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标题: 关于PVE玩法的进一步优化 [打印本页]

作者: joybook    时间: 2021-10-21 17:36
标题: 关于PVE玩法的进一步优化
开放一个PVE地图,可以是每天限时开放。例如打败牛魔王、木神等世界BOSS开启一个传送门,可以传送到相应的地图。这个图也不用很大。现在的75、79本的大小就很合适,稍微改改就能用。

在PVE地图里禁止开红,但是可以异化成魔物杀人。异化后的属性为固定属性与装备无关(后期可以开放魔物装备),地图中所有的怪均为红名,自带各种伤害减免状态(类似于三仙怪)

怪物掉落可以是积分也可以是随机宝物,但是都要跟游戏更新挂钩。
作者: 霓枯。    时间: 2021-10-21 18:09
我帮你提交到建议贴了哦
作者: 莫沾衣    时间: 2021-10-21 19:35
你这说了个什么。。。。。毫无卵用啊
作者: joybook    时间: 2021-10-21 19:39
莫沾衣 发表于 2021-10-21 19:35
你这说了个什么。。。。。毫无卵用啊

你可以把这个简单想象成一个超多人数的大型副本,至于有没有用,你可以自行脑补
作者: 岸上的鱼儿    时间: 2021-10-22 08:32
你说的是高等级裂隙
作者: 风雨狂途    时间: 2021-10-22 13:23
算了,算了,惹不起了,奇遇都几个周没更新了,你还指望搞这些?
作者: 孤」意    时间: 2021-10-22 20:46
指望这个?单一优化都做不好,这套系统,我看是没希望
作者: joybook    时间: 2021-10-22 22:12
孤」意 发表于 2021-10-22 20:46
指望这个?单一优化都做不好,这套系统,我看是没希望

主要是这个并不难做,有现成的资源。
79本那么大就做个普通副本太浪费了
作者: w656350538    时间: 2021-10-22 22:29
支持楼主的想法




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