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标题: 今天遇到一个学金融的朋友告诉我游戏金币是败笔 [打印本页]

作者: 以武乄论道    时间: 2021-10-13 17:00
标题: 今天遇到一个学金融的朋友告诉我游戏金币是败笔
角度很新奇,给大家参考一下:我问他游戏金币为什么总是贬值?

金币的不可控,原因在于金币的发行方不是统一的。如果金币比作现实中的RMB,那就是人人都可以印刷,只是每天固定一个印刷金额,这叫会导致人越多,金额就越大,这里就是说GZS了。所以金币是不可控的。

那怎么解决?
可以用元宝代替,元宝可交易就行了,然后取消金币。
那玩家的低保不就没了?
低保是什么?
低保就是每天的一个任务可以获得金币。
游戏可以在其他方面进行补偿,但不能直接送金币。

以上,其实我觉得元宝可交易用来代替金币是一个不错的方法,但是玩家的低保没了,会影响这个游戏的根基。
大家怎么看呢?


作者: 妍熙丶    时间: 2021-10-13 17:05
...看你发了好多什么迭代、优化帖子。
KFZ真要都落实了,那就是另外一个游戏了,还能叫天下3吗?
作者: メ小风哥哥    时间: 2021-10-13 17:09
商人手上囤的上万万金币你负责回收么?
作者: 一帘血    时间: 2021-10-13 17:20
啥意思?是我理解的修装备还要我充钱吗?
你朋友描绘的有部分没道理啊,现实中金币的发行方是统一的,但是财富之会在不同的人之间流通。但是游戏里,金币是会被系统回收的,相当于被销毁。除非是把游戏里的修装备、升级装备这些业务都像现实一样外包给有能力承接的大商人,不然模型不成立啊。
作者: 慕叉叉    时间: 2021-10-13 17:21
让你朋友先来玩玩游戏吧
作者: 青山空蓝天    时间: 2021-10-13 17:24
你直接说每月不冲值一万直接封号得了
作者: 路人666    时间: 2021-10-13 17:31
你看见金币总是贬值了么??金币一直都是在做俯卧撑吧!rmb难道就不贬值???你朋友的金融学得还不到家啊!!
作者: dengjiyong    时间: 2021-10-13 17:57
你这个学金融的朋友不行啊,理解还很浅显啊
作者: 云鹤九霄    时间: 2021-10-13 17:59
金融学大佬!仰望!我还听过世界本没有时间这个理论,只是人类创造出来的而已

作者: 倚栏听风    时间: 2021-10-13 18:43
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作者: 以武乄论道    时间: 2021-10-13 19:04
倚栏听风 发表于 2021-10-13 18:43
哎,我没玩过这游戏,但我学金融,哎,一天没玩过但我就是懂,意不意外,气不气

只是谈论一下,没必要阴阳怪气。
以你的理论,没玩过游戏的KFC还能做游戏让我们玩,你气不气?
作者: 逆风幻天    时间: 2021-10-13 21:58
这不就是手游的两种货币的意思么,一般这种都活不长
作者: weng21    时间: 2021-10-13 22:04
以武乄论道 发表于 2021-10-13 19:04

顺火暖策划就是听了你朋友的,在游戏最火爆的时候打压游戏币,然后现在有天下的人多吗
作者: 灬唯爱丶    时间: 2021-10-13 22:48
天天盯着游戏币。。。真是没事闲的  都不玩这个游戏讨论这个游戏金融?
作者: 莫沾衣    时间: 2021-10-13 22:49
呵呵,主要原因是工作室导致金币泛滥供大于求啊,但是一个服的金币消耗能力时有数的,你现在买了商人的金币快速成长了,几个月以后出产的金币就会没人用,以至于本来土豪玩家没有金币的时候会选择开珍宝道具消耗点卡,现在是没有金币了从商人手里拿。
作者: 诺贝尔鸭公奖    时间: 2021-10-13 23:41
其实在打击gzs方面多用点心就行了,哪需要那么麻烦。
作者: 浓浓东来    时间: 2021-10-13 23:47
之前的活动消耗金币不是已经试验出来了嘛?效果立竿见影啊
作者: 消失于晴朗    时间: 2021-10-13 23:58
我感觉他的金融学的很一般,宝鉴任务金币的发行方不还是官方吗?只是相对于现实社会少了很多金钱流动发放的环节。根据活跃角色的数量发放金币还是比较合理的,唯一的败笔在于官方把能获得天宝声望的角色和活跃角色画了等号,从而造成了刷j的现象,使得活跃角色获得的金币大幅贬值。
作者: 昵称658fef    时间: 2021-10-14 05:37
你朋友说的这些,传奇早在15年前就广泛应用了,所以传奇变成了超级氪金,普通玩家没法继续下去
作者: 苍枫丶祭    时间: 2021-10-14 07:55
你这个学金融的朋友,是不是挂科了?
作者: 强壮的周大眼    时间: 2021-10-14 08:16
你去看看天龙!那游戏早就可交易了!
作者: xiaoxiaxiaxia    时间: 2021-10-14 09:08
作为一个老游戏,动了根基等于崩盘,改肯定是不可能的
作者: 你们先上吧·贰    时间: 2021-10-14 09:22
原来我玩的游戏里面的金币是王者里面刷出来的
作者: 一份宁静    时间: 2021-10-14 09:44
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作者: 刚从火星过来    时间: 2021-10-14 09:54
其实你换一个相反的问题:为什么游戏里的金币会增值,他也会说一些理由出来。因为他对游戏认识不深刻,认知不够立体,可以说是根本没了解就开口123,折是金融学的忌讳,但可悲的也是一种常见。
至于金币的贬不贬值和发布发行方影响根本不大,推荐你朋友好好去学习一下货币价值的根本因素和各种影响因素的知识,比如《货币野史》这些经典著作。
作者: 好咯    时间: 2021-10-14 10:02
现实的钱是会流动的,流动源于交易,现实中交易是个很复杂的过程,原材料到销售环节较多,相当于人与人之间流动,流动过程中,印发货币数量和流动产生的交易容易不对等,造成通货膨胀,所以货币会贬值。但是天下3现如今金币贬值的原因在于流动双方不是玩家和玩家,本质上是游戏方和玩家,而游戏道具的产出大部分值钱的来源于系统,玩家是在冲钱和种树类似的操作中获得金币,其实游戏系统是可以看出流动金币的,所以本质上是可以调整的,但是不可控的原因很大一部分来源于GZS,这部分大量产出的金币流入市场,就会造成短期的金币不值钱了。一点愚见,仅供参考,杠就是你对。
作者: 丷南风不竞    时间: 2021-10-14 10:13
手游全是这个模式,然后你有见过哪个手游的货币是保值的吗?
作者: weng21    时间: 2021-10-14 10:45
一份宁静 发表于 2021-10-14 09:44
顺火暖是点卡收费开商城。吃相难看。

我就记得有段时间每次更新必有拉镖相关,然后就凉了,商城开区就有
作者: 一只纯种的80后    时间: 2021-10-14 10:57
赶紧让你朋友找个电子厂去上班吧。。。居然还是个学金融的
作者: 悼亡者之瞳丶    时间: 2021-10-14 11:02
不日策划推出封.元宝!
作者: LCGemini    时间: 2021-10-14 12:29
你朋友是学金融的,还是学熔金的?
作者: 墨小狐丶    时间: 2021-10-14 16:07
游戏资源可以交易的程度太低了,没办法用元宝交易。要是身上装备和开出来的道具,全部都可以交易,取消金币,换成元宝交易,倒是挺方便的一件事。凡是都有一个前提吧,还是建议开发组把除了福利性的道具禁交易意外,其他一切都变成可交易。这样号也不容易贬值太多。
作者: 墨小狐丶    时间: 2021-10-14 16:24
其实早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的。但是有利益的地方就会有冲突,许多聪明的人就发现,土豪玩家需要大量金币去购买游戏里的装备道具,但是他们本人又没有时间长期去刷钱,于是他们就想到使用特殊手段获得大量游戏币获取大量游戏币,这就是工作室诞生。土豪从工作室那里花费比直接购买游戏内购少的多的钱就能购得大量游戏币从而转换成装备。

乍一看去这样的做法没有问题,但是工作室的大量繁殖,导致游戏内的游戏币数量不正常增长,游戏内的经济会随着游戏币的增加而水涨船高,最终导致的结果就是通货膨胀严重,而普通非氪金玩家通过正常手段无法获得足够进行交易的金币,导致游戏体验极差甚至无法玩下去。大量流失的玩家会导致游戏寿命骤减,而土豪的消费其实也是被工作室赚走了,没有购买游戏的内购,这就是等于对游戏开发商的双重打击。

游戏开发商出于以上原因,就想出了双货币甚至三货币的方式,普通的游戏币不能交易,只能满足玩家的基本需求。而如果你要交易或者通过内购获得道具,就必须使用RMB充值,这样开发商既能做到对游戏整体经济环境的把控,又能使的氪金玩家的消费全部落入自己口袋,何乐而不为呢?至于非RMB玩家,本来就是陪玩的,让你免费玩,并且能够玩的下去,已经可以了,至于你玩的爽不爽?不爽可以充钱啊。
作者: 一份宁静    时间: 2021-10-14 16:30
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作者: 沉睡的毛毛    时间: 2021-10-14 16:38
几千年前有个叫赵括,基本就是这样。生搬硬套,这是游戏,不全是现实。
作者: 风之回眸    时间: 2021-10-19 13:38
只要游戏产出的道具可交易,用金币和元宝交易有区别吗?如果一个游戏产出的道具不能交易了,感觉瞬间就崩盘了,所有副本就没有存在的意义,开珍宝道具成本飞涨。所以只能想办法打击gzs的暴力产出。
作者: 风之回眸    时间: 2021-10-19 13:48
现行设计官方根本不需要关心道具贬值升值,元宝就像美元。你让官方放弃美元地位?
作者: 悠然灬静舞    时间: 2021-10-20 02:29
学金融的不一定将来都会当CEO或者管理层,也有不少失败的人
没有游戏币,只有点卡的游戏,这种游戏其实市面上出过很多,就是活不久而已,一般不到2个月这游戏就灰飞烟灭了。
你这里理念,说白了就是不花钱就别玩。但是游戏的世界,不单单有神豪,土豪,小老板,也有平民,而且还是大部分。而游戏的乐趣也在于,神豪虐土豪,土豪虐小老板,小老板也有平民可以虐。如果花钱少或者不花钱就不让玩的时候,那些老板的快感去哪找??难道要几个大老板互殴??
而且说到底,你以现实来比喻的话,游戏币获取的方式,也等同于现实发行的方式,玩家向官方领取任务,就如同上班的规则其实一样。
作者: 月罗    时间: 2021-10-20 09:31
你这个朋友,是不是就是无中生友的那个友?这不像是一个正儿八经学金融的人能说出来的话,一个在网络游戏里稳定存在了这么久的货币模式,不先去思考其存在的合理性,直接就去否定了,你以为这种模式只有一家游戏用吗。
作者: 宝宝不红    时间: 2021-10-20 09:39
风水大师告诉,你是神棍!学金融,金融教授,你说的没有依据的东西




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