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标题: 从另一个方面来看的话 部分职业是不可能靠玄修来平衡的 [打印本页]

作者: 枭菌臣    时间: 2021-9-29 23:47
标题: 从另一个方面来看的话 部分职业是不可能靠玄修来平衡的
曾经我也是一个喷子,最近某撸赛季末冲分打了很多局,想到一个问题。为啥一百多个英雄可以做到55%胜率内的平衡,11个门派确做不到?现在才发现 其实游戏平衡性到最后都是殊途同归。
拿HH和羽毛举例,这两个职业对应的是 战士和射手,那么大后期最强的单挑职业必然是战士,最强的团战职业也必然是射手,这是事实
放在天下也一样,现在能下战场的号,基本上可以称作6神装吧。从出玄修开始相比其他职业其实羽毛一直在削,不信的可以开个羽毛小号看看羽毛有几个叫的上号的玄修?两个大招可以说是摆设。但事实如何?战场羽毛说第二,没人敢说第一。这也是事实。
再说HH,中低端的HH战场体验一直不咋滴,但是高端HH就完全变了样, 重击HH不行?一刀一个18钻冰心。这其实就是一个3件套的蛮子和一个6件套蛮子的区别,所以这次HH砍了不少,但是高端的虽然不能7进7出了,该秒你的照样秒你。单走遇到了 照样跑不掉。
大家都是成品号 6神装,仅仅依靠现在这种强度的玄修,是不可能完成平衡的。



作者: 哄哄打    时间: 2021-9-30 00:12
十分有道理,好文帮顶
作者: 混迹半生    时间: 2021-9-30 00:51
110个英雄就那么几种套路  天下3一个门派多少个档次的装备
作者: 椛丶少    时间: 2021-9-30 07:58
没有可比性,某撸的平衡性在于哪个英雄强,我都可以抢,抢不到我还可以扳。而且就算有英雄压制,只要我操作够,能取得一点优势,多你一件装备,甚至一个散件就能弥补那种不平衡。现在天下能依靠操作压制装备以弱胜强的职业也只有WL跟太虚了吧,而且还得是差的不是很多的,这也是常年下水道逼的结果。而且这两职业操作差一点,都是被别人压个一两万装评按在地上摩擦的职业。
作者: 丷屠苏    时间: 2021-9-30 08:42
关键是这游戏没有真正意义上的解控,反打机制,被控了只能被打
作者: 边家二少‰    时间: 2021-9-30 08:56
对土豪来说  玄修只是锦上添花 那么怕取消了玄修 对他们影响也不大  掉的属性完全可以用RMB解决
作者: 墨离殇魂    时间: 2021-9-30 09:00
不说了中单亚索我刚开,快乐去了
作者: 小歆玉如    时间: 2021-9-30 11:22
不说了,我中单蓝猫买活三次七杀,三次暴走。
作者: 索命无常    时间: 2021-9-30 11:43
你连职业特色都说错了
团战:AOE炮台云麓,单点炮台太虚,AOE刺客鬼墨,重装战士天机,debuff战士男龙,牧师冰心,场控老师幽篁
单挑:狂战士荒火,近程法师女龙,状态刺客弈剑,牧师冰心,隐身刺客魍魉
骚扰:羽毛
你打团战的时候,ADC被上单、打野、中单碰到都必卒,除非装备压制,别说你一个ADC能够单挑打赢儿童劫或者托儿索。就算上路一个剑魔,国服第一ADC碰到都被瞬间融化
这游戏呢?羽毛单挑,除了火神连续突进能够克制,哪个职业敢在东营西营和羽毛单挑
作者: 猜猜灬我是谁    时间: 2021-9-30 12:00
索命无常 发表于 2021-9-30 11:43

哪个职业不敢跟羽毛单挑,,,。,冰心都要上去扔个七步
作者: 枭菌臣    时间: 2021-9-30 12:09
索命无常 发表于 2021-9-30 11:43

我说的只是职业分类 羽毛是ADC类似于女警寒冰这种,6神装保护的好 团战强,羽毛团战不强吗? 单挑去打战士 HH 天机 力敏剑打得过?

荒火类似于 蛮子 鳄鱼 奥拉夫  单挑本来就厉害 打团就一般般,我只是举例职业特性 那里不恰当了?
作者: 枭菌臣    时间: 2021-9-30 12:15
索命无常 发表于 2021-9-30 11:43

另外 我说的是高端成品号 对比6神装, 你去甲组看看那个羽毛定位是骚扰,3万多的夜狼 一万多的梨花倦鸟 不都是远程打伤害 半血就K头,妥妥的ADC。
作者: 阿钊    时间: 2021-9-30 12:16
好好玩撸啊撸不好么,非要扯到一起干啥,又不是一个爹
作者: robert126    时间: 2021-9-30 12:33
猜猜灬我是谁 发表于 2021-9-30 12:00
哪个职业不敢跟羽毛单挑,,,。,冰心都要上去扔个七步

你跟一个魂hh比力敏yj爆发高的奇葩讲事实?
作者: 猜猜灬我是谁    时间: 2021-9-30 13:34
robert126 发表于 2021-9-30 12:33
你跟一个魂hh比力敏yj爆发高的奇葩讲事实?

也是,。。。。
作者: 沉睡的毛毛    时间: 2021-10-1 13:21
我就没见过能做到你们想要平衡的游戏,都是有强有弱
作者: 烟花醉清风    时间: 2021-10-1 15:48
沉睡的毛毛 发表于 2021-10-1 13:21
我就没见过能做到你们想要平衡的游戏,都是有强有弱

这游戏其实还是有平衡的玩法的,那就是铁蹄战场,无论那种角色,都有战场存在感和参与感
作者: 不爱师太的老衲    时间: 2021-10-1 16:17
其实我倒是觉得弈剑这个门派有点公敌的意思,首先,弈剑的技能怎么说呢克制了很多个门派,流派,比如物理重击系被一个常驻化解技能给克制了。然后一个八荒,又把很多会心流派给克制了(包括法系)做个比较,羽毛打弈剑,非常不好打,因为羽毛大部分都是重击的,荒火天机也是一样的道理,然后说魍魉,作为一个魍魉肯定是以秒杀目的,如果说魍魉全状态秒不了弈剑,8荒开出来一个有归,魍魉的状态就没了,只能扭头就走(无奈的选择)不过弈剑也就是比较被法系重击的克制,这也就是导致了很多硬甲特别针对弈剑的原因吧,我玩过荒火,魍魉,羽毛,那么多门派我会优先打弈剑,具体为什么只能说受职业属于流派上的克制,而弈剑是技能上的克制。(不喜别喷)没玩过顶端号,只玩中低端的号所以观点不唯一




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