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标题: 最近都在聊副本巨头 [打印本页]

作者: 长调    时间: 2022-3-11 15:13
标题: 最近都在聊副本巨头
        建议给boss增加控点,固定血量boss读全屏团灭技能,期间可控,需要两次或者更多次同效果控制技能才能打断,boss受到什么样的控制由第一个控制技能来决定,若第一个效果是眩晕,第二个使用了恐惧,则前一个控制效果作废,需再次进行多段同效果控制。
        既然没法做到输出端各职业持平,希望在功能端给带眩晕恐惧的职业提升一下副本地位。
作者: 笑醉狂    时间: 2022-3-11 15:20
类似破定晕机制吗?
作者: 乄淡若清风    时间: 2022-3-11 15:42
本帖最后由 乄淡若清风 于 2022-3-11 15:56 编辑

应该不是破定晕,楼主的意思应该是说比如boos放大招要读条,需要多次同样的负面来打断,没在规定时间打断就灭团,就需要有同负面状态的职业一起才行
作者: 尹月半    时间: 2022-3-11 16:06
乄淡若清风 发表于 2022-3-11 15:42
应该不是破定晕,楼主的意思应该是说比如boos放大招要读条,需要多次同样的负面来打断,没在规定时间打断就 ...

大部分游戏PVE的入门操作,说白了就是配合,然而这游戏的PVE连入门都算不上,大部分时候都是拿属性硬顶
作者: 流风澈    时间: 2022-3-12 00:31
冰心魍魉弈剑已经可以提供绝大多数负面了,如果要加晕,只需要上个控制同样多且输出不弱的太虚,其他门派仍然很难要门票。如果是纯粹设定某门派技能,那乡下服太难了,凑够输出够的都难了,别说还要特定门派,找不到有伤害的直接拉人凑数,又容易打不过。所以,还不如提高弱势门派伤害来的简单。最后就是官方至今未出一个装备伤害评分系统,参考毒奶粉的战斗力,用攻击会心率诛心骤雨等,综合计算出的(同时考虑玄修,派系,武器等的加成,相应加减),而不是仅仅看装瓶。
作者: 很荒很火    时间: 2022-3-12 01:21
都扯这些太复杂了,学山口山就彻底一点;
荒火副本天赋加一个光环所有人物理攻击+30%;
羽毛副本天赋加一个光环所有人重击伤害+30%;
法师副本天赋加一个光环所有人法系攻击+30%;
太虚副本天赋加一个光环所有人会心伤害+30%;
龙巫副本天赋加一个光环所有人调息-0.5;
鬼魔副本天赋加一个光环所有人攻速疾语+30%;
幽篁副本天赋加一个光环所有人伤害+20%;
所有冷门门派都能作为工具人组合。
作者: 半世倾尘    时间: 2022-3-12 09:27
很荒很火 发表于 2022-3-12 01:21

这好像是DNF里面的模式吧
作者: 难忘大荒    时间: 2022-3-12 09:31
说实话你有没有本下,更取决你的社交能力,而不是你角色的能力。这是网游,如果从设计上就要求必须有哪些职业,然后一群互相不认识的人打完就一拍两散相忘江湖,就失去了网游的意义。用一些手段强制带上哪个职业,反而给没有这些职业的小团体带来麻烦。
作者: 江枫乀    时间: 2022-3-12 09:31
很荒很火 发表于 2022-3-12 01:21

棒,我弱,但我是合格工具人
作者: 佛罗伦萨    时间: 2022-3-12 09:59
直接改单职业得了、
作者: 很荒很火    时间: 2022-3-12 13:12
半世倾尘 发表于 2022-3-12 09:27
这好像是DNF里面的模式吧

  不用质疑这就是山口山的,只是山口山效果没这么强




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