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标题: 又有个小小的想法,因为我是水瓶座,奇怪的想法比较多 [打印本页]

作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-20 11:46
标题: 又有个小小的想法,因为我是水瓶座,奇怪的想法比较多
首先,此贴不是引战贴,习惯喷的可以直接关闭,欢迎理性讨论。
我总体认为:玄修是技能的补充和平衡,既然好多次改,大家都不认同,总是造成某些职业过于强,所以平衡就很难做到,那就把玄修改成策略性为主,平衡性为辅的总体方向,每个职业都出几个百分比减伤技能,每个职业都有几个控制技能,每个职业都有几个保命技能,至于减伤多少,加几个减伤,加几个保命,根据职业基础技能而定,要不要出百分比破防技能,这个我不敢随便说,在此不发声音,也可以出百分比回血技能。总之一切为了更好的使战场充满各种不确定性,让大佬装逼需谨慎,让中等玩家更有勇气挑战强者,让弱者可以丢一个控制,为队友创造输出条件,不惜勇敢放手一搏。
    但是一定要谨慎,不能让一个职业全能,而是都有短板,都有长处,总之,谁都不能觉得自己是无敌的。
     此贴虽有削弱强的,加强弱者的嫌疑,但是总的意思就是:让玄修使玩家玩战场更具策略性,输赢为主,击杀为辅。体现每个角色的参与感,另外要更改战场奖励,适度提高一些。大幅度提高胜利的奖励,降低失败的奖励。
       因为某些职业有高破甲技能,有些职业控制多,有些职业突进能力强等等,造成不平等。所以只有策略性玄修能改变平衡,另外玄修点数应该不分等级,全部满点,因为它是技能的补充。如果低等级玄修也给百分比减伤,回血,破防,控制,保命,那就是全等级段技能补充,不会造成某些等级段弱势的局面。
      好了,over~
作者: 云中殇    时间: 2022-3-20 12:25
这样下去,玄修技能都要出十几个了吧、
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-20 12:30
有人喷yj,残血乱红,七剑过于变态,可以取消,给几个控制,几个减伤,还有回血,有人喷hh大gong高,突进能力强,还有刚身,给其它职业多几个控制,回血,减伤。云麓群战太过厉害,给其它职业类似灵歌锁心,或者减伤,保命。羽毛破防太多,给其它职业减伤,回血等等。每个职业遇到问题都有应对之法,就像铁蹄战场,遇到任何问题总有应对之法。这只是我随便聊聊,策略玄修确实一定程度上对职业间的不平等性具有很好的改变。
作者: 桃子姑娘。    时间: 2022-3-20 13:14
不是有人说了么 玄修的调整只以高端号体验为准 这个标准还是蛮客观的
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-20 13:30
为了游戏平衡,当初设计游戏的时候,有的职业破防多,有的职业需要吟唱,有的可以远攻,有的可以近,也可以远,有的物法皆可,软甲打硬甲,硬甲打软甲,有的还可以自爆,有的江湖技能厉害,有的则是很鸡肋,形成一个回环。现在需要第二个回环,控制,破防,回血,减伤,保命技能可以多给,形成第二个回环。仅代表个人看法。第一个回环指使个别职业占优,第二个回环则使大家都适度变强,更趋向平衡。
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-20 13:45
突然发现hh具备第二回环特点较多,所以强,当然,要会玩,我不会玩hh,估计给我大翅膀,也能玩出8钻效果。此处没有喷hh的意思,只是突然觉得hh具备第二回环属性,哈哈
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-20 13:53
但是这样就失去了职业特色,但为了更趋于平衡,打破所谓的职业特色又何不可?
作者: 愤怒的茶杯    时间: 2022-3-20 14:23
我也是水瓶座。但神启早就没救了,楼主还是省省心吧~
作者: LCGemini    时间: 2022-3-20 14:45
众口难调,属性DIY加装备混用,玄修这东西就很难顾及所有人了
作者: 很荒很火    时间: 2022-3-20 17:20
想通过白嫖限制高端号,快醒醒。为什么牛奶倒了也不分给穷人还不懂嘛
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-20 18:01
其实,玩天下这么多些年,大家都知道没有什么绝对公平,就像有些职业有破防技能,天生打人就疼,有些职业却没有,有的职业跑的快,打不过可以跑,有些职业需要吟唱,注定腿短,所以这些都是被基础技能所累,基础技能就是那样,也没办法,都是为了一个良好的闭环技能生态,总体技能构成生态是合理的,但是对于两个玩家职业之间有所偏向,总感觉某些职业被偏爱。
作者: 昵称1e63e4    时间: 2022-3-20 22:11
水瓶座+1




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