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标题: 终于发现服务器卡的原因了 [打印本页]

作者: 簸箩乔仔    时间: 2021-11-24 11:50
标题: 终于发现服务器卡的原因了
玄修 。
没错就是玄修  玄修伤害计算复杂 加大计算量  ,并且玄修带来的很多负面效果也是卡屏一大原因

参考勠力 千人规模下 除开卡技能  其他很少卡屏   


这游戏成也玄修败也玄修
作者: dengjiyong    时间: 2021-11-24 12:44
这不是公认的么,好几年前就说了的,这会才发现么
作者: 笑醉狂    时间: 2021-11-24 13:11
确实,各种位移技能也是
作者: qilin_qilin    时间: 2021-11-24 13:24
孩子系统和画卷系统,画卷就分为显示以及属性,孩子系统包含孩子装备以及天魄、点化、天书、神启,所以不仅仅是玄修的问题。
作者: 慕叉叉    时间: 2021-11-24 16:23
吸人水狂,沟壑隔断,幽皇拉人击飞圈人,这些的计算量超大
作者: 那一吻很甜灬    时间: 2021-11-24 17:02
对!不能再开新系统了!!只能减!
作者: 性感骚骚骚    时间: 2021-11-24 18:14
游戏要挣钱,卡不卡不关系充值计算就可以了。
作者: 旧梦如歌    时间: 2021-11-24 18:22
qilin_qilin 发表于 2021-11-24 13:24
孩子系统和画卷系统,画卷就分为显示以及属性,孩子系统包含孩子装备以及天魄、点化、天书、神启,所以不仅 ...

孩子和画卷我理解应该还好,主要看是怎么去计算的,因为孩子画卷是直接加属性,这一块等于在战斗前写入你的属性面板和装备一样。。。
但是玄修等于是多了一套技能
计算公式应该是这样的:面板属性(装备+孩子+画卷+人物+其他)*技能*玄修,还在画卷这些只是在面板属性上做加法,玄修的计算量是多了一个乘法了,都有影响,但是孩子画卷是量变,玄修是质变了




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