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标题: 俩问题,技能多段伤害,威力和基础数值是描述多段还是总和, [打印本页]

作者: yjt123    时间: 2021-9-30 12:29
标题: 俩问题,技能多段伤害,威力和基础数值是描述多段还是总和,
比如天罚,火晰,赤胆孔雀,鬼出, 飞星,
另外读条职业威力是读条当时的法功,还是脱手一瞬间 的法功,还是砸到身上时  法功,
火马的技能是不是对天罚有60%威力的加成?
作者: 丶不看好    时间: 2021-9-30 13:03
你这么问kfz也不会
作者: 诗钱拜倒丶    时间: 2021-9-30 15:04
读完条的
作者: 长云傲天    时间: 2021-9-30 15:18
我感觉你这么问,版主也不知道吧
作者: yjt123    时间: 2021-9-30 15:31
丶不看好 发表于 2021-9-30 13:03
你这么问kfz也不会

我问的有问题吗,没问题啊,形容的还不够贴切吗
作者: yjt123    时间: 2021-9-30 15:32
诗钱拜倒丶 发表于 2021-9-30 15:04
读完条的

就是砸到身上那一刻的属性,对吧
作者: yjt123    时间: 2021-9-30 15:33
长云傲天 发表于 2021-9-30 15:18
我感觉你这么问,版主也不知道吧

不是都说班主不玩游戏吗,问了可能也不知道吧
作者: yjt123    时间: 2021-9-30 15:34
诗钱拜倒丶 发表于 2021-9-30 15:04
读完条的

火天4下是不是400%的威力?威力加成15%,就是460%?
作者: 长袖丶    时间: 2021-9-30 15:35
1,多段还是总和得看技能描述,天罚芭蕉之类的每一段都能有那些威力和加成,而鬼墨鬼出就是几段总和就那么点威力以及加成
2,砸到身上造成伤害时计算,比如砸天罚,读条完第一下下去后,吃封缸酒,那后面3下都有加成
3,没错,火马加成就是这样,1境界15%*4=60%,2境界20%*4=80%,3境界25%*4=100%,前提4下天罚都得砸到,另外
这百分比加成是基于本身威力的,基础120%的火鸟,2境界下就是120%*(1+火马特技20%)=144%威力,提高了百分之24%威力
作者: 丶不看好    时间: 2021-10-9 00:17
yjt123 发表于 2021-9-30 15:31
我问的有问题吗,没问题啊,形容的还不够贴切吗

因为他们根本不管这些,只管出时装赚钱,你问到代码低层了,,,
作者: 红尘陨星    时间: 2021-10-9 02:23
同样的描述,实际却不一样的例子,这个游戏,太多了,惜墨如金,呵呵
作者: yjt123    时间: 2021-10-9 11:35
长袖丶 发表于 2021-9-30 15:35
1,多段还是总和得看技能描述,天罚芭蕉之类的每一段都能有那些威力和加成,而鬼墨鬼出就是几段总和就那么 ...

感谢,看来所有职业都要出,单系技能加威力的那个
作者: yjt123    时间: 2021-10-9 11:42
丶不看好 发表于 2021-10-9 00:17
因为他们根本不管这些,只管出时装赚钱,你问到代码低层了,,,

技能实际效果应该怎么样,这些东西还是有区别的,之所以这么问,以前打dnf的时候好多人都在算数据,一个数据,持续伤害怎么算,算脱手魔攻,buff是加算还是乘算,lol也差不多,但是主要是机制
作者: yjt123    时间: 2021-10-9 11:47
红尘陨星 发表于 2021-10-9 02:23
同样的描述,实际却不一样的例子,这个游戏,太多了,惜墨如金,呵呵

同样一个东西不能叠加,就很气,占了好大的地方




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