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标题: 一人血书,点兵别再来了,奖励制度必须改革。 [打印本页]

作者: 万能的黄瓜丶    时间: 2021-11-16 22:21
标题: 一人血书,点兵别再来了,奖励制度必须改革。
一人血书,点兵别再来了,或者奖励制度改革。点兵让原本环境就不好的战场雪上加霜。
真的对点兵好失望啊。

希望KFZ 看见 ,改革奖励制度,不加剧破坏战场环境的前提下,让玩家获得参与的奖励。

比如根据伤害,击杀,治疗加成。且不能进行多项叠加。这样才能让大家都动起来,战场激烈起来。
高端号花钱多 伤害高  击杀高 奶量高 自然获取的声望多
中端号数据一般 可以获得基本奖励
低端玩家  数据低 可以获得少部分奖励
这样即满足战场激烈程度,又可以净化一下环境。


最后求一波天梯排名奖励,多少年都没有变了 最好改成只有前80有奖励 (这条虽然我会被喷)










作者: 追求极致丶    时间: 2021-11-16 23:30
还是要修改雪竹的玩法,只要好玩,奖励都是其次。
雪竹大逆风就是风老板下去也是秒贵,大顺风红烧也能捡到人头。
午夜巴蜀能打到四点,但是午夜雪竹最多两点不到就开不起来了,一目了然的事

作者: 笑醉狂    时间: 2021-11-17 09:41
那可能BX更不愿意守点了...大家都对输赢无所谓了全在中间刷
作者: 茉莉三郎    时间: 2021-11-17 10:29
这个游戏没有控制辅助门派了,都比伤害比大小对吧感觉完全是云玩家
作者: 云中殇    时间: 2021-11-17 13:16
这就是我不敢去战场的原因,给人当靶子,太难了我。希望快点找到平衡之法
作者: 后闐下叁时代    时间: 2021-11-17 13:28
神启甲组经常人头榜前5的几个双20彼此都不打的,而且组队想堵谁就堵谁,这个势力号贩子DL称霸全服,手上一把双20号,神启甲组基本被他们玩废了,尤其是雪竹几乎是他们自己的刷头游乐场
作者: 万能的黄瓜丶    时间: 2021-11-17 18:09
茉莉三郎 发表于 2021-11-17 10:29
这个游戏没有控制辅助门派了,都比伤害比大小对吧感觉完全是云玩家

什么是辅助控制门派,我确实云 不知道你说的是哪个门派
作者: 万能的黄瓜丶    时间: 2021-11-17 18:10
笑醉狂 发表于 2021-11-17 09:41
那可能BX更不愿意守点了...大家都对输赢无所谓了全在中间刷

你觉得BX打雪竹的意义就是守7吗
作者: 你们真纽币    时间: 2021-11-17 19:04
云中殇 发表于 2021-11-17 13:16
这就是我不敢去战场的原因,给人当靶子,太难了我。希望快点找到平衡之法

天梯奖励实在是太差了,亟需大幅增加

我在神启甲组打了一个月,将近200个天梯箱子,就开出来0.8个雷钻

这是在搞笑吗?打个势力本都有880声望,可以换好几十个红钻碎片,或者好几个雷钻

打神启甲组一个月的奖励,竟然比不上几十分钟的副本,难怪人越来越少了

作者: a1017613387    时间: 2021-11-17 19:13
天梯甲组环境差应该直接取消双排 强制甲组就要单排 不然一个高端号很容易抱团造成碾压局 其次一边高端号分配过多 这样才能解决家族天梯环境
作者: 笑醉狂    时间: 2021-11-17 19:29
万能的黄瓜丶 发表于 2021-11-17 18:10
你觉得BX打雪竹的意义就是守7吗

我觉得BX打雪竹的意义不止在于守旗,但是有靠谱BX守点会大大增加胜率,雪竹天梯想赢守旗、打点、抢大旗缺一不可,当然打手也可以守旗,但是很容易翻车,想必您也经常看到战场喷BX不守点的言论。
作者: 云中殇    时间: 2021-11-17 21:58
碰上大佬打手,BX也扛不住。还是得均衡才好




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