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标题: 战场的战绩评价,如何平衡好各项显示让玩家的动力更强! [打印本页]

作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-5 22:38
标题: 战场的战绩评价,如何平衡好各项显示让玩家的动力更强!
本帖最后由 追求极致丶 于 2021-11-5 22:40 编辑

现目前,战场默认排名都是以人头的高低来排名的。 但是很多职业根本就没办法拿多人头。比如最典型的人口基数最大的:念医。
自从换了天机,还是深有体会,人头不像往日的暴力打手那般来得快!


有人头+1的视觉冲击,可一直没有助攻+1治疗+1万神农再世(连续治疗100万)等等这种视觉冲击。
如我之前的帖子所说:
http://tx3.netease.com/thread-6044542-1-1.html

个人觉得,归墟战场的战绩展示图,就还是相对平衡。
战场结束以后,战绩展示图分三项排名展示,分别是:人头、辅助、超强
(, 下载次数: 1)


归墟战绩展示图,至少双方各项第一,都能被展示出来,给玩家的视觉效果,和实际体验也都要好很多。
并不是人头第一可以展示出来,辅助第一也能展示出来。
毕竟战场要看综合数据,人头兵不应该长期霸占在最亮眼的位置。其他辛辛苦苦扛大旗,短腿追着人奶的玩家,都是在正儿八经打战场!


作者: 以武乄论道    时间: 2021-11-5 23:05
说的好,不该只有人头+1受追捧。
多鼓励其他职业定位,坦克,控制辅助,治疗的地位。
作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-5 23:33
以武乄论道 发表于 2021-11-5 23:05
说的好,不该只有人头+1受追捧。
多鼓励其他职业定位,坦克,控制辅助,治疗的地位。

阁下的各篇建议帖都很值得官方参考。
作者: 承多多    时间: 2021-11-5 23:47
有道理 顶顶顶
作者: 惜秦皇汉武略输文采    时间: 2021-11-6 00:51
其实死亡第一也可以排上去,再怎么也是第一啊
作者: 八百里分麾下炙    时间: 2021-11-6 08:05
作为天机,我每次扛旗都是默默地奉献着,然后扛旗加贡献也不咋地,好像扛旗就不加贡献?每次都很气!
作者: 狸狸好困呀    时间: 2021-11-6 09:36
战场贡献对排名也没啥影响,就很打击积极性
作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-6 10:37
等月亮的兔 发表于 2021-11-6 09:36
战场贡献对排名也没啥影响,就很打击积极性

所以需要增加视觉体验!
作者: 少钕情怀总是湿    时间: 2021-11-6 11:12
那我大太虚辅助第一的宝座是稳了  哪次没有个二三十个辅助
作者: 灬灰烬灬    时间: 2021-11-6 11:32
除去人头评分最好 只计算伤害承伤治疗助攻
作者: 魅影魅影    时间: 2021-11-6 11:43
那要出什么辅助印记,治疗印记了。
作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-6 12:32
少钕情怀总是湿 发表于 2021-11-6 11:12
那我大太虚辅助第一的宝座是稳了  哪次没有个二三十个辅助

那也是好事儿不是,这样各个门派的优势才能凸显出来!
作者: 微然呀    时间: 2021-11-6 12:35
理性讨论哦宝贝~
作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-6 12:39
微然呀 发表于 2021-11-6 12:35
理性讨论哦宝贝~

我觉得你肯定没有看内容,宝儿
作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-6 18:57
魅影魅影 发表于 2021-11-6 11:43
那要出什么辅助印记,治疗印记了。

系统配一个普通的,然后印记出很酷炫的,就可以了




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