《天下3》官方论坛
标题:
强调一下百分比是唬人的 。3提4就提33% 20降18 就掉了10%
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作者:
若川
时间:
2021-9-26 21:05
标题:
强调一下百分比是唬人的 。3提4就提33% 20降18 就掉了10%
我强调一下,百分比是非常非常唬人的一个东西。
我举个例子 xx职业击杀从20个变成18个,这叫降低了10%
xx职业击杀从3个提升到4个,这叫提高了33%
看百分比唬人吧,这33%提升是不是惊为天人???其实改变不了一场打不死几个人的现实。
两个职业的实际差距依旧如同鸿沟。18杀依然在战场玩弄着4杀。
不知道发生杀的 看这个贴。
https://tx3.netease.com/thread-6036087-1-1.html
作者:
狂影杀
时间:
2021-9-26 21:24
无所谓啦,这游戏就这样了。反正HH依然是爹。。。惹不起。。。
作者:
药引子
时间:
2021-9-26 21:24
提示:
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作者:
fengche1991
时间:
2021-9-26 21:28
差距就是这么大
作者:
神霄
时间:
2021-9-26 21:43
1杀到3杀那岂不是提升了200%?
0杀到1杀岂不是 从无到有,零的突破?
恐怖如斯,倒吸一口粉条!
作者:
jiajiazousini
时间:
2021-9-26 21:50
我感觉应该直接放出那个玩家击杀。看看是哪个玩家在以一人之力顶着
作者:
流浪猫猫
时间:
2021-9-26 21:53
官方引战最为致命
作者:
凨丶洛璃
时间:
2021-9-26 22:08
具体的他也放了,前面那个数据条就是,这点你倒是不该喷KFC。。。
作者:
云鹤九霄
时间:
2021-9-26 22:31
肯定不是这么算的。。是按照平均大数据看的吧
作者:
孤独的肌肉男
时间:
2021-9-26 22:49
多读书,人家还有红色的标识,但是百分比是对的,难道说错了?人家对比的就是玄修修改前后数据,但是总量那个红色的图标依然是参考的依据
作者:
孤独的肌肉男
时间:
2021-9-26 23:18
另外人家没那么傻,只看一项数据,别人还要对比各种各样的数据才落实,玄修。不比凭空改好一些?
作者:
永燃火炬
时间:
2021-9-26 23:38
游戏 操作 意识 每个人不一样的 所以 伤害也是不一样的
作者:
乄若何
时间:
2021-9-27 07:36
这种啪的贴一个图表。一顿分析,就挺搞笑的了。还有就是数据的量和真实性也是看不到的。这种啪啪一顿分析,无非是要表明自己做的很好。
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