以诛心为代价转化会心,所造成的伤害降低40% | 本开输出是100,我开个技能我就成60了,再其他门派职业本身的抗性,估计就是55-50%,神级鸡肋 | HH 是个暴力职业,这个技能 就没有存在意义,HH职业的技能冷却时间相当漫长有个时候攻击还的普工补上 | ||
分析: 荒火高端号输出是没有太大的影响(所有职业的高端号),大功400-5500,会心3500-4000左右,有没有这个技能意义不大(毕竟钱砸出来),然而低端号面板基础培养大功不够基本是3000左右,会心2000-2400左右,很多都是装备不齐全,在战场就是一个手无缚鸡之力和全副武装打架,根本不是一个等级对立。 以上的问题就是技能无法做到真正的平衡,一个喜欢战场的玩家,装备全部极致堆属性,一个副本玩家觉的装备过得去就行,当2者在战场对立的时候不就是大刀杀鸡。也就形成一个9万装评的号去打一个14万装评的号,一切看运气(差距大)。就算调整平衡也只是一时的,高端玩家是想办法突破极致(转职业),玩副本的还是玩副本。 想做到平衡就只有战场按装评去定战场划分,12-14万一个战场 12-10万一个战场 8-10万一个战场。 所谓的平衡(在多数人眼里)就是2个玩家号装备一样的,一切看操作手法。 这就相当于我们看到的9万装评的吐槽被14万装评的秒杀@ |
乄雨寒 发表于 2021-9-25 17:37
这游戏不是点卡游戏,别人的防御属性也是钱堆出来的,你想要的是花个1万不到追着那些花几万的受职业满街跑 ...
宝宝不红 发表于 2021-9-25 17:44
这次是一刀切,HH凉凉了被喷子给喷和谐了
正义铁拳 发表于 2021-9-26 09:30
早知今日何必当初呢?
乄雨寒 发表于 2021-9-25 17:37
这游戏不是点卡游戏,别人的防御属性也是钱堆出来的,你想要的是花个1万不到追着那些花几万的受职业满街跑 ...
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