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标题: 9%技能威力减少相当于人物面板11%攻击力的减少 [打印本页]

作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 17:26
标题: 9%技能威力减少相当于人物面板11%攻击力的减少
按79双十八极品小工YM为例分析:
按基础小工5000,玄修+20%,也就是面板6000小工。
见下图是计算过程,每个技能第一行取小工+9%,即5450,按原技能威力。
每个技能第二行取小工+20%,即6000,按原技能威力减少9%。
可以看到,理论伤害几乎相等。
结论:9%技能威力减少相当于人物面板11%攻击力的减少。
对大工毛而言,大工只加10%,实际是消弱了大工毛的输出!
(, 下载次数: 82)

作者: 久居家的喵    时间: 2021-9-14 17:34
没凝神的时候降的更多
作者: 流丶言丶    时间: 2021-9-14 18:59
'算了半天小工,得出结论大工。

这,????
作者: 流丶言丶    时间: 2021-9-14 19:02
按照你这个算的,不考虑过程合理不合理
得出的结论应该是

加20小工扣9技能威力和,加9小工的效果几乎等价。
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-14 19:09
看不下去了 脑子有坑,你这么绕干嘛?
YM被削了 我深深同情,

但是逻辑不要乱,玩这些弯弯绕干嘛?

可以看到,理论伤害几乎相等
你也知道几乎? 为啥上面的永远高于下面? 本来就是百分之一二的差距 差的一两百  你说几乎
9%也几乎和11相等。本来就是一样的, 用你的算法非要自己给自己减个11  用减11的数据和+9的数据对比 然后得出差不多

也是逗

你那么绕干嘛
重击 万钧等等倍率是一致的 不用考虑

假设面板攻击1000    对于100威力的技能 降低10威力  实际效果为900
攻击降低10  威力不变  实际效果依然是900

150威力的夜郎 降低原威力的10%  也就是15 实际效果为1350
如果降低面板10  威力不变 那么就是900*1.5  实际效果仍然是1350

35的腾葛 降低原威力的10% 也就是3.5  剩余威力31.5实际效果为315
如果降低面板10% 也就是变为900 威力不变  那么就是900*0.35 实际效果仍然为315

这里面的区别是攻击可以作用于普工,考虑到普工, 实际上攻击价值略高于技能威力 同样降低10威力 增加10攻击 是略微的增强 这个毋庸置疑

但是要注意的是 我指的是攻击,实际上攻击等于大小工,对小工来说没区别,
但是对大工流来说 只加大工 毕竟有浮动, 综合普工 实际上区别不大

不过建议大工流省出玄修点点别的

也就是威力倍率也是一致的

你的算法是啥
你的算法是假设1000+9%攻击  威力不变即1090
然后再算+20攻击-9威力  即1200*0.91 即1092

然后得出1090和1092区别不大 你这不是扯淡?
本来就是很细微的差距,既然区别不大 别人也可以说 降低你10威力 提高你9攻击区别不大

假设+20攻击-10威力 则实际效果为1200*0.9  即1080
假设+10攻击威力不变 则实际效果为1100*1 即1100
假设攻击不变,威力+10则实际效果为1000*1.1即1100
假设攻击-10 威力+20 则实际效果为900*1.21即1080

100威力的技能 攻击+10和威力-10 是伤害降低,实际威力系数为99
100威力的技能 攻击+10和威力-9 是伤害提升,实际威力系数为100.1

初始多少威力没有影响 你可以想象100变为1000  变为10  后面的效果系数倍率都是一样的

如我上面所述,考虑到普工和大工的实际浮动 这个+10大工-9威力的玄修小工还是得点,大工建议不点省点数

小工实际伤害下降了6-8%左右
因为里面有技能附加伤害,普工  这部分是不算威力的 还有破阵这些,

实事求是,不要夸大
作者: 你加这个    时间: 2021-9-14 19:26
算NM呀,你们是专业算数据的吗,玩游戏就玩游戏秀什么智商,我们智商低活该被削啥也不会算
作者: 一起去哈皮    时间: 2021-9-14 19:38
伤害相等,你们难道没看到小工的数值?,一个是5450小工的伤害,一个是6000小工的伤害,楼主的意思是,减少百分之9威力,等于减少小工数值的百分之11.
作者: 一起去哈皮    时间: 2021-9-14 19:39
伤害相等,你们难道没看到小工的数值?,一个是5450小工的伤害,一个是6000小工的伤害,楼主的意思是,减少百分之9威力,等于减少小工数值的百分之11.,也就是玄修变像的减少了百分之11的小工数值
作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 19:41
昵称cd0305 发表于 2021-9-14 19:09
看不下去了 脑子有坑,你这么绕干嘛?
YM被削了 我深深同情,

你倒是说说我哪里算错了?要以实际为列,不要啥子10 100 1000的
作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 19:44
流丶言丶 发表于 2021-9-14 18:59
'算了半天小工,得出结论大工。

这,????

大工和小工算法是一样的
作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 19:46
流丶言丶 发表于 2021-9-14 19:02
按照你这个算的,不考虑过程合理不合理
得出的结论应该是

这不就是新玄修相当于把原先20小工干成9小工嘛,也就是减少了11小工的加成。普工除外
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-14 19:58
cyy0955 发表于 2021-9-14 19:41
你倒是说说我哪里算错了?要以实际为列,不要啥子10 100 1000的

好吧 那我给你做个表
作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 20:13
昵称cd0305 发表于 2021-9-14 19:58
好吧 那我给你做个表

欢迎讨论,不过你把公式也展示一下
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-14 21:29
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-14 21:38
你这个降低11的面板基数就用的不对,

面板是6000 如果降低11 那么就该用6000*0.89  
也就是5340

你用5000这逻辑就不对, 那只能说是降低了20加成前面板的11 不是你的实际面板

5340*1.5威力+1153附加伤害 基础伤害为9163*2要害*1.05人祸*1.25万钧  理论伤害为24052.875
  24052明显比你的9威力24525少了五百多伤害

如果面板降低9 也就是6000*0.91    面板为5460
5340面板*1.5威力+1153附加伤害,基础9343*2要害*1.05人祸*1.25万钧 理论伤害为24525.375

最终面板降低9和你的威力降低9伤害一模一样  是不是这么回事楼主
作者: zzq395272963    时间: 2021-9-14 22:30
我是来玩游戏的,不是来学数学的,不够强我只会喊你充钱
作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 23:25
昵称cd0305 发表于 2021-9-14 21:38

你自己的基数是5000,不要混淆。玄修给你20,你就是6000。玄修给你9,你就是5450。到底谁的问题?
作者: tianxiachongshe    时间: 2021-9-14 23:26
开发组这是在数字游戏
作者: cyy0955    时间: 2021-9-14 23:27
昵称cd0305 发表于 2021-9-14 21:38

不考虑普攻,新玄修就相当于小工加9%
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-14 23:45
cyy0955 发表于 2021-9-14 23:25
你自己的基数是5000,不要混淆。玄修给你20,你就是6000。玄修给你9,你就是5450。到底谁的问题?

转不过弯来? 最简单的直接减威力后伤害和减威力前对比下不就知道了?

夜郎伤害降低约7.4 其他技能也是八点几

技能伤害综合7-8

普工综合算下来实际伤害降低6-7左右
很难算么?
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-15 00:24
cyy0955 发表于 2021-9-14 23:25
你自己的基数是5000,不要混淆。玄修给你20,你就是6000。玄修给你9,你就是5450。到底谁的问题?

你哪来的相当于任务面板11的减少?

实际上9的技能威力约等于任务面板8的减少

技能威力只作用于威力 面板对普工也生效 这还用算?


夜郎实际伤害按最小值算也是7.42  按附加最大值算刚刚7出头

技能伤害基本上降低7-8  自己算下降威力前后的伤害对比不就完了? 这么难?

自己跟记自己玩数字游戏么?
你就是说降低了100%实际伤害效果也是降低7-8  白翅膀小工才一千多呢
你怎么不用双18的降低数值来对比白翅膀的百分比呢?  那样的话降低了300%呢

降威力后26544
降威力前28647
实际降低了了0.74

伤害相当于原来的0.926倍
翻来翻去直接结果对比不就完了?


作者: 乄盘胧    时间: 2021-9-15 01:43
YM哭9%技能威力.... 八成哭错坟了这次
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-15 03:08
一码归一码, 小工伤害降低6-8仍然然是很高的削弱

这意味着夜郎秒的了的秒不聊了, 全系技能除了普工,都受到影响
可能本来能打得过的 因为没有及时打死 自己的血撑不住了

腾葛还好 12威力不受影响的 你们信我 只有35那部分打91折      
另外银河降不降还不好说 我觉得KFZ的方向应该是落日系技能, 陷阱和玄修不应波及,

这两个可以争取一下,最好争取到仅限夜郎 芭蕉 卷鸟 梨花
腾葛没必要限制

威力降9 不等于伤害降9  更不等于11 实际伤害影响小于9

这几天争取下 让威力仅作用于上面4个技能吧  弓术陷阱 银河机关枪之类的没必要限制
作者: cyy0955    时间: 2021-9-15 08:13
昵称cd0305 发表于 2021-9-15 03:08
一码归一码, 小工伤害降低6-8仍然然是很高的削弱

这意味着夜郎秒的了的秒不聊了, 全系技能除了普工, ...

说你啥好呢,也许你谈的也是对的。
我问你我的算法哪里出错了?你一直答非所问!
换句话说,新玄修●弦劲弓鸣,调整后效果:最小物理工击力提升10%/20%,最大物理工击力提升5%/10%,但技能威力下降原威力的9%。
这个效果和最小物理工击力提升9%的效果是一样一样的。你都没有这样去计算....你又如何回答我的问题。
作者: 醉卧红尘泪成殇    时间: 2021-9-15 10:41
别人加攻击,加控制,加身板,羽毛加了什么?还被削,CBG想多了,谁还会入这个鬼门派。什么速度,就算不削那9%,也已经完克,控制,近身,凝滞,穿刺化解(全大荒应该就该村是穿刺吧),大动脉双砍
作者: 灬偑    时间: 2021-9-15 11:00
一方增强一方继续削,那是双重削,要么换门派,要么A了,以后不会充钱了
作者: 素新人    时间: 2021-9-15 16:36
看你们计算真累,直接对比下玄修改之前和改之后的伤害数值对比,就能很直观看到伤害减了多少
比如昨天你夜狼射3万,今天看下射多少,我觉得应该差距微乎其微




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