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标题:
水墨风主题界面的问题和玩家希望的希望
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作者:
滑动解锁不读书
时间:
2022-1-3 18:12
标题:
水墨风主题界面的问题和玩家希望的希望
官方粑粑您好,下面是一位游戏爱好者的小小主意
总所周知天下3游戏窗口可以自定义任何尺寸,加上游戏内容的出色是广大摸鱼爱好者的
首款中国风游戏
,所以以下的游戏建议都是在800X600情况下提供的,但是不代表楼猪不想玩大屏,奈何条件所致,加上瞅手机抽习惯了,小窗口感觉还不错!嘎嘎嘎!不扯了,以下是俺的小小主意:
1):包裹栏打开初始界面如1图覆盖了功能栏有的甚至覆盖了全部的右侧功能栏的全部图标,直接影响灵兽画卷这些需要和包裹内的相关物品的交互操作
游戏爱好者的主意:如二图,打开的直接让出右侧的所有功能图标
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2): 通知栏图一是用户通知栏界面,提醒功能重复,大图标的通知栏在用户长时间没有上线的情况下提醒图标能达到8个以上,提醒固然是好事但是当前活动提醒很容易让真正的活动栏(课程表)功能丧失且增加新玩家的学习压力
游戏爱好者的主意:如图二通知栏整合到更多栏中,界面右下方消息提醒建议取消,主题活动(资料片,新时装,唱歌等)整合到课程表中!增加课程表的日常使用次数,新用户可以大幅度利用课程表了解游戏活动
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3):如下图所示UI错位
游戏爱好者的主意:因为游戏有各种尺寸的窗口,工作组可以提供UI模块放置主题方案
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附上小姐姐的苦恼,其实吧感觉这个小窗口尺寸可以随意拉伸的功能是可以砍的,保留设置里面的小窗口尺寸就好了,不仅UI尺寸适配难度变小,玩家也不会出现拉了一个奇怪的尺寸导致技能了栏位置失真(错位)
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作者:
姜沉鱼丶
时间:
2022-1-3 19:15
我反馈一下哈
作者:
只有丶小怪兽
时间:
2022-1-4 00:24
这根本就不是技术问题,而是态度问题,草率应付,不测试体验
作者:
乄灬乄
时间:
2022-1-4 09:55
只有丶小怪兽 发表于 2022-1-4 00:24
这根本就不是技术问题,而是态度问题,草率应付,不测试体验
是的 各种敷衍,正常人干不出这种事。
作者:
越程程
时间:
2022-1-4 10:17
第一个这个,我试了一下我把分辨率拉大右侧就变成一列了,拉小就是2列,然后它按照一列的位置展示,所以小分辨率就会覆盖住一部分......希望改成右侧几列它都在右侧旁边展开包裹,不挡东西就好了
作者:
7732
时间:
2022-1-4 11:03
游戏细节真的很让人无语
作者:
钙筱钙
时间:
2022-1-4 15:45
首先纠正一点,这个不是水墨风,是杂交风。黑白和彩色得混搭,婚礼上乱入了管材
作者:
猜猜灬我是谁
时间:
2022-1-4 15:50
这不是水墨主题,这是纯粹不让人舒服主题
作者:
醉曲流觞丶
时间:
2022-1-4 20:18
800×600大多都是多开工作室和脚本用
作者:
滑动解锁不读书
时间:
2022-1-5 14:19
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继续盖楼,又发现一处显示BUG吧,bug描述(选中NPC,解锁头像移动,移动图标离实际选择单位很遥远呀)
作者:
滑动解锁不读书
时间:
2022-1-5 14:20
醉曲流觞丶 发表于 2022-1-4 20:18
800×600大多都是多开工作室和脚本用
我用的就是这个尺寸,有时候多开,有时候摸鱼!
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