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标题:
终于发现服务器卡的原因了
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作者:
簸箩乔仔
时间:
2021-11-24 11:50
标题:
终于发现服务器卡的原因了
玄修 。
没错就是玄修 玄修伤害计算复杂 加大计算量 ,并且玄修带来的很多负面效果也是卡屏一大原因
参考勠力 千人规模下 除开卡技能 其他很少卡屏
这游戏成也玄修败也玄修
作者:
dengjiyong
时间:
2021-11-24 12:44
这不是公认的么,好几年前就说了的,这会才发现么
作者:
笑醉狂
时间:
2021-11-24 13:11
确实,各种位移技能也是
作者:
qilin_qilin
时间:
2021-11-24 13:24
孩子系统和画卷系统,画卷就分为显示以及属性,孩子系统包含孩子装备以及天魄、点化、天书、神启,所以不仅仅是玄修的问题。
作者:
慕叉叉
时间:
2021-11-24 16:23
吸人水狂,沟壑隔断,幽皇拉人击飞圈人,这些的计算量超大
作者:
那一吻很甜灬
时间:
2021-11-24 17:02
对!不能再开新系统了!!只能减!
作者:
性感骚骚骚
时间:
2021-11-24 18:14
游戏要挣钱,卡不卡不关系充值计算就可以了。
作者:
旧梦如歌
时间:
2021-11-24 18:22
qilin_qilin 发表于 2021-11-24 13:24
孩子系统和画卷系统,画卷就分为显示以及属性,孩子系统包含孩子装备以及天魄、点化、天书、神启,所以不仅 ...
孩子和画卷我理解应该还好,主要看是怎么去计算的,因为孩子画卷是直接加属性,这一块等于在战斗前写入你的属性面板和装备一样。。。
但是玄修等于是多了一套技能
计算公式应该是这样的:面板属性(装备+孩子+画卷+人物+其他)*技能*玄修,还在画卷这些只是在面板属性上做加法,玄修的计算量是多了一个乘法了,都有影响,但是孩子画卷是量变,玄修是质变了
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