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标题: 希望己方控制技能和敌方控制技能的颜色有所区别 [打印本页]

作者: 后海没有大鲨鱼    时间: 2021-12-25 21:46
标题: 希望己方控制技能和敌方控制技能的颜色有所区别
本帖最后由 后海没有大鲨鱼 于 2021-12-26 09:51 编辑

作为一个无还手之力的小bx,被揍了就想躲到己方控制技能下来,比如YH伞下。可群战的时候一堆技能根本分不清是己方还是敌方。经常就走到了敌方控制技能里。如果能给敌方技能换个颜色,PVP玩起来应该会有更好的体验。就不会再有站桩输出站桩加血这样无脑操作了。
TX3最让人戒不掉的是PVP玩法,这是许多其他网游替代不了的,也是很多A了玩别的游戏又回来继续玩的原因。也是这个游戏的竞争优势。但PVP玩法对操作的要求是有门槛的,许多像我这样喜欢PVP又手笨的玩家很不好上手。如果出个PVP辅助选项,有需要的点开,给敌方技能变成红色。这样降低了PVP操作门栏,对于不能投入rmb的玩家,也能通过练习操作来补救装备上的不足。
作者: 风之回眸    时间: 2021-12-26 04:01
分不清就不要赌呀,反正站到有控制的职业附近或者后边就好了
作者: 苏杰瑾    时间: 2021-12-26 09:20
太为难程序员了。就拿yh来说,牢笼能困自己人都没解决。
作者: 后海没有大鲨鱼    时间: 2021-12-26 09:20
风之回眸 发表于 2021-12-26 04:01
分不清就不要赌呀,反正站到有控制的职业附近或者后边就好了

可有时候加血就要和打手保持好距离,就要走位呀,不然一控就控俩。打个比方,你奶着yh打对面的hh,yl和yh,hh贴身打你,yl和yh打己方yh。这时候如果站己方yh身边,hh一个仙魔或者yl一个风七水狂是不是全控了。如果技能颜色不一样,就可以躲到己方yh的技能下面给hh失心错骨,不被hh骚扰又能奶好队友。
作者: 后海没有大鲨鱼    时间: 2021-12-26 09:38
苏杰瑾 发表于 2021-12-26 09:20
太为难程序员了。就拿yh来说,牢笼能困自己人都没解决。

也是,不能期望太高。之前玩了一段时间J3,觉得里面PVP的操作走位更有难度也挺有意思,他们就是用插件区分了己方和敌方的技能颜色。
作者: 乄张扬翘楚    时间: 2021-12-26 10:24
一般来讲我是会看施法姿态还有被控范围内掉血情况来判断是敌我

有的时候太混乱了分不清也没有想那么多  顶个护心冲就完事了
作者: 丷惬意丷    时间: 2021-12-26 10:48
我去反馈下,我感觉我自己都经常站到敌方云麓的风七里
作者: 风之回眸    时间: 2021-12-26 13:56
我是说大混战的情况,也不是贴着站,就像你说的不被双控的距离就好。小规模三打二这种一般都会控BX秒打手,站哪都会来控你。不过能区分敌我技能确实会舒服很多
作者: 后海没有大鲨鱼    时间: 2021-12-26 14:34
风之回眸 发表于 2021-12-26 13:56
我是说大混战的情况,也不是贴着站,就像你说的不被双控的距离就好。小规模三打二这种一般都会控BX秒打手, ...

让pvp操作更容易上手,弥补装备的不足,这样低投入玩家也更愿意去练习操作,更有乐趣




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