 2021-8-30 17:28
提个建议,左玄摄影追风增加:通灵术技能消耗减半,就算有明思,念虚也扛不住一次状态耗56百蓝
还有大招射程是多少?不会是近身攻击吧
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-30 17:42
大招射程和天罚一样,属于远程画圈圈群攻技能。蓝耗是我留的坑。本意是想把技能弄的超模,然后靠蓝耗控制强度。
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-30 17:47
这套是给会心魂虚和负元模板转职号准备的,是输出和控制,不是辅助。只不过是放弃用吹风输出,结合宝宝来达到更多元的输出水平。
作者: 皮克斯花生酱 时间: 2021-8-30 17:58
蓝耗问题在于这是限时buff,而且只能生效一种(玄修2种),2.5s的聚气,1.5s的调息已经可以限制强度了,12w装评蓝量在6000~~6500左右浮动,基本上进行上状态→放技能一套操作就要消耗1000蓝,我还是感觉蓝耗太高了
作者: 皮克斯花生酱 时间: 2021-8-30 18:01
另外幽隐微明和太上清心应该不会放出来,太bt了
作者: 皮克斯花生酱 时间: 2021-8-30 18:04
不过这么一来就没有念虚的适配玄修了
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-30 18:46
这个职业主要流派已经是会心魂太虚和重击魂太虚。玄修从科学性上说可能是照顾主流的,左会心右重击是大势所趋,念虚和力虚一样都是一些非主流玩法。我建议念虚可以主左不点大招点右边铭心
作者: 楚狂歌丶 时间: 2021-8-30 19:25
已阅八个字
作者: 扮演一个绅士 时间: 2021-8-31 08:35
卧槽这没人喷??
作者: 乀邪小邪乀 时间: 2021-8-31 09:31
看完咯,思路挺好的,就是感觉强度有点高,可能实现不了
作者: 浓浓东来 时间: 2021-8-31 09:44


我还是挺喜欢龙魂外观的,把我龙魂都整没了
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-31 12:45
本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-1 10:25 编辑
太极玄修
第一层
万象皆妄:不变
明心见性:不变
周行不怠:不变
第二层
寂然山川:
1,定身咒射程增加3米,技能状态命中率增加自身魂属性的20%
2,定身咒射程增加4米,技能状态命中率增加自身魂属性的25%
3,定身咒射程增加5米,技能状态命中率增加自身魂属性的30%,3秒内定身目标受到自身和召唤兽攻击不会解除定身状态。
铭心归墟:
1,不变
2,不变
3,施展此技能后,解除所有意志,体质,身法类负面状态,人物进入持续7秒的铭心归墟状态,该状态下人物受到的意志,体质,身法类负面状态时间下降1秒,受到所有的伤害将封印起来,伤害在状态结束后一次结算,最多保留100血。回气55秒,调息1秒,瞬发
第三层
沛然江海:
1,破技符变为瞬发,技能威力下降至80%。回气时间上升至20秒。使目标进入持续7秒的“江湖涸泽”状态(江湖涸泽:目标7秒内损失最大生命值25%的生命)
2,破技符变为瞬发,技能威力下降至80%。回气时间上升至18秒。是目标进入持续5秒的“江湖涸泽”状态(江湖涸泽:目标5秒内损失最大生命值35%的生命)
回风舞鹤:不变
第四层
羽化登仙
1,使用后进入6秒羽化登仙状态,该状态下郁风真诀技能威力提高20%,无视25%的法术防御。不造成郁气状态。技能回气时间60秒,调息1秒,聚气时间,1.5秒
2,使用有进入8秒羽化登仙状态,该状态下郁风真诀技能威力提高30%,无视35%的法术防御。不造成郁气状态。技能回气时间45秒,调息1秒,聚气时间1.5秒
神意仙昌
1,技能状态命中时,命中提升40,持续8秒,最多可以叠加3层。
2,技能状态命中时,命中提升40,最小法术攻击提升5%,持续8秒,最多可以叠加3层。
3,技能状态命中时,命中提升40,最小法术攻击提升5%,风,元重击提升25点,持续8秒,最多可以叠加3层
神行太保
1,神速真诀回气时间下降3秒,可以解除定身,缓速,迟钝,束手
2,神速真诀回气时间下降3秒,可以解除定身,缓速,迟钝,束手,神速真诀被消除有35%的概率重置神速真诀CD
第五层
遗世独立
1,心魔状态下风系重击力上升等级数5倍
2,心魔状态下风系重击力上升等级数5倍,元系重击力上升等级数2.5倍。
3,心魔状态下风系重击力上升等级数5倍,元系重击力上升等级数2.5倍。受到意志类负面时间减少1秒。
冯虚御风:不变
大招
羽化乘风:不变
玄灵
1,飞剑破魔:不变
2,嗜心化魔:退鬼符,斩妖诀,对怪物伤害增加35%
3,浴血符惊:符惊变为瞬发,恐惧状态命中率上升50%,受到伤害解除的概率降低30%,造成恐惧时间下降3秒,回气时间上升5秒
4,万法无常:自身受到最大生命值25%的伤害后,解除所有体质,意志,身法类负面,10秒内受到的伤害不超过最大生命值的45%
5,福祸相依:心魔状态下额外增加等级数8倍的所有抗性,降低20%的不良状态持续时间。
太极就是一个核心问题,二段风要不要。我认为二段风是一个过强但是又不稳定的技能。爆发的不稳定性会增加集火的不稳定性和反杀的不稳定性。而本身二段风由于强度过于超模,所以在拥有二段风的前提下,很难拥有体系上的加强。所以二段风版本的太虚,既是一个双风秒人的爸爸,也是一个会断神速,没解控,零反打能力的瘸子。所以如果要设计新的太极,我个人倾向于放弃二段风,转而增加一些稳定的爆发。
所以将羽化登仙重做成类似于古剑或者乱红的爆发状态,在短时间内给予太虚吹风无与伦比的爆发能力。既能解决当前太虚没有爆发的窘境,又可以让体系完整前提下的太虚不至于超模
新版的太极,主要服务的就是重击太虚(会心的建议点左边)。关于修改我逐条解析
1,定身当前18米的裸射程加上读条时间,已经无法应对现在各种各样的突进了。上个版本定身减射程固然有这方面的考虑,不过效果不佳,所以考虑将减的射程变成我们自身的定身射程。而定身降低打醒概率的设定,鉴于追求稳定的思路,替换成3秒内受到自己攻击不会被打醒
2,破击瞬发,是给予重击太虚一个很好的补刀手段。降低生命值的设定,参考的是荒火狂心饮恨的修改。(都是从抽蓝改成抽血)
3,铭心归墟主动解控,也是根据战场实战体验。
4,羽化登仙的修改,就是太虚版的乱红或者古剑,让太虚在短时间内的御风真诀具有爆发秒人的效果,以弥补失去二段风后太虚的爆发能力缺失。而且状态爆发是稳定爆发。
5,神意仙昌的修改,因为是为了重击太虚做玄修,所以符惊加成就被我拉进玄灵,而这个修改,主要是利好于小攻重击太虚,虽然这个流派目前版本很弱,但是存在且有潜力,所以想设计一个小攻流的玄修
6,神行太保和遗世独立,则是吧玄灵里面的技能和玄修做了个替换,更利于重击太虚搭配玄修和玄灵。
群风强度是很高的,现在弱是因为他替代了太虚的爆发技能,一旦给予爆发,群风这种强力AOE多多益善。
作者: 陌生丶莫相识 时间: 2021-8-31 17:26
我个人觉得没必要给YH预留转职机会- -....加强太虚可以让坚持玩太虚的人提升体验感....不是让别的职业转职过来摘桃子
.....GM已经给附元YH灭的差不多了 再来个太虚,附元法皇更少了...不能因为一个职业强势就不给其他门派留位置。反过来说 太虚已经固定附风炼化..如果再搞一部分附元炼化,等太虚再弱势的时候,都转YH跑路了,太虚就真灭门了吧0.0......
作者: 千叶哥哥 时间: 2021-8-31 17:44
他就是带节奏好让他们自己转职回来最简洁得到想要的属性,
作者: 小猫咪耳朵 时间: 2021-8-31 22:54
不认同
很多都不认同
作者: 小猫咪耳朵 时间: 2021-8-31 22:58
通灵玄修适合魂虚吗
稍微被近身就完蛋
除非有几个保命技能
它只适合受虚
其次回风舞鹤增加风重和技能威力
坚决不能改
心魔后就靠斩妖打伤害了
作者: 小猫咪耳朵 时间: 2021-8-31 23:05
你只为了重击太虚
回风舞鹤和心魔后加抗性坚决不能动
8V8里面就是高会心高抗性战场套的模板
你很多都不认同
没说到点子上
太虚就是缺乏爆发还有控制
还有顺发技能
别个门派多少爆发技能
太虚有吗
符惊没控制时间
重置符惊又没有
你根本说的太多不认同
主流太虚就是高会心高抗性高知彼
靠斩妖吹风抗性来打
你完全要灭会心太虚
通灵玄修根本不适合魂虚
作者: 小猫咪耳朵 时间: 2021-8-31 23:11
你也不要再乱发帖子了
别个门派多少爆发技能
为何你们内心这么弱小
怕着怕哪
现在是又没爆发又没控制
又没顺发技能
建议不要一直玩太虚
多去玩玩其他门派就知道
太虚技能比起他们不知道弱了多少倍
尤其是基础技能
作者: 小猫咪耳朵 时间: 2021-8-31 23:15
亏你玩了这么久的太虚
玄灵退鬼斩妖对怪物伤害加成的
下本只会吹风
用群风打伤害
你压根没说到点子上
你确定不是反向黑
作者: 小猫咪耳朵 时间: 2021-8-31 23:22
主流太虚只能是
左通灵受虚右太极会心重击太虚
心魔抗性和回风舞鹤坚决不能动
本身太虚就是除了读条就是读条
一个顺风攻击技能都没有
好不容易有个
心魔抗性800点现在状态命中玄修他们普遍加强了
800点太低了 作用太小
官方给的8V8模板太虚就是全战场套抗性流太虚
你自己不用斩妖砍人不激活抗性
只玩重击太虚
不要拖主流的会心太虚的腿
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-31 23:45
兄弟,这种帖子本来就是属于图一乐型的歪歪贴,看着乐乐就行了,我要是真能左右玄修。什么符惊瞬发加威力加破防还带吃宝宝重置,什么二段风还带破防,什么破击符瞬发带强制伤害,移动金人闪现金人铭心免控。全安排上!
但是,以开发组近几年的尿性,可能么?
我就是以最保守的方式来揣测一下。
而且这个帖子本意就是讨论如何拯救通灵玄修。这是大前提,而且开发组在帖子里也透露出会加强通灵,所以这是命题作文。所以我才想着说会心主左重击主右。所想不过是跳出现有太虚框架来重构职业特点。有不周全的地方也实属难免。你不必以现存太虚架构来批判我这种架空思路。肯定会有不对付的。
反之,如果让我自由发挥。我何尝不知道太虚现有结构是啥?有脑子也不会去想着加强宝宝好不好?按最简单暴力的思路,无脑加强太极。二段风不够就二点五个段,800三抗不够用了就给1600三抗,给到荒火那样。没有瞬发技能就破击退鬼全部瞬发。但是你静下心来想想,开发组敢拿掉你的二段风,就证明这些东西他们永远不可能给你。
而通灵玄修,他们可能会重做。所以说,顺着他们思路走,才能摸清门。如果你觉得我想的保守了,我电脑里还有比这狂野很多的加强方案。
作者: 贰諾諾 时间: 2021-8-31 23:57
凡事并不绝对,如果你认为太虚必然是左边主受,右边重击会心共存,那就是你格局小了兄弟。
我想的是,左边会心魂,右边重击魂,从玄修的源头上消灭受虚,这难道不是你所希望的么?
如果你觉得左边不适合会心魂虚,那就改到他适合为止。
你说的那些斩妖抗性什么的,其实都可以移到左边来啊。
我写的通灵,保守了点,这些可以加进来啊
况且左边我给了斩妖30的第二系威力,加上左边也可以点到飞剑。知道封缸酒幽篁的人就明白心魔太虚,双技能威力斩妖,伤害可是比现有斩妖高的多。而且双威力保证非心魔状态下斩妖伤害依旧不低心魔抗性那个,我考虑到左边第五个玄灵常驻20%减控。所以一时权衡就没给抗性,不过你想要你可以加进来啊,你说要啦加哪里,我马上编辑。反正是diy的玄修
作者: 清风之心人上人 时间: 2021-9-1 01:11
建议tx3境界江湖技能,不需要吃乌龟,且江湖期间,召唤兽免伤50%
作者: 1185301315 时间: 2021-9-1 16:37
把吹风改成4秒CD?估计一半太虚都不玩了
作者: duguqiubai79 时间: 2021-9-1 17:56
换汤不换药,不算大改。宝宝应该重做,左玄修重做,给双控一些新的空间。全是加强人物自身,那是魂虚思路,还有受虚和半受虚。
作者: 2011新手 时间: 2021-9-7 01:39
其实TX玄修可以加强瞬发招BB,又不影响平衡。具体如下,TX身上常驻一个玄修BUFF,消耗此BUFF,可以瞬发招BB,招完BB,此BUFF会立即消失,20秒后会再次出现。也算给了一点操作性,又不BT,KFZ如果看到,可以考虑下,别的暂时不敢奢求。
作者: 小针针扎你哟 时间: 2021-9-8 17:51
想不到吧,kfz一个都没采纳,就不痛不痒的改了几个小点
作者: 六月天外雪 时间: 2021-9-8 21:01
一个个的还把改玄修的思路详细写出来,不知道开发组有资深太虚呀,采用了你的思路是不是太没面子了!而且说实话现在不要搞那么复杂,要么增加输出要么增加身板,花里胡哨整那么多软控有啥用,
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