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标题: 【荒火教】玄修意见收集贴 [打印本页]

作者: 199    时间: 2021-9-17 14:56
标题: 【荒火教】玄修意见收集贴
请统一在这里反馈,方便我汇总提交

作者: 199    时间: 2021-9-17 14:58
本帖最后由 妖九九 于 2021-9-17 15:01 编辑

如果觉得受到不公正待遇,可以带图站内我。或者直通超版:https://tx3.netease.com/thread-5973194-1-1.html
作者: huhaoqi123    时间: 2021-9-17 15:40
最近战场有一半全是Bx,削弱了HH输出,降了身板没人打前排了,基本打不死人。请增加输出或者身板
作者: 握手    时间: 2021-9-17 16:05
暴力狂怒不能改
作者: 昵称4873ec    时间: 2021-9-17 16:06
震山断岳:损失的物防太多了,用15%的物防,换10%叠乘破甲,也就是说,自身破甲越高,加成越低,而且鱼合体的破甲谁先计算还是个问题(例如:7500物防,减少1125物防,本身20%破甲,叠乘破甲10%,实际增加(100-20)*0.1=8,也就是说,只增加了8%破甲,而且不知道玄修破甲与鱼合体破甲的计算方式,更何况,这个破甲是否真实参与了伤害计算,还是个问题)建议:改成1级减少5%物防,增加5%破甲,2级减少10%物防,增加10%破甲,同时破甲显示在属性面板上
无尽斩伤:减少命中附加,同时减掉吸血百分比是否合适,从65%砍到30%,是不是太多了,这怎么能算是微调,对于中低端重击HH,基本没有续航,以7.5W血为例,75000*0.08=6000,会掉血6000,假设造成1.8W伤害(个人感觉这个伤害不算低),吸收18000*0.3=5400伤害,甚至比自身掉血都多,这合理吗?这不合理!建议调整为45%
万夫莫当:这个技能对于重击HH的爆发来说,是非常重要的,满级2级的情况下,增加4.5%的伤害,但同时受到伤害增加2%,本身这个技能就会导致重击HH的身板下降,现在只能靠击败玩家获取状态,这对于重击HH来说是非常难受的,因为重击受到的限制非常多,大部分万夫莫当都靠击败非玩家角色来获取,建议改回原版
重击HH的身板大部分是靠全体加点来获得,基本没有任何玄修增益,现在反而受到玄修的减益,这到底是何道理



作者: 向浩枫    时间: 2021-9-17 16:34
荒火作为一个冲锋的狂战士职业定位,要输出没有,要身板没有,下本砍个怪 还必须先开红砍死俩个人才能触发万夫莫当吗?下本机制需要改一下了,可以砍队友叠玄修被动,要不然 副本党还要玄修有毛用 荒火真男人的形象都没了,还玩个什么劲
作者: huhaoqi123    时间: 2021-9-17 17:11
暴戾狂怒不能削、狂不能削
作者: 阿拉善    时间: 2021-9-17 17:23
刚买了个荒火就成下水道了,真是无语
作者: 丶白晨    时间: 2021-9-17 17:31
荒火点破甲先损失自己15破甲,点壮心掉金玉50破甲,用暴掠掉自己40伤害,点圣火点百分之3生命加成,点绝振掉双晕破甲,玄修本来是加成,结果变成了限制输出,现在限制的已经过头了。
作者: 会伤心的石頭    时间: 2021-9-17 17:33
作为一个副本hh  这身板本就脆  伤的吸血削了 能把削的加到副本天赋吗? 万夫要击杀玩家  这下本怎么去触发
作者: li88660145    时间: 2021-9-17 18:04
别的职业玄修加成就不说了!不给荒火成伤害也就算了,现在是把千百年来的技能本身效果状态挨个砍?这个职业不配有技能?原始的技能不是技能?觉得不行都重做呗?就挨个砍原始技能效果?合理?
作者: 懵然回首    时间: 2021-9-17 18:26
重击左边消弱太多,请求回调,伤吸血可以减少点,其它的要求回到原来的,破甲玄修请求显示
作者: 毒医必须死    时间: 2021-9-17 18:55
右边状态命中上移 自身降低的物防部分转为法防 现在巴蜀开着伤害防护也是露头就死
作者: 轻声说爱你    时间: 2021-9-17 19:52
请帮忙反馈,灰心荒火现在被逼的玩左旋,右选又降低身板又降低伤害,所有的选修都是负面状态,宁愿放弃控制和冲刺,求改回伤害和身板,占有战不住,打又没有伤害,怎么玩?
作者: 十二年老玩家    时间: 2021-9-17 20:10
别的门派都在加强   荒火还在削弱   真是 没法玩了  
作者: 轻声说爱你    时间: 2021-9-17 20:14
丶白晨 发表于 2021-9-17 17:31
荒火点破甲先损失自己15破甲,点壮心掉金玉50破甲,用暴掠掉自己40伤害,点圣火点百分之3生命加成,点绝振 ...

所以现在灰心荒火,需要点左边,右边是不是和屎一样垃圾,一刀破71点伤害,荒火的属性面板不用人名币堆起来的,是他吗冥币吧。
作者: 凉丷夜    时间: 2021-9-17 20:29
本帖最后由 凉丷夜 于 2021-9-17 20:55 编辑

10.5w评低端重击荒火表示不理解,为何会投放如此多物理化解、减重击的玄修。打某些门派直接全程普通命中/化解(本人游戏裸重1800/1400,第一合体为鬼合体,手动换武器),低我1.5-2w装评细节一般甚至可以说是很差,我却只能险胜,心里挺不平衡,我是团战比他们强了还是射程比他们远了?我属性细节在本装评段已经算是很不错的了,然而没用。

哪个门派弱加强也没毛病。但是重击还受万钧增幅,这给超标的化解、减重击,我不但重击白堆了,万钧也白堆了呗?就算减少各种防护的CD、消耗灵力,也不会这么离谱,至少是花了心思的不是?
人家加念防会心的好歹也是花了钱的,影响了输出,而且防会心的特技也少。
或者说。。。物理重击流就不配玩游戏了?

作者: 十二年老玩家    时间: 2021-9-17 21:05
别的门派都在加强   荒火还在削弱   真是 没法玩了  
作者: UWEQYUIE    时间: 2021-9-17 23:32
重机荒火是除了玄休还砍了别的吗?为什么没改之前我满状态打草一刀伤3万3。现在满状态不到2万7。能解释一下吗?
作者: UWEQYUIE    时间: 2021-9-17 23:44
做为一个10万装瓶的小重机荒火。我能问一下荒火的技能输出算法是怎么算的。你们能不能把荒火该有的伤害还回来。我荒火用弓普功伤害是命中要害4500。带弓大功2600.我自己的天机装备弓普功命中要害。10000加。带弓小功2500。你们能给我说下伤害是怎么算的吗?
作者: UWEQYUIE    时间: 2021-9-17 23:52
请开发组公平对待荒火玩家。把所有门派的伤害多公平算出来。
作者: 神思者    时间: 2021-9-18 00:21
别人是白嫖破甲铁甲,御心。我们重击没白嫖也就算了,得到10破甲,我掉了1300多物防。连起码得等价交换都算不上
作者: 帅的丶批爆    时间: 2021-9-18 02:29
只说重击的,震断山岳1级:5%物防换5%破甲;
2级:8%物防换10%破甲
万夫莫挡:还原成以前的杀怪也
玄灵技能:伤吸血50%
这样比之前虽然削了,但大家心里也好过点
作者: 还我大德马西亚    时间: 2021-9-18 02:37
现在的荒火左修限制刀   右修限制锤子   只有火云心法没限制    玩荒火的我建议加魂输出全靠吼   不然你点哪边都只剩两系技能   这还不如取消玄修咱们10大门派来个对鲁谁强消他

作者: 还我大德马西亚    时间: 2021-9-18 02:42
现在的HH左边限制刀右边限制锤  不如加魂输出全靠吼  要不取消所以玄修来个10大门派对鲁谁强消谁
作者: 有杀气    时间: 2021-9-18 08:24
这个狂74等级除了调息只有6秒可用时间  KFZ再做玄修的时候就不考虑压等级么  本身74会心荒火套装无知彼脆的和纸一样  现在输出段谁也打不动  是要让我们A么  加强其他职业不说  这消的还让人玩不

作者: 小呀嘛小磨咕    时间: 2021-9-18 09:28
绝震余烬加攻速状态希望可以还回来
作者: 机关人都比你强    时间: 2021-9-18 09:47
79重击荒火基本上废了,战场套单重击,命中不能共存,本身是脆的要死,血量虚高,现在点左玄,以5500物防为例,要掉820物防,剩4600物防,在硬甲里物防算最低的了,这还是79体荒火的属性,左玄的伤玄灵技能加300命中,几乎没什么用处。点右玄吧,本身就是单重击的装备,还要掉锤子重击,基本上废了,就这样吧,这样下中端号不用玩pvp了
作者: tao893848301    时间: 2021-9-18 10:04
既然荒火又砍了一大刀,那能不能把我们的辅助玄修还回来,别的门派砍刀都是砍一方面加强另一方面,我们荒火要求一视同仁,请把荒火扔队友的玄修还回来,要求不高,射程20米 随机扔身边五个队友,落地范围内照成恐惧状态,仍的人越多恐惧范围越大,再次释放技能可移动到指定队友位置,以后双十八以下的荒火至少能辅助队友突进拿助攻,不至于又沦为后排无限放火职业,。。。咱们不跟弈剑学,不要几十万上百万才能搞出来的高级属性,咱们就要辅助技能
作者: tao893848301    时间: 2021-9-18 10:06
既然荒火又砍了一大刀,那能不能把我们的辅助玄修还回来,别的门派砍刀都是砍一方面加强另一方面,我们荒火要求一视同仁,请把荒火扔队友的玄修还回来,要求不高,射程20米 随机扔身边五个队友,落地范围内照成恐惧状态,仍的人越多恐惧范围越大,再次释放技能可移动到指定队友位置,以后双十八以下的荒火至少能辅助队友突进拿助攻,不至于又沦为后排无限放火职业,。。。咱们不跟弈剑学,不要几十万上百万才能搞出来的高级属性,咱们就要辅助技能

作者: 昵称625363    时间: 2021-9-18 10:08
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: tao893848301    时间: 2021-9-18 10:09
既然荒火又砍了一大刀,那能不能把我们的辅助玄修还回来,别的门派砍刀都是砍一方面加强另一方面,我们荒火要求一视同仁,请把荒火扔队友的玄修还回来,要求不高,射程20米 随机扔身边五个队友,落地范围内照成恐惧状态,仍的人越多恐惧范围越大,再次释放技能可移动到指定队友位置,以后双十八以下的荒火至少能辅助队友突进拿助攻,不至于又沦为后排无限放火职业,。。。咱们不跟弈剑学,不要几十万上百万才能搞出来的高级属性,咱们就要辅助技能

作者: tao893848301    时间: 2021-9-18 10:10
既然荒火又砍了一大刀,那能不能把我们的辅助玄修还回来,别的门派砍刀都是砍一方面加强另一方面,我们荒火要求一视同仁,请把荒火扔队友的玄修还回来,要求不高,射程20米 随机扔身边五个队友,落地范围内照成恐惧状态,仍的人越多恐惧范围越大,再次释放技能可移动到指定队友位置,以后双十八以下的荒火至少能辅助队友突进拿助攻,不至于又沦为后排无限放火职业,。。。咱们不跟弈剑学,不要几十万上百万才能搞出来的高级属性,咱们就要辅助技能

作者: tao893848301    时间: 2021-9-18 10:16
既然荒火又砍了一大刀,那能不能把我们的辅助玄修还回来,别的门派砍刀都是砍一方面加强另一方面,我们荒火要求一视同仁,请把荒火扔队友的玄修还回来,要求不高,射程20米 随机扔身边五个队友,落地范围内照成恐惧状态,仍的人越多恐惧范围越大,再次释放技能可移动到指定队友位置,以后双十八以下的荒火至少能辅助队友突进拿助攻,不至于又沦为后排无限放火职业,。。。咱们不跟弈剑学,不要几十万上百万才能搞出来的高级属性,咱们就要辅助技能

作者: 楚心丷朱颜    时间: 2021-9-18 10:20
别的就不说了,暴虐狂怒一开,降低百分之40伤害,那请问我开它干什么??开了以后反而伤害更低,这个技能存在的意义是什么??荒火削弱理解,但是也不能这么往死里削吧!
作者: 昵称625363    时间: 2021-9-18 10:23
(, 下载次数: 2) (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 2) (, 下载次数: 2)
一个12万装评荒火,20%破甲,带玄修10%一共30%破甲,300万钧,16%人祸,打一个10万装评的副本天机,126万钧,7%人祸,6400物防的天机
副本天机爆虎荒火,可以打8781,其中6720是白嫖的
荒火打天机,一刀伤8895,铁歌行减破甲12%,饮马江河减伤20%,等于你在装备上堆的20%破甲,被人白嫖没了,人家还系统赠送20%知彼
荒火给啥了?
铁歌行还有个最大伤害不超过40%,意思 假如,一个保健号天机30000血,爆虎你可以掉8000血,你砍他不考虑减伤最多打12000,是这个意思么?




作者: 楚心丷朱颜    时间: 2021-9-18 10:25
我一个双十八会心荒火,连个红烧冰心都打不死,输出变得极其不稳定
作者: 昵称625363    时间: 2021-9-18 10:30
天机的凝滞,给荒火,荒火暴走解不了,没有速度优势,调息时间又长,天机开鸟阵,开狼烟,狼烟还给白嫖20%追电,天机的速度比荒火还快,荒火的技能调息跟天机的事一回事么?
开发组做游戏 不考虑问题么
作者: 臭名昭著    时间: 2021-9-18 11:04
暴戾狂怒按照这么削弱,请问存在的意义是什么,原本这个技能是为了制衡受职业,这样一改就算开了这个状态也打动受,那这个技能存在的意义是什么,如果没有意义,为什么还要存在,开发组是自己打自己脸吗?建议还是改成原来的,但是降低自身的诛心数值我们可以接受,诛心本身就有25%的上线,直接降40%伤害对那些花钱堆了诛心的老板公平吗?希望kfz重新思考这个技能,而不是一刀切
作者: 昵称4873ec    时间: 2021-9-18 11:15
还它妈可以 发表于 2021-9-18 10:08
你是不是缺心眼?
天机饮马冰河白嫖铁甲12%,白嫖减伤20%,给你狂加破甲没有?
白嫖爆虎损失生命值增加 ...

有意见,你就提,有问题你指出,张嘴闭嘴缺心眼?你有心眼你倒是提啊?自己一句实际建议不说,在这同门内斗BB赖赖?我废话,你倒是说个改法?提个实际建议?我缺心眼,至少我在提,我在建议,你不缺,你说点东西出来?张嘴闭嘴别人白嫖这个,白嫖那个,对门派增强有用吗?就是嗷嗷哭?干哭不解决?
作者: 丷聆小听    时间: 2021-9-18 12:03
改玄修也就算了 还把那个技能击杀特效改没了  荒火魂都没了 还能继续玩吗?
作者: 欢乐的虎妞    时间: 2021-9-18 13:54
建议:
1.狂心或者壮心更换位置,让玩家可以选择避开2级点1级狂心,或者取消壮心降低金玉50%破甲效果,实在不行2级狂心降低15秒也可
2.万夫莫当改回原来击杀一个单位后获得状态
作者: H_M    时间: 2021-9-18 13:54
左玄
15物防换10破甲太亏的(而且这10破甲还不直接体现在面板上),重击HH的减伤靠知彼和高体带来的物防和血量,御心也只有部分高端重击HH,铁壁就更不用说了,这让人感觉就是HH为了白嫖10破甲,让别人白嫖15破甲,这......

万夫莫当,改成了靠击杀玩家才有的增益buff,还增加了收到的伤害,这就看不懂了,战士杀的越多越猛,然后越容易被击杀?哪怕跟59本的boss狂暴放在一起思考一下都知道有问题,为啥boss狂暴了就能秒全屏,HH狂暴了就要受到额外伤害。

右玄
2级狂心饮恨,缩短25秒,为啥,为了免疫身法控制?那晕眩呢?恐惧呢?还是说为了让玩家一定要点到暴戾狂怒?就为了强行降低会心HH伤害吗?
壮心不已,降5%重击这一点我还是没看懂,为了让会心HH不出重击?还是为了让重击HH不点右玄?
金刚在世,钢身延长的额外时间也没了,本身会心HH血量相对重击HH来说就少,半血钢身还不让多输出一会嘛
绝震余烬,这个本来都不想说的,毕竟上个版本已经存在了,但是看到数值还是忍不住,直接忽视物防直接就百分之十百分之二十多的往下砍,怎么没看到哪个玄修能往上加呢

上个版本加强右玄会心HH,身板和伤害同时给了,很强,大家都看在眼里的,削弱是应该的,所以,身板和伤害全砍了??所以,左玄重击HH也莫名挨了一刀??


作者: 昵称625363    时间: 2021-9-18 13:54
昵称4873ec 发表于 2021-9-18 11:15
有意见,你就提,有问题你指出,张嘴闭嘴缺心眼?你有心眼你倒是提啊?自己一句实际建议不说,在这同门内 ...

我玩游戏,我还得懂的那些平衡怎么做?网易会不会做游戏 需要我帮他做? 一个做游戏的公司 需要玩家帮他改游戏,这游戏还有必要玩么,游戏公司都不会做游戏了,他们自己不玩游戏么,做俩标准号 在那自己测试伤害,自己pk都不会么?
我就一句话  网易 天下3 开发组 有没有能力 把游戏平衡做好
作者: 席小维    时间: 2021-9-18 15:58
把副本吸血伤保留 破甲要了 又不加面板 反倒扣面板属性物防
作者: 王者之心战斧    时间: 2021-9-18 16:34
重击HH削弱不合理,无尽斩伤:玄修降低了500左右命中,吸血35%。震山断岳:破甲10%,自己掉15%防御,对于中低端HH极度不合理,开发组既然是维护游戏平衡,就不要过度盯着那几个高端号,为他们提供服务。建议改成,伤命中不减,吸血50%,破甲改为15%,掉防御10%(麻烦开发组把破甲体现到面板上,既然降低防御体现在面板上,那就把破甲也体现一下)。顺便说一下不要过度加强软甲群伤害职业,毕竟灰心HH再强也是一个杀一个,群法系职业一人打一片,而且这游戏本来硬甲法防都低,群伤强必然会导致大家都不冲,也没前排,形成对峙,战场更没意思了。
作者: 天下星降    时间: 2021-9-18 18:49
改回原样吧,哪个门派哭弱,给他们两次防秒的机会就行,技能名:须臾之门,三界妙法。所有门派都可以有。
改来改去,不就是被秒了不爽吗?给几秒回光返照的时间去思考吧
几百元的号秒几万元的,怎么可能呢?
又懒又穷,就指望仙女给你做饭更衣呢?
作者: 昵称cd0305    时间: 2021-9-18 19:18
昵称4873ec 发表于 2021-9-18 11:15
有意见,你就提,有问题你指出,张嘴闭嘴缺心眼?你有心眼你倒是提啊?自己一句实际建议不说,在这同门内 ...

他是个毛的HH, 他是YJ,挑拨天机HH仇恨的,天机HH前排的难兄难弟,一家亲。脑子有坑的才会想的去打天机,天机脑子好使的也不会追着打HH。除了引站在没有其它,HH再催那也是物理身板仅次于天机的传统硬甲

天机放着软甲和羽毛不大,吃撑了打HH?

还宝鉴号,那个宝鉴号能把爆虎点满的? 天机门派大招半血才能放的技能打他几千就受不了

真的可以去死了
作者: 清砚    时间: 2021-9-18 21:58
1.伤吸血砍得太过了,65-30对半都不止
79正常1.5W+吸4500,损失6000,血亏。

建议调整为45-50.

2.防御换破甲,防御实打实的没了,破甲看都看不到?

建议改为,2级降低10%防御换面板+10%破甲。

3.万夫莫当这个技能删掉吧,换一个新的技能

因为现在改的这个技能已经废掉了
作者: 乄小坑货    时间: 2021-9-19 00:36
如果暴戾减10%-20%伤害还行,现在人头输出一样都很垃。
作者: 哟哈嘿哼    时间: 2021-9-19 01:59
1.HH本身是没有身板的,并且没有增加身板的debuff,只是靠血量强堆起来血多而已,但是现在这个天下时代,一个技能3-5万,血再厚也站不住,你一个玄修把给我砍掉15%物防,加强HH本来就没法防,光是血厚是虚胖。你把吸血给砍了HH唯一一个可以续航的技能也没了。建议回调数值。
2.凭什么其他职业可以白嫖属性,HH就必须扣除自身属性才能获得增益,请一视同仁比如YJ获得玄修猪心加成就得扣除御心,获得知彼加成就得扣除回避。关键是yj加成是加在面板,HH扣除防御是扣了面板,破甲却没在面板到底有没有后台计算这个破甲还是未知。建议取消玄修破甲常驻,改成debuff技能,就像天魄破甲一样,但是不能扣除自身属性。或者把破甲改成命中说句实话高端HH不差你那点破甲,低端HH加了你那点儿破甲作用不大,但是给中低端一个命中提升会很大,也不影响高端号平衡。
作者: 神思者    时间: 2021-9-19 09:41
哟哈嘿哼 发表于 2021-9-19 01:59
1.HH本身是没有身板的,并且没有增加身板的debuff,只是靠血量强堆起来血多而已,但是现在这个天下时代,一 ...

你说的非常合理,和我想的一样。
我知道这次会给别的职业什么铁甲御心的,但是我想,比如给天机铁甲,就得用破甲来换,不可能白给。或者是御心就得用诛心来换。没想到都白给,80元的马良号也能有这些属性。

作者: 还我大德马西亚    时间: 2021-9-19 12:53
为什么别的门派先修增益都在面板上    比如亦剑的诛心直接加在面板      幽篁的铁壁加在面板   天机的一样加在面板   到了荒火这减的物防在面板上加饿破甲就看不见   这是版主的问题还是公司的减益   难道荒火左修限制刀右修限制锤这个门派就不该出现在物理门派吗
作者: 找葱遭蒜    时间: 2021-9-19 15:56
1.无尽斩伤吸血换成伤不掉血。限制大号续航能力的同时给小号换取了一定的生存能力。2.万夫莫当:这一刀砍的是副本党.战场有任何影响么?别说高端了,就我这个中低端都没有什么感觉。但是下副本直接少了一截伤害。3:百分之10破甲需要牺牲百分之15物理防御?这对高端没有一点影响对中低端致命打击,本来重击hh就打不过同装瓶的硬甲。现在?
作者: 卓不凡丶    时间: 2021-9-19 19:31
从去年的右玄修机制大改 ,一直在和谐右玄的伤害输出:大跳消状态和谐,仙魔天地破防和谐,刚身回气和谐,壮心和谐金玉破防
今年直接暴怒狂戾和谐40%伤害确实太疯狂了,建议10%-20%;
然后点了2级狂,导致狂的时间只剩了10秒,建议狂这个玄修位置下调,和其他玄修位置交换,给大家在壮心不已和狂之间做一个选择;
另外鬼神震+攻速的效果希望返还,下本都少输出了

然后其他门派的异常伤害也请确认是否合理:
http://tx3.netease.com/thread-6033767-1-1.html




作者: 凉丷夜    时间: 2021-9-19 22:23
谁能告诉我,为何一个近战!单体!爆发!门派,单次技能伤害不如持续输出、控场门派??
作者: 小呀嘛小磨咕    时间: 2021-9-19 22:37
绝震余烬加攻速状态希望可以保留
作者: li88660145    时间: 2021-9-19 23:26
一个爆发狂战士,10秒的狂?调息不考虑?还是不知道调息高?开了调息转完9秒能干嘛?暴戾不想给就删掉,放在哪里不如和狂心饮恨换个位置、不是只有神启在玩儿游戏吧?你换下大家都能选点不点,现在这样你让压等级的怎么点?去玩儿玩儿游戏吧,求求了每次这操作真的迷
作者: 丶梧桐    时间: 2021-9-20 07:31
...暴戾-40%伤害比开山河震命中还低 灰心伤害计算是150*(1-40%)=90%  既然不改应该调整位子可以做选择 。壮心不已3点玄修加的知彼属性还没左边玄修烽火连城2点有用,主要战士职业总要给一定进场能力,可以苛刻但是不能只依靠特技,会心hh讲究持续输出,不像左玄讲究爆发,但是好像kfz丝毫不考虑,现在别说输出,一打群架外围看戏当小丑,有时候3fj进去3s就死,还有就是下本神技,绝震余尽,策划不会觉得硬甲卡平a很简单吧,
作者: 丶梧桐    时间: 2021-9-20 07:34
现在我在想我不点暴戾怎么加点...因为真的开了比不开伤害高 命中是没有减伤的 但是会心有
作者: 梦忆婷    时间: 2021-9-20 07:50
请求反馈狂和暴戾还是回复原样吧 壮心太鸡肋 要身板没身板 暴戾和壮心还必须点一个,限制输出,血书求狂 暴戾不改
作者: 夺命逍遥乄    时间: 2021-9-20 15:45
右玄修全是坑,各种负面,还没得选。特别是狂心饮恨,点1级就必须点壮心不已将金鱼50%破甲,点2级就直接降低25秒狂,太狠了。再就是绝震余烬加攻速希望可以保留,实战真没多大增益,但是副本站桩却能增加些输出。
作者: 不爱师太的老衲    时间: 2021-9-20 18:22
孩子系统坑害荒火一次,玄修又来坑荒火,2时代的荒火就真的是天花板吗?软甲依靠孩子系统补全了物防,荒火法防补全玄修还要扣伤害,荒火是真的不配立教,再就是哪个门派名字最长就是亲儿子,拜拜了您嘞
作者: 下个月光    时间: 2021-9-20 20:36
79乙组,自从选修改了以后,天梯输出不超过20万,技能伤害不过万!还不如一个定位加血的职业!!
作者: 丶旧时光    时间: 2021-9-20 21:23

狂心饮恨,点1级就必须点壮心不已将金鱼50%破甲,点2级就直接降低25秒狂,本来40秒的狂,一下成了15秒,跟没有有什么区别,怎么玩请问。再就是绝震余烬加攻速希望可以保留。
作者: 小呀嘛小磨咕    时间: 2021-9-20 22:42
绝震余烬加攻速状态希望可以保留
作者: 有杀气    时间: 2021-9-21 00:28
考虑考虑压等级的吧  果真要劝退么
作者: 大爱荒火之    时间: 2021-9-21 03:24
直接把荒火这个职业改名,小娘炮
作者: 大爱荒火之    时间: 2021-9-21 03:35
以前下战场还敢跟其他职业装一装,切磋切磋,现在下战场马都不敢下,全图洗旗子,要不就给荒火职业增强一下战场洗旗速度加强,你们上我洗旗。
作者: 大爱荒火之    时间: 2021-9-21 03:49
昵称cd0305 发表于 2021-9-18 19:18
他是个毛的HH, 他是YJ,挑拨天机HH仇恨的,天机HH前排的难兄难弟,一家亲。脑子有坑的才会想的去打天机 ...

我荒火天机两个职业都玩,说实话,我玩天机还就喜欢追着荒火打,因为我觉得我打荒火挺疼的,打其他职业各种化解…………现在的荒火更脆了
作者: 大爱荒火之    时间: 2021-9-21 04:09
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作者: li88660145    时间: 2021-9-21 11:47
一个狂战士,要爆发没爆发,要输出没输出,全系锤子带负面,玄修还不能选择躲开,必需要点。狂心饮恨暴戾就不能换个位置么?暴戾废了,壮心点了更没输出,狂还9秒,压等级的怎么玩儿啊
作者: 臭名昭著    时间: 2021-9-22 08:51
这个帖子是经过深思熟虑之后,征求了几位顶端会心荒火意见和建议后做的分析,仅做一些理性和合理性的分析。因为对于重击流狂魔斩确实玩的比较少,话多错多,只能对重击流同门说声抱歉了。 荒火门派加点流派一向相对单一,力敏体为主(受荒火随着版本的调整基本已经绝技)。如果只是从基础属性点上来看,荒火算是符合官方定位:近攻、瞬发、狂战。 此次玄修的调整,初期的微调到后期的实装,部分门派调整实际较多,荒火火神佑便是其中一个。本次玄修调整,火神佑玄修调整了以下技能,一一进行分析。   一、岿然山河(狂魔斩第一排玄修,火神佑玄修可点):不良状态持续时间降低10%,受到来自20米外的伤害额外降低25%。强度调整:削弱。持续时间从25秒调整至15秒。看法,算是平衡性调整,山河震CD为45秒,玄修附带效果从25秒下调至15秒,可以避免出现整局战场长时间覆盖效果。 二、暴戾狂怒:取消会心力对命中的加成,不再损失诛心,诛心按百分比提升会心,但造成的伤害下降40%(3级)。强度调整:削弱。诛心对会心的加成力修正了算法,整体会心加成基本不变,但造成的伤害大量下降。 看法:暴戾这个技能说实话,在玄修具体数据出来之前,问过很多人,比较认同的一种调整方向是,依旧为损失诛心转为会心,但每1%诛心可转化的会心数值变低,总加成不变。举例:自身诛心数值70%转化为会心一击力,每1%诛心可转化XX点会心力,但总加成与60%转化,每1%转化75点会心力保持一致。 如果是这样的调整是符合9月8日爆料调整方向的:代价与收益匹配。
没想到真正的调整完全打死了这个技能,也有人会说现在不掉诛心了,没损失多少伤害,但实际上诛心烂大街的年代,大部分的荒火诛心都是溢出的状态,暴戾改版后会心加成伤害并未增加,反而40%的降伤是实打实的。多说无益,直接上伤害图进行对比。为了体现状态,对角色数据进行了头像截图。开暴戾前伤出会心伤害

开暴戾后伤出会心伤害

  诛心对会心伤害加成只有25%的上限,以及神启大部分会心荒火都是诛心严重溢出的前提下,暴戾前和暴戾后的伤害对比非常明显,伤害损失基本维持在60%左右,也就是可以理解为开了暴戾之后,对于荒火来说就是损失了40%的伤害。(神启阶段)如果暴戾狂怒技能最后定版就是这样,那这个技能将彻底沦为吉祥物技能。诚然,上个版本暴戾对会心荒火的提升巨大,很大程度上压制了神明职业,但是请官方不要一棒子打死,希望进行一些数据上的回调,可以参考损失更多诛心但会心总加成不变或者不损失诛心但造成伤害下降10%-20%,40%真的太夸张了,这种数据的公式计算是最后结算的,也就是如果正常会心伤害为1W,开了暴戾之后只有6000,名副其实的腰斩。  三、狂心饮恨:1级:狂的持续时间增加5秒,自身25米内所有敌方单位进入持续7秒的饮恨状态;2级:狂的持续时间降低25秒,自身25米内所有敌方单位进入持续7秒的饮恨状态,自身进入持续10秒的狂心状态。强度调整:削弱。主要削弱为2级效果,狂的持续时间从40秒下降至15秒,免疫迟钝定身效果从15秒下降至10秒。 看法:描述是符合9月8日爆料调整方向的,

但2级狂的持续时间调整是否过于夸张,15秒钟对于一场战局转瞬即逝,输出和免控需要做出取舍,现在的取舍是否真正对等呢? 建议调整:第一种方案,狂持续时间不变,但在狂心状态下狂的攻击力加成失效;第二种方案,狂持续时间降低狂心持续时间,即狂心持续10秒钟狂时间降低至30秒或狂心持续15秒钟狂时间降低至25秒。鉴于第一种方案算法过于复杂,更倾向于第二种方案,只是希望取和舍可以做到真正的对等,如果只有舍,那收益在哪里呢,现在的狂心饮恨我只想点1级,2级效果已经和暴戾狂怒一样,沦为吉祥物技能。   四、壮心不已:现有效果 每层知彼提升(1%+自身知彼数值的5%),削弱了知彼加成,取消了会心加成,取消了志在千里。但代价没有变化,依旧为损失重击加成(最初的意义是想让重击荒火强行点左玄,现在右玄这样子别说重击荒火,会心荒火都嫌弃)和金玉100%破防变为50%破防。强度调整:削弱。 看法:现在的壮心不已对于低知彼荒火基本等于没用技能,对于高知彼荒火(即使顶端30知彼号)属于食之无味弃之可惜的技能。神启战场的伤害强度导致荒火不得不点这个技能,仅仅为了那可怜的一点点知彼,却要付出高额的代价。建议调整:知彼加成取消,志在千里还回来,会心加成还回来,请不要忘记你们对这个职业的定位初衷,狂战,狂战可以没有身板,但请有一定的免控和爆发力。 五、绝震余烬:取消攻速加成 强度调整:削弱。 看法:没什么好说的,这个要和暴戾放在一起说。 六:几大核心技能削弱的连锁反应这一部分其实是我最想说的,一个流派的玄修调整,希望能够考虑带来的一些连锁反应。暴戾狂怒、狂心饮恨、壮心不已做为上版本火神佑玄修主要加成技能,三个技能是连在一起的,玄修是有前置点加成限制的,现在三个技能说实话,都不想点,但是不点我点不到后面的玄修,这三个技能是至少要点两个的,才可以点到后续玄修。这是我能想到的前置点法



至少我没有想出来可以在不点一堆吉祥物技能或者大量负面技能的情况下点到后续的玄修。真的要把会心荒火逼到绝路去点左玄修吗?  暴戾已经砍掉了命中加成,加上绝震的攻速加成取消,在对抗受职业的时候相当于已经削掉了普攻伤害(受职业大部分回避也不低,普攻先计算是否命中),那么40%的高额降伤真的合理吗?如果我开了暴戾去刮痧受职业,对面来了打手,我想打打手还要手动点掉暴戾,见过这么滑稽的技能吗?  狂的免疫定身迟钝的代价是持续时间大减,暴戾的改动基本无法打受职业,同时砍掉狂的持续时间,意思是对抗打手职业的时候变相的也要降低伤害。壮心进一步削弱身板加成,高额的代价依旧存在,点了壮心,站不住的同时金玉也废掉了。  现版本这三个技能带来的连锁反应就是打受可以出会心但全部是刮痧,打打手的伤害也降低了,身板也进行了削弱,还要自己给自己加持一堆负面效果。但又必须要点,因为不点的话,我点不到后续的玄修。  希望官方能够考虑到这一系列的连锁反应。  七、总结  火神佑玄修会心荒火经过上版玄修调整,确实是当时受益最大的流派,不然也不会有大量的其他门派(会心天机等)转职到荒火,又或者有老板入手压等级名人堂特技会心荒火直升神启重金打造。  在进行平衡性调整的同时,希望能够综合考虑,玩家的期望值,如果因为一个门派比较强势,进行了精力财力投入,仅仅一段时间后又变为了弱势门派,玩家的期望值是否还在。这是跟门派无关的一件事,这次可以是这个门派,下次就可以是另一个门派。我们正是出于对这个游戏的热爱才投入了我们的热情。  依旧坚守在这个大荒的玩家都是热爱这个游戏的,依旧坚守在自己门派的玩家也是对自己门派的喜爱,诚然,11大门派完全平衡,相生相克确实是很难很难做到,有太多的技能太多的不确定因素要考虑。作为天下3的玩家希望看到这个游戏能够一直走下去,它不只是一款游戏,它是很多人的青春和回忆。每次玄修更新,有依旧坚守自己门派的玩家,有想要体验感换号的玩家,也有黯然失望离开的玩家。可能,我们在坚持着仅剩无几的情怀;可能,我们会在未来的某一天坚守不下去;可能,我们盼望着天下越来越好;可能,我们期望着大荒还是那个大荒。如果这个游戏注定要有曲终人散的那一天,我希望的不是黯然离场,而是来日方长、江湖再见。
作者: 三俗玖纹龍    时间: 2021-9-22 12:20
一、左玄修改建议:1、震断山岳:1级牺牲5%物防获得5%破甲;2级牺牲15%物防获得15%破甲(在保障基础收益前提下,让玩家有更多选择,装备打造和玩法更多样化);
2、万夫莫挡:还原之前玄修设定,杀怪同样可以获得状态;
3、玄灵技能:伤吸血回调到45%——50%。


二、关于79战场重击荒火重击和命中无法兼顾问题:
考虑下放荒火80战场套机制到79级。

作者: 飞飞荒火    时间: 2021-9-22 15:12
重击荒火还怎么玩
作者: orczhy    时间: 2021-9-22 18:17
暴戾 减少百分之40的伤害,不知道怎么想,顶端hh还好,这一砍,中低端就废了!根本没有存在的意义了!以前的玄修看似不合理,其实也合理,是用诛心转化的,玩家拼命堆诛心,最后这么一刀就给干死了!合理么?不知道kfz能不能看到,如果看到了,你们想想,玩家花的钱 你们拿着手不软么?暴戾以前是变态,可以降低转化率,或者增加技能cd使一把战场,用不了几次!这样的方法来和谐!但是直接砍伤害,真的6
作者: 还我大德马西亚    时间: 2021-9-22 22:08
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作者: 8513606    时间: 2021-9-23 11:38
把别的职业的化解消了就行 还有物理防护最好也消掉 对比会心hh伤害本来就不稳定 还弄那么多防护
作者: 飞翔的狮子    时间: 2021-9-23 18:48
别的玄修都是加技能加状态。到了荒火这里就是各种减
作者: 这样真的好么    时间: 2021-9-23 22:35
建议 : 狂战不屈 每8秒解除 能不能 添加自己能看到的显示时间?
作者: 这样真的好么    时间: 2021-9-23 22:40
建议 : 狂战不屈 每8秒解除 能不能 添加自己能看到的显示时间? 自己完全不知道什么时候会解除 有点玄学解控希望能有持续 显示能让自己看到什么时候会触发 方便玩家 反应下一步的相关操作
作者: 飞飞荒火    时间: 2021-9-24 10:42
现在荒火还怎么玩12w装评的荒火还打不过一个10w装评的天机荒火现在是怎么了真是无语了
作者: 昵称625363    时间: 2021-9-24 14:38
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作者: 丶旧时光    时间: 2021-9-24 20:42
飞飞荒火 发表于 2021-9-24 10:42
现在荒火还怎么玩12w装评的荒火还打不过一个10w装评的天机荒火现在是怎么了真是无语了

昨天被俩8w装评的TJ锤,你敢信,我还故意拔了一下榜
作者: 笑笑而已1    时间: 2021-9-25 00:18
UWEQYUIE 发表于 2021-9-17 23:32
重机荒火是除了玄休还砍了别的吗?为什么没改之前我满状态打草一刀伤3万3。现在满状态不到2万7。能解释一下 ...

我也是,以前打诗与酒的怪还是2.8-3万左右,现在变成2.2了
作者: tao893848301    时间: 2021-9-25 15:15
既然荒火又砍了一大刀,那能不能把我们的辅助玄修还回来,别的门派砍刀都是砍一方面加强另一方面,我们荒火要求一视同仁,请把荒火扔队友的玄修还回来,要求不高,射程20米 随机扔身边五个队友,落地范围内照成恐惧状态,仍的人越多恐惧范围越大,再次释放技能可移动到指定队友位置,以后双十八以下的荒火至少能辅助队友突进拿助攻,不至于又沦为后排无限放火职业,。。。咱们不跟弈剑学,不要几十万上百万才能搞出来的高级属性,咱们就要辅助技能
作者: 性感骚骚骚    时间: 2021-9-25 21:10
右玄修已经动了基础属性,我觉得可以少点加成而不是压制基础
作者: 丷聆小听    时间: 2021-9-26 13:12
建议 万夫莫当击杀怪也能触发 荒火的灵魂   灵魂没了  还能继续玩吗?
作者: 萌的萌的萌    时间: 2021-9-26 17:10
我就想知道79荒火很多78百的诛心 花了那么多钱 是不是白花了! 暴戾这样改还让用么?
作者: 那些桥段丶    时间: 2021-9-26 22:36
玄修改版以来,玩得不多,谈几点体会吧,具体技能怎么改那是你们KFZ的事,大方向HH定位狂战士,但是现在还有狂战士的样子么要身板身板没有,要爆发也砍没了
作者: 那些桥段丶    时间: 2021-9-26 23:47
飞飞荒火 发表于 2021-9-24 10:42
现在荒火还怎么玩12w装评的荒火还打不过一个10w装评的天机荒火现在是怎么了真是无语了

我12W一样打不过一个10+的毒医
作者: 狼心依旧    时间: 2021-9-27 01:43
我从11年玩HH到现在,已经10年了,可以说今年年初的HH玄修改版,才算崛起,之前的HH真的是干啥啥不行。而HH才强势了大半年,居然在论坛好像强了很多年一样。我只是一个双13红烧HH,真的体验不到什么乐趣,你别拿你那些在战场被双18,双20追着砍来对比,那是人家老板花了重金打造,装瓶压制才能达到的效果。可以这么说,在年初改版前,同装评单挑HH打得过谁?也就只有和YL半斤八两,同是下水道。

年初的改版,我也承认,HH确实强了很多,导致现在人人都觉得HH强了很多年一样,好像你们都没强过?   7剑秒人秒了多少年,太虚双*、小金人又多少年,TJ盾墙、沟壑又是多少年?WL玻璃人,又多少年,LW,YM菊花罩又是多少年??  HH才强了半年多,居然搞得好像你们是被HH压了多少年一样。玄修改版,我也同意,毕竟上个版本太强,但是这么削,又是一朝回到解放前。我只说对几个争议比较大的玄修:


1、暴戾狂怒:这个确实要削。高端HH诛心溢出的情况下会经常开,而其他HH只有打受职业才会开吧,毕竟掉诛心不是玩笑。而现在不掉诛心,不加命中,加的会心一样,但伤害掉40%。我觉得:不加命中很好,不掉诛心也好,但是加的会心高了,我觉得1%诛心提升30会心就好,现在45会心,即便25满诛心都加了1100+,确实对受职业不公平,但是掉40%太多了,如楼主所说,到3级应该是掉20%或25%才是最佳,不然真是只是点了技能就可以移出技能栏,以后看到受职业,还是刚身,暴走,走人吧,你们谁爱去群殴谁去。

2、狂心饮恨:该削,但是持续时间砍得太多。没改前持续时间增加,而改了后,79级,狂剩下11秒,神启剩下15秒,还要减调息1.5秒,时间这么短也就2刀的时间。持续时间减少15-20秒才应该是最合理的。


3、壮心不已:该削,没改前被喷得最多,但是这么砍,又是一个鸡肋,甚至79HH根本就不点这个,减金玉50%破防。对神启来说,在知彼天魄的叠加下,不失为一个一个强力玄修。所以我觉得砍是要砍,但不是这么砍。我觉得:每层知彼提升1%就好,也别加成了,5层也就5%。会心加成,减金玉破防都取消,重击应该降到2%、3%每层,志在千里不应该取消,但效果改成:取消免疫法术伤害(对YL太不公平了),普通攻击伤害降为20%,该状态每120秒可以触发一次,CD延长(之前40秒确实恐怖)。
4
、绝震余烬:攻速取消可以理解,要么降到20、30%。很多人都说这个玄修导致经常被3连晕,但是你看到破防降低了吗??!!!!伤害降了那么多,加上壮心的金玉,破防的技能全减了。按我的理解看,既然你们说这个玄修是导致被3连晕的原因,那么取消这个玄修就好了,重新做一个,我宁愿回到以前开马技能连晕的年代,也不愿意仙魔,天地减破防。


5、铄石流金:这也是被你们诟病最多的,其实这个技能真没你们说的那么神。我也遇到过,铄石流金过去,被TJ拍地板,WL七杀,LW背水,HH同门仙魔破掉,没有接到3连的,操作好并没有那么无敌。2秒的恐惧你觉得恐怖,那你注意状态不跑够15米不是? 你肯定要说,我不跑站着让你砍吗?? 那你中了7步你跑啊,你敢跑吗?? 就一个铄石流金就让你这么恐惧???既然你觉得恐怖,那改成:晕时间0.5秒,恐惧1秒就合理了。


作者: skk迷离    时间: 2021-9-28 18:40
给79重击荒火一条活路,或者重新做一下左玄那些毫无用处的技能。
作者: 世界哪有真情    时间: 2021-9-29 12:24
hh左玄是来搞笑的吗?本来重击就不强,还继续削?
作者: 那些桥段丶    时间: 2021-9-29 15:45
这个版本法系很强,有了场控,即使不动HH玄修,战场肯定也比之前难打很多,你可以降身板,但请别动输出,一是降的锤子破防请还回来,二是砍狂的基础技能时间改成降低免疫时间,免疫时间就那几秒降低了,走位看状态放控制,各凭本事
作者: 轻声说爱你    时间: 2021-10-24 22:14
感谢开发组,让灰心荒火灭门,目前榜上前50已经找不到灰心荒火了,除申花老板的双号外。
作者: 479862990    时间: 2021-10-31 23:51
重击HH打不过比自己少5千装瓶的会心HH   重击HH秒软甲基本都化解    107000的重击HH 打100000的奶妈  奶妈站着不动 我10次伤都是滑过 我3000的命中啊   奶妈3900的回避  差距就那么打吗?开挥砍精通 是都滑过要害  4000多伤害啊   玩什么啊  17%护甲加上玄修10%破甲  加与不加这个10%伤害差200到300血  搞飞机吗?有意思吗?107000的重击HH被一个90000左右的会心TJ 追着满流云渡跑   最后被人家磨死  自己还没有一点办法
  被一个9W装瓶的红烧魂剑 站撸了  没有一点办法    裸17%破甲 7W血的重击HH  瞬间就没了  咋玩  打也打不过  跑也跑不掉






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