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标题: 勠力同心建议取消势力战反攻,攻城方死亡100次限制! [打印本页]

作者: 论坛小闲人    时间: 2021-10-18 16:19
标题: 勠力同心建议取消势力战反攻,攻城方死亡100次限制!
69人数和幻化没有差距,100次基本不可能反攻成功,导致69从未有过势力反攻,要么是一波倒碾压直接放空,要么就直接不打,势力战失去了很多可能性!
作者: 与花辞酒    时间: 2021-10-18 16:28
打了几次雇佣军势力战,好像确实是这样
作者: 笑醉狂    时间: 2021-10-18 16:31
反攻是给没台子的势力一个机会 如果有同时多个反攻的话,还是很讲究人员分配和调度的,如果两边都是无限补位,对洗下台子的势力也不公平吧
作者: 扫除垃圾    时间: 2021-10-18 16:40
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作者: 论坛小闲人    时间: 2021-10-18 17:00
笑醉狂 发表于 2021-10-18 16:31
反攻是给没台子的势力一个机会 如果有同时多个反攻的话,还是很讲究人员分配和调度的,如果两边都是无 ...

求求你了,下个游戏吧,云玩家?反攻要打爆台子才成功,69实力差距不大的情况下,让你无限补位,也不会打下来,什么叫对洗下台子不公平?直接取消势力战,每个势力分配个台子最公平
作者: 笑醉狂    时间: 2021-10-18 17:31
论坛小闲人 发表于 2021-10-18 17:00
求求你了,下个游戏吧,云玩家?反攻要打爆台子才成功,69实力差距不大的情况下,让你无限补位,也不会打 ...

为了证明不是云玩家,请教一下既然补位也不会打下来,又不计入战绩,补位100次和无限补位的区别在哪里。攻方补位100次限制本就是给守方的优势,攻方守方同等补位条件,那势力战时间段洗下台子的意义又在哪里。换个方向思考,如果守方需要守2个甚至以上台子,人数是不是就有调度和安排的差别了呢。反攻本来也是势力战后靠指挥的调度和对反攻时间控制多出来的新玩法,能攻下最好,人数装备幻化水平差不多攻不下也是情理之中。
作者: 论坛小闲人    时间: 2021-10-18 17:44
笑醉狂 发表于 2021-10-18 17:31
为了证明不是云玩家,请教一下既然补位也不会打下来,又不计入战绩,补位100次和无限补位的区别在哪里。 ...

100次和无限次的区别在于,实力差不多的情况下,能激情30分钟,而不是一波结束战斗!我们要的是激情,不是一个破台子
作者: 笑醉狂    时间: 2021-10-18 18:01
论坛小闲人 发表于 2021-10-18 17:44
100次和无限次的区别在于,实力差不多的情况下,能激情30分钟,而不是一波结束战斗!我们要的是激情,不 ...

帮您反馈了。不过激情的方式很多,驻地、流光、梦境、昆仑、野外,倒也不必拘泥于反攻这一衍生玩法。
作者: 老婆是女神    时间: 2021-10-18 22:34
笑醉狂 发表于 2021-10-18 18:01
帮您反馈了。不过激情的方式很多,驻地、流光、梦境、昆仑、野外,倒也不必拘泥于反攻这一衍生玩法。

势力战长久逆风或者顺风慢慢就没人打了,,现在就打打梦境,势力战完全没得打,,要不就改下规则全部单家不允许联盟,势力战开战自动敌对所有参战势力,一个台子给一千金奖励,这样才能带动起来,刚开区时候的大混战多有意思,那打的昏天暗地的
作者: 长云傲天    时间: 2021-10-19 10:05
势力战反攻还是有的,赢得也有
作者: 长云傲天    时间: 2021-10-19 10:14
刚才没说完,反攻赢得少,像之前没洗牌,老板都还在的时候,单家势力战出勤基本都是100人上下,最少的也有4个团,等于说反攻的时候,不能失误,一旦被灭就没机会了,容错率太低了
作者: 甜心持有者    时间: 2021-10-19 11:07
笑醉狂 发表于 2021-10-18 18:01
帮您反馈了。不过激情的方式很多,驻地、流光、梦境、昆仑、野外,倒也不必拘泥于反攻这一衍生玩法。

讲的好,哈哈哈
作者: liusaiyun0725    时间: 2021-10-19 11:14
论坛小闲人 发表于 2021-10-18 17:44
100次和无限次的区别在于,实力差不多的情况下,能激情30分钟,而不是一波结束战斗!我们要的是激情,不 ...

那建议打梦境,打什么势力战。我一个多小时辛辛苦苦洗下来的台子,凭什么因为你要激情就攻守一致,就像你楼上说的,那还洗什么台子,反正最后可以反攻。再换个思路,反攻也不要打仙石了,要不然守方一波不慎被你打下来了那对守方也不公平是不是,按人头计算。梦境可以一直干,都不用怎么跑路,势力战还要飞那么远。
提建议能不能先考虑下啊,换位思考下,不能只按照你的爽点来吧。
作者: 笑醉狂    时间: 2021-10-19 14:42
老婆是女神 发表于 2021-10-18 22:34
势力战长久逆风或者顺风慢慢就没人打了,,现在就打打梦境,势力战完全没得打,,要不就改下规则全部单家 ...

PVP的奖励迭代已经提上日程了。看您的描述可以多尝试一下昆仑试炼场玩法,基本符合您不结盟且强势红名的要求。私以为天下3的PVP玩法体验除去奖励跟不上时代及FWQ卡顿问题较严重外,可以算是游戏玩法中的一个亮点了,改动机制的话牵一发而动全身。势力战玩法的更新印象中也只是增加了仙石觉醒、增加了禁飞区、增加了势力战后的反攻这类衍生玩法,增加了交火频率也更考验指挥调度,提高了可玩性。
作者: 老婆是女神    时间: 2021-10-19 23:03
笑醉狂 发表于 2021-10-19 14:42
PVP的奖励迭代已经提上日程了。看您的描述可以多尝试一下昆仑试炼场玩法,基本符合您不结盟且强势红名的 ...

关键的得有人跟你打呀对不对,昆仑都没人跟玩,关键是没奖励机制根本带动不了积极性,每天就那么几个人互推,,很烦,,势力战大顺风或者大逆风就没得玩了。。




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