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标题: 还是那句话,hh的问题在于技能机制,机制不改,白搭。 [打印本页]

作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:21
标题: 还是那句话,hh的问题在于技能机制,机制不改,白搭。
多的不说了。懂得自然懂。
作者: 机关人都比你强    时间: 2021-9-8 17:26
会心荒火成神,重击荒火躺枪
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:27
不过。讲真这次玄修改动时间真的有点短。估计kfz也没多少人去做这个事。最后这个结果也只能说无奈了。
作者: 我是一个小荒火    时间: 2021-9-8 17:28
伤的血量加成?要说就直截了当的说,支支吾吾的
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:28
机关人都比你强 发表于 2021-9-8 17:26
会心荒火成神,重击荒火躺枪

我说的是会心的
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:33
我是一个小荒火 发表于 2021-9-8 17:28
伤的血量加成?要说就直截了当的说,支支吾吾的

说的会心 重击微调
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:41
我还是要建议一下kfz。别的玄修都可以不动。大家不会有太大意见。 但是hh如果技能只是改数值。那相信我,没什么太大变化。其实任何一个门派都是这样,只改数值用处不大。除非是大砍数值。我举个例子,夜狼技能威力下调20%,依然会不停的有人吐槽伤害。这还只是一个单纯的输出技能。荒火的控制和突进都是自带高伤害的。
作者: 独灬白    时间: 2021-9-8 17:46
必须要顶
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:47
等数值结果吧。希望数值定调以后,后面持续2-3周的测试,开发团队能够自己切身去游戏中玩一玩,看一看。每个门派玩个1-2天。上手基本也够了。而不是在论坛在其他平台听大家的声音。光看听和看什么也发现不了。需要号我可以提供几个门派的中高端。随时私信我。
作者: 亭书浅墨    时间: 2021-9-8 17:52
真是搞不懂,到底怎么再看天梯数据的,这hh还不削,简直无语了
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 17:58
咱们这个游戏现在的技能精细度,还远远达不到说能够靠微调数值就能改变平衡的阶段。如果机制本身就是最大的问题,那么数值再调也没有太大的意义。
作者: liusaiyun0725    时间: 2021-9-8 17:59
首先肯定是改数值,就像lol几点攻击就能影响梯队一样,数值也可以影响的,要看数值的改动大小。10%的降还是挺高的
作者: 七里香是一种花    时间: 2021-9-8 18:09
改了机制荒火全部下水道
作者: 七里香是一种花    时间: 2021-9-8 18:10
会心荒火改的比较好吧,暴怒状态伤害降低,这样冰心不至于很快死了,大大延缓了战斗接触
作者: 口合口合    时间: 2021-9-8 18:17
会心HH强制降了输出  重击HH强制降了生存
作者: 神笔马良八    时间: 2021-9-8 18:20
继续围荒救奕。基于yj冲人群秒脆皮的震慑效应太强,给不少脆皮yl老板造成无法估计的心理阴影。建议给力敏剑一个勾人技能,毕竟直冲冲过去秒人太不礼貌了,勾出来秒掉还有个心理过程
作者: 蒙头睡大觉    时间: 2021-9-8 18:55
火神打我都不屑开暴戾狂怒  改这个技能只是保护下BX不被秒而已 但是 会心HH其他一点没动 3段突进 自带缓速 恐惧 被盯上只能双手离开键盘 等死 看吧 这样搞 依然是火神制霸战场
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-8 19:15
蒙头睡大觉 发表于 2021-9-8 18:55
火神打我都不屑开暴戾狂怒  改这个技能只是保护下BX不被秒而已 但是 会心HH其他一点没动 3段突进 自带缓速  ...

对咯 就是这个意思。

论坛不是正经能讨论平衡的地方,多的我也不说了。反正玄修搞不好最后受害的也不只有玩家。大家等着结果吧。
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-9 12:21
自己顶自己顶
作者: 星玖欢迎您    时间: 2021-9-9 13:26

多的不说了。懂得自然懂。
作者: 七里香是一种花    时间: 2021-9-9 13:34
星玖欢迎您 发表于 2021-9-9 13:26
多的不说了。懂得自然懂。

你玩什么门派的?




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