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标题: 附伤进阶玩法建议 [打印本页]

作者: 红尘陨星    时间: 2021-11-23 14:00
标题: 附伤进阶玩法建议
单一附伤超过某一数值之后会进阶能力
附火:灼烧状态,叠加层数
附水:减速状态
附毒:传染状态
附风:加速状态
附元:元是什么,不知道

作者: joybook    时间: 2021-11-23 14:02
你就明说YJ要个全技能减速状态就得了,搞这么多干什么
作者: 红尘陨星    时间: 2021-11-23 14:11
joybook 发表于 2021-11-23 14:02
你就明说YJ要个全技能减速状态就得了,搞这么多干什么

buff类附伤不算
作者: 红尘陨星    时间: 2021-11-23 14:15
为防职业敏感患者,改成装备属性联动,炼化孩子灵化的某一附伤超过某个值的时候,解锁该类型的能力。
作者: 快到家    时间: 2021-11-23 14:17
单一附伤超过某一数值之后会进阶能力

看这个就知道影响平衡了,土豪不仅1V10,可以1V100了。
作者: 一个大包子    时间: 2021-11-23 14:29
重击开始坐牢
作者: 红尘陨星    时间: 2021-11-23 14:31
快到家 发表于 2021-11-23 14:17

这个要看效果和数值怎么卡了。像孩子给的数值,就要在诛心破甲附伤之间做取舍
作者: 红尘陨星    时间: 2021-11-23 14:35
猴合体崛起的唯一办法
作者: 快到家    时间: 2021-11-23 14:39
红尘陨星 发表于 2021-11-23 14:31
这个要看效果和数值怎么卡了。像孩子给的数值,就要在诛心破甲附伤之间做取舍

不管怎么卡,只要设置PVP门槛,就把没有进门槛的人挡住门外。
结果就是被挡住的人不PVP,导致PVP人数越来越少,nei卷严重。
然后就是门内的人就是大鱼吃小鱼,小鱼没虾米吃退出。
这道理你不懂?
作者: 没事儿我就摸肚肚    时间: 2021-11-23 14:47
首先一堆只能怼重击的重击流被排挤

然后顶多堆某系固定附伤的法系被排挤

最后只剩下物理会心配玩是吗?
作者: 诺贝尔鸭公奖    时间: 2021-11-23 14:57
物理想翻天吗
作者: 风之回眸    时间: 2021-11-23 17:00
妥妥的想屁吃。首先受益的就只有会心负伤流
作者: 财神爷爷一号    时间: 2021-11-23 17:09
本帖最后由 财神爷爷一号 于 2021-11-23 17:13 编辑

你说的这个,其实已经选择性的集成进69戒指、部分基础技能和玄修了。再说附伤是远古系统,现今不会改动太大,属于基石,要出也是出新系统。
作者: 路人666    时间: 2021-11-23 17:30
我带着红buff来了
作者: 红尘陨星    时间: 2021-11-23 19:12
路人666 发表于 2021-11-23 17:30
我带着红buff来了

最后十秒再来送头,咱们刷新一下buff时长




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