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标题: 化外之地玩法提议 [打印本页]

作者: huangwenjie61    时间: 2021-12-30 12:59
标题: 化外之地玩法提议
化外之地本意是让所有服的玩家一起激情,那为什么不开个阵营模式,击杀敌营的人可以获得奖励为了避免高端号集中在一个阵营,所以这个阵营是不能自由选择的,也是不能改变的。现在每个号都有ID,那就可以以这个ID的单双数分阵营
作者: 小小小兮兮    时间: 2021-12-30 13:05
然后A 阵营的和B阵营的认识就站着边上挂机看着,你所谓的公平建立在都是机器人的前提
作者: 魅影魅影    时间: 2021-12-30 13:12
为了部落
作者: 笑醉狂    时间: 2021-12-30 13:24
目前看起来以势力模式和团队模式小规模开战的居多,野外强制分不可选的两阵营感觉不合理
作者: 钙筱钙    时间: 2021-12-30 14:55
化外哪些区服有人  去过6-7次吧  见过得人不超过20个
作者: 红尘陨星    时间: 2021-12-30 15:08
我觉得阵营优劣势需要智能调节,也就是让玩家发挥作用降低,两个阵营分成上中下三路,出生点每隔一段时间会刷出几队小兵。三条路沿途放上箭塔。击杀小兵得五分,击杀玩家得十分。每天积分能换取化外币。化外币可以在出生点买装备
作者: 一只小水剑    时间: 2021-12-30 15:16
建议化外之地 装备死亡可掉落 这样激情大大的有了
作者: huangwenjie61    时间: 2021-12-30 19:14
当然要有一定的奖励。比如每周有化外城战,赢的阵营参战的全部有奖励。每月有大城战。奖励跟过年打年兽那种奖励的话,参加的人肯定不少
作者: huangwenjie61    时间: 2021-12-30 19:15
当然要有一定的奖励。比如每周有化外城战,赢的阵营参战的全部有奖励。每月有大城战。奖励跟过年打年兽那种奖励的话,参加的人肯定不少




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