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标题: 关于副本天赋的建议 [打印本页]

作者: 沐雪血猎    时间: 2022-3-4 11:46
标题: 关于副本天赋的建议
1.几率触发,一些职业本来就处于输出弱势,天赋还要几率触发,无法理解。
2.连招,有些职业连招过于复杂,叠加出的状态还有时间限制,稍微离boss远一点
或者其他原因没赶上连招就断了

3.技力值,既然有些职业天赋可以自行回蓝了,建议普及到全部职业吧,YJ忙着输出是
没空给我们上水的,还有太虚的麒麟回蓝还得队友站在面前的直线上才行,改成范围比较
好。

4.既然是副本天赋就应该在所有副本都普及起来,至少丹青山、黄泉,瑶碧梦境这些要优先
安排上

最后吐槽一下,实在想不通黄云、赤孔雀胆的怪物增伤放在玄修里影响了谁的利益
发炎结束,个人见解,欢迎大家补充



作者: 流风澈    时间: 2022-3-4 15:39
个人觉得几率性的天赋都该去掉。改成几次攻击固定触发,我洗装备要随机,我下本用个技能都要随机了?
作者: 九歌月潋    时间: 2022-3-4 16:04
几率触发真就是脑溢血的人才想的出来,而且这几率也不公示出来是多少啊,暗调一下玩家感觉出来了也没处说,KFZ拥有最终解释权吗
作者: 千山慕雪寒    时间: 2022-3-4 16:12
将随机发扬光大了
作者: 微然呀    时间: 2022-3-4 16:41
理性讨论
作者: 孤」意    时间: 2022-3-4 19:53
对呀,现在玩连招是真的累,黄云被砍,不连招输出是真的低,连招是真的累
作者: 苏杰瑾    时间: 2022-3-4 20:09
都去掉,只增加和yj一样屠魔百分比伤害就行,这天赋技能完全就是bug。




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