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标题: 关于副本伤害统计 [打印本页]

作者: 流风澈    时间: 2021-11-21 13:04
标题: 关于副本伤害统计

希望可以更详细的统计,把技能普攻的使用次数,在细分会心多少次,未命中多少次,要害多少次。。
让我们更清晰知道自己会心命中重击达标没,希望版主反应下!
作者: 落星沐风    时间: 2021-11-21 13:20
我进来就被图吸引了
作者: 快到家    时间: 2021-11-21 13:30
可别了,增加服务器压力,还是流畅更重要
作者: 悼亡者之瞳丶    时间: 2021-11-21 13:32
已记录~
作者: 行藏岂在水云间    时间: 2021-11-21 14:45
因为图片,所以帮你顶了
作者: 氺氵是水    时间: 2021-11-21 16:58
此图…已阅!
作者: 风吹麦浪    时间: 2021-11-21 19:56
因为图片,所以帮你顶了
作者: 萌二草    时间: 2021-11-21 20:11
这也是正常需求啊,没这些能算输出统计吗?
作者: 路人6    时间: 2021-11-21 20:24
多发点,我朋友还想看
作者: 骸中漫步    时间: 2021-11-21 23:40
悼亡者之瞳丶 发表于 2021-11-21 13:32
已记录~

麻烦再追加个提交,按理说计算秒伤应该算战斗状态的,天下现在不区分这个时间去算秒伤不太正常
作者: 米诺修斯    时间: 2021-11-22 00:22
这不是公孙离吗
作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 01:28
快到家 发表于 2021-11-21 13:30
可别了,增加服务器压力,还是流畅更重要

这个统计不影响的。就在伤害统计那儿,把鼠标指着就能看到各技能会心未命中次数。,程序很轻松的。
作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 01:29
米诺修斯 发表于 2021-11-22 00:22
这不是公孙离吗


作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 01:30
路人6 发表于 2021-11-21 20:24
多发点,我朋友还想看

无中生友
作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 01:33
sxp200422 发表于 2021-11-21 23:40
麻烦再追加个提交,按理说计算秒伤应该算战斗状态的,天下现在不区分这个时间去算秒伤不太正常

是的,要么在排行那儿变成总伤害量别用秒伤,这个秒伤计算总副本时间就完全不准。势力本都还好,神庙又不是全程战斗。
作者: 莺箩尋灬    时间: 2021-11-22 09:11
流风澈 发表于 2021-11-22 01:33
是的,要么在排行那儿变成总伤害量别用秒伤,这个秒伤计算总副本时间就完全不准。势力本都还好,神庙又不 ...

你说的是这个嘛?

作者: 精彩极了。    时间: 2021-11-22 09:20
666666666
作者: 风雨狂途    时间: 2021-11-22 10:17
莺箩尋灬 发表于 2021-11-22 09:11
你说的是这个嘛?

这是哪来的
作者: GRW7463    时间: 2021-11-22 10:50
为啥79本太虚没有宝宝的伤害统计?
作者: 天上星星的星    时间: 2021-11-22 11:16
你是嫌服务器还不够卡吗,就现在各种系统叠加,服务器已经忙的跟狗一样了
作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 11:31
莺箩尋灬 发表于 2021-11-22 09:11
你说的是这个嘛?

恩,对的,都不用显示分别造成的伤害,就统计个次数就行了。主要可以看自己命中会心重击那些的概率。才知道怎么弄属性。
作者: 莺箩尋灬    时间: 2021-11-22 12:24
流风澈 发表于 2021-11-22 11:31
恩,对的,都不用显示分别造成的伤害,就统计个次数就行了。主要可以看自己命中会心重击那些的概率。才知 ...

战斗面板保存详情到本地,然后找个会处理的朋友或者自己处理。
作者: 莺箩尋灬    时间: 2021-11-22 12:33
流风澈 发表于 2021-11-22 11:31
恩,对的,都不用显示分别造成的伤害,就统计个次数就行了。主要可以看自己命中会心重击那些的概率。才知 ...

有需求可以把战斗记录保存本地发附件到帖子里可以帮忙导出这个表格,打之前记得小退清除其他战斗记录。
作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 15:44
天上星星的星 发表于 2021-11-22 11:16
你是嫌服务器还不够卡吗,就现在各种系统叠加,服务器已经忙的跟狗一样了

这就一个文本显示,本身就有战斗日志,在伤害统计多一个编码合计分类就行了。你该不会觉得纯粹数字显示的一个功能,还是还是本来就有的日志提炼,会对游戏产生负荷吧?其他游戏这种插件才多少点kb。
作者: 流风澈    时间: 2021-11-22 15:45
莺箩尋灬 发表于 2021-11-22 12:33
有需求可以把战斗记录保存本地发附件到帖子里可以帮忙导出这个表格,打之前记得小退清除其他战斗记录。

哦,可以先写完看看自己会心率那些,就是有点麻烦。。没游戏内直观。
作者: 莺箩尋灬    时间: 2021-11-22 15:54
流风澈 发表于 2021-11-22 15:45
哦,可以先写完看看自己会心率那些,就是有点麻烦。。没游戏内直观。

还好,数据基本上齐全,也挺直观的,需求新功能加进去也方便。
作者: 天上星星的星    时间: 2021-11-22 16:07
流风澈 发表于 2021-11-22 15:45
哦,可以先写完看看自己会心率那些,就是有点麻烦。。没游戏内直观。

换一串代码都有可能增加负担,那么多战斗记录,每个人都统计,为什么平时打架不卡,梦境几百人同时扔技能瞬间服务器飘逸,就是要计算的数据太多了,
作者: 起名好烦    时间: 2021-11-22 17:16
完全没看到说了啥




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