原帖由 liangfengyu 于 2009-8-7 19:13 发表
即便有命中也不会人人走挥重的。为什么?挥重没有明确的几率究竟达到多少才算可以?我们只知道越高越好。第二相比疾职业那躲避没会心我不知道得多少命中才行。躲避貌似克制命中的。最后一点就是挥重钝重不容易一 ...
原帖由 liangfengyu 于 2009-8-8 14:59 发表
我不是敏战。没想替敏说话。我只是想说重击正中要害的话比较苛刻。你得命中的同时还要出要害。那百分比的计算就不是简单的重击比率了。而相对会心来说会心比较单纯。出了会心我管你我是否击中了呢。
原帖由 听雨狂少 于 2009-8-9 12:59 发表
现在就是很迷茫 我打算弄6件战场 又想8件的24秒
我估计我在我们老F 去换HH战场估计会让人感到很神奇
但是一直--盘算不来灵力 打战场时 倒地激不激活珠子
战场经常死 难道随时都 ...
原帖由 liangfengyu 于 2009-8-9 16:10 发表
你说的有几分道理。都理解。装备好是个要素对取胜有分加。同门之间的切磋十三和八钻有的时候真就差那么一下。为什么呢?第一荒火防普便不高而攻击伤害相差也没差太多。第二谁先晕上对手谁掌握主动落后那方想追回 ...
原帖由 liangfengyu 于 2009-8-9 21:11 发表
我们服最高是冰心然后yj然后云麓。这是我们服的现状。云麓用十九钻真天打个两万三千多的荒火出重就四下包括一个睡。练化是月白和四色。
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