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标题: 关于【状态命中力】的一些研究。 [打印本页]

作者: 名城八阵    时间: 2022-3-14 16:40
标题: 关于【状态命中力】的一些研究。
最近对状态命中力做了一定的研究,下面发表一些成果:
1、状态命中力指的是技能附加的负面状态,一般以1360-1632不等。
2、对抗状态命中力的属性统称为抗性,由念疾体属性转化及战场套(首饰)自带叠加,分别有身法(疾)、定力(念)、坚韧(体)3种。
3、状态命中力并不是完全能被自身抗性所抵消,原因为各职业状态命中多样,自身抗性除冰心外较单一,并且部分职业技能状态命中力较高。
4、状态命中描述前缀都有:并有几率,这个几率没有公布,再不考虑抗性的前提下,可认为1360命中力就是100%负面。
5、太虚必郁气,魍魉必催眠,荒火必晕,这时候有人会说没睡住,没晕住的情况,那就是对面抗性高。好像郁气几率最高,是因为全体的只有硬甲,读条职业普遍没体属性。
6、实测,当身法达到2500的时候,太虚的定身几率为10%,邪影能到50%。
7、建议战场套打手,尤其是79阶段的,还是多堆一堆身法吧!
作者: 云中殇    时间: 2022-3-14 17:05
很棒
作者: 名城八阵    时间: 2022-3-14 18:32
这么好的帖子,被带节奏的人发的帖子压沉了。
作者: 乄张扬翘楚    时间: 2022-3-14 19:22
大部分其实还是老玩家都比较明晰的概念吧    其实这个属性一直没有人研究是因为没啥成长度   
其实还是蛮想知道每个等级的状态命中力跟命中几率的关系 以及抵抗不良的状态公式到底是什么

作者: 名城八阵    时间: 2022-3-15 08:42
乄张扬翘楚 发表于 2022-3-14 19:22
大部分其实还是老玩家都比较明晰的概念吧    其实这个属性一直没有人研究是因为没啥成长度   
其实还是蛮 ...

和命中回避的关系一样,身法高出1360的2倍效果很好
作者: awdth125    时间: 2022-3-15 08:57
那战场套带的状态命中算吗?感觉这个挺虚的就算打手对面战场套全抗性对应的也不应该很高才对,实际是抵抗还挺高,
作者: 羽灬丿莫风    时间: 2022-3-15 09:10
楼主就是那个特能抗的天机吗?
作者: 莫雲笑    时间: 2022-3-15 09:14
以前切磋打架是有用的,也看几率。不过在现有玄修大量加持的“免疫”二字面前,渣都不是
作者: 我是来爆料的啊    时间: 2022-3-15 09:43
实际情况有很多负面减抗性,如破甲减坚韧,缓速减身法,拘魂减定力,一点蓝色属性只能堆0.5的抗性,一个负面一减就是好几百,除天机荒火这些自带常驻抗性的职业,其他职业堆抗性收益太低。
作者: 名城八阵    时间: 2022-3-15 10:02
awdth125 发表于 2022-3-15 08:57
那战场套带的状态命中算吗?感觉这个挺虚的就算打手对面战场套全抗性对应的也不应该很高才对,实际是抵抗还 ...

全抗性也就1000左右,能到30%的几率,因为没堆念疾体
作者: 名城八阵    时间: 2022-3-15 10:02
羽灬丿莫风 发表于 2022-3-15 09:10
楼主就是那个特能抗的天机吗?

对,楼主全疾天机,开鸟身法2500,太虚定不住的那种
作者: 名城八阵    时间: 2022-3-15 10:04
我是来爆料的啊 发表于 2022-3-15 09:43
实际情况有很多负面减抗性,如破甲减坚韧,缓速减身法,拘魂减定力,一点蓝色属性只能堆0.5的抗性,一个负 ...

拼的就是百分比的抵消,免控一次实战中不至于罚站




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