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标题: IT盲请教个专业问题:羽灵珠叠加2000和玉、甘露、这些叠加2000的技术难度区别?? [打印本页]

作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-26 09:06
标题: IT盲请教个专业问题:羽灵珠叠加2000和玉、甘露、这些叠加2000的技术难度区别??
首先本人是IT盲,不懂编程,求IT高工们亲喷。。。

最近羽灵珠开放叠加2000。。

但是,广大玩家呼吁已久的玉、甘露、牌子、觉醒技能,这些,一直不给开。。。


我想请问下,是不是底层代码有区别,所以羽灵珠可以轻松开放到2000;


其他的不能,而且甚至不能叠加???

求大神指导!
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-26 09:10
发不出来???
作者: 微然呀    时间: 2022-3-26 09:19
这就是我的知识盲区了,
作者: 墨魂丶    时间: 2022-3-26 09:23
不难 纯粹就是不想搞 毕竟搞这个不赚钱 我们还是研究一下时装坐骑翅膀来割波韭菜吧
作者: 冰糖灬葫芦    时间: 2022-3-26 11:51
羽灵珠多表示别人花钱开了足够多的箱子,给别人带来了丰厚的效益。你玉这么多想表达你刷了玉装备都不弄没充钱消耗,自然就不管你了。
作者: ︶ㄣ尛壊疍ㄣ    时间: 2022-3-26 12:01
羽灵珠是后期出来的,代码他们熟悉,会更改,玉这些属于老代码了,他们要么就是看不懂,不好更改,要么就是不赚钱,不想改,我感觉他们还是看不懂
作者: 吖呸    时间: 2022-3-26 12:05
如果都给你叠加到2000,那他要那么多包裹干嘛,就和某地下似的,晶块都是叠加上万,
作者: 迷路的小魚    时间: 2022-3-26 12:06
既然玉能改到500,想来2000也不是啥难事吧?
作者: lei8592962    时间: 2022-3-26 12:10
珠子属于新代码,而且当时估计也有意识的留了上线,   玉和钻都是陈年代码了,改了非常容易出 bug    除非删了重新写,不过删了重写  不现实,玩家持有量巨大
作者: 一颗小黄花    时间: 2022-3-26 12:27
这和技术无关,和运营有关。


作者: 断槿    时间: 2022-3-26 12:50

物品栏是最容易出现恶性BUG的地方!~!
作者: 六等星の夜    时间: 2022-3-26 13:02
不想改而已,能改500就能改2000
作者: 御行天地    时间: 2022-3-26 13:04
因为没有叠加2000个的必要   玉  甘露这种都是可以随时换成金子的 。。
作者: 丿埖灬轩昂    时间: 2022-3-26 13:06
2000有点麻烦毕竟是4位数,从3位数变成4位数要考虑很多UI方便的因素,比如UI界面数字遮挡之类,但是改成500之类的没有任何问题,基本上就是把对应对象最大叠放的属性值从200改成500。如果是熟练一点的开发半个小时就改好了,但是这只是从程序角度,不考虑其他因素
作者: 逍遥1990    时间: 2022-3-26 14:16
人家说,再开一页仓库要1万元宝,这不香吗?给你叠加
作者: 很荒很火    时间: 2022-3-26 14:17
  其实改这个简单得很,除了楼上这位说的UI问题,从技术上实现就是数据库改一下叠加上限,1秒就能解决。只不过这东西没有收益而已。
作者: 凝墨丶如心    时间: 2022-3-26 14:40
有些东西只对商人带东西转服利益更大,和普通玩家其实作用没大关系。
作者: 、冰魂    时间: 2022-3-26 14:40
100金一个格子,以后多开放几页就行了,能赚钱怎么能用技术呢
作者: 很荒很火    时间: 2022-3-26 14:48
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:17
其实改这个简单得很,除了楼上这位说的UI问题,从技术上实现就是数据库改一下叠加上限,1秒就能解决 ...

草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char,这个类型最多只能表示255,玩儿了这么久的游戏,这个数字大家应该都不陌生,早年的很多游戏都是用的这个,然后开饭组取整用了200,如果是这样那要改确实涉及到了很多老代码。珠子这东西是后来出的,代码确实应该是不同了。
作者: 鬼面人    时间: 2022-3-26 15:12
还有现在双倍经验符,禁交易雷钻好多种,不能叠加
作者: 水瓶座丶浅蓝    时间: 2022-3-26 15:36
还是自己想着处理吧,甘露直接扔寄售,玉直接做半成品,消耗掉,不然仓库总会有满的时候~
作者: 丶苏晓可    时间: 2022-3-26 16:15
都只是在这个公司做一阵子,你把活儿一下子做完了,后面人还怎么做?换句话说以后还叫你优化,是不是就可以从500提到1000了?
作者: 弦外心音    时间: 2022-3-26 21:22
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:48
草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char, ...

比如行军库,灵光果子一堆可以放500个,行军库最高255……
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-26 21:51
弦外心音 发表于 2022-3-26 21:22
比如行军库,灵光果子一堆可以放500个,行军库最高255……

各种bug没人管。。。


尽出些没人去的地图
作者: 丷落夜丶    时间: 2022-3-27 00:48
好改啊 如果数据库原因字段最大值低的确不好变动
那你新建一个字段也用来代表这个物品不就好了
比如游戏里本来就有物品叫一个名字却不能叠加
如果你要问我后面想叠加怎么办
那更简单了 随便整个npc在那把旧的换成新的就行了

作者: 旧梦如歌    时间: 2022-3-27 13:00
和流程有关,改一个东西需要产品提需求,开发讨论方案,开发执行代码变更,然后测试,然后上线,开发有改的能力,但是没有产品需求之前没有改的资格,而这类问题就是范围太广,产品说改哪个就哪个,部分会涉及旧代码,很多bug就是修改旧代码导致的,开发在修改旧代码时无法正确评估影响范围
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-27 16:40
丷落夜丶 发表于 2022-3-27 00:48

天才!


这个方法最好!


怕底层代码,就搞个兑换,换成新代码的就好了!
作者: 丷子在川上曰    时间: 2022-3-27 19:09
要我说玉这种玩意直接换成声望不就行了,和炼化石头似的
作者: 越程程    时间: 2022-3-27 19:15
工作量角度以前甘露啥的确实改起来更容易出bug。但是说实话那能有多难呢,害
作者: 面币思过    时间: 2022-3-28 06:27
开仓库上限好挣钱叫
作者: 面币思过    时间: 2022-3-28 06:28
开仓库上限好挣钱叫
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-28 07:41
丷子在川上曰 发表于 2022-3-27 19:09
要我说玉这种玩意直接换成声望不就行了,和炼化石头似的

换声望也是好主意
作者: 风雨狂途    时间: 2022-3-28 10:23
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:48
草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char, ...

确实如此,批量换道具也是这个上限,红玉换黄玉之类的,只是你说的这个类型我怎么没听过,难道是很早之前的?
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-29 13:55
风雨狂途 发表于 2022-3-28 10:23
确实如此,批量换道具也是这个上限,红玉换黄玉之类的,只是你说的这个类型我怎么没听过,难道是很早之前 ...

换声望是个还主意!!!
作者: 佛罗伦萨    时间: 2022-3-29 14:12
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:48
草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char, ...

你说的是DBC2000把。。。这个数据库怎么说呢,小的可怜。
作者: 昵称9fb8bd    时间: 2022-3-29 14:13
你怎么不说改1万?都改2000那匣子卖给谁?
作者: 采蘑菇的小矿工    时间: 2022-3-29 19:27
好的,感谢楼主反馈,下次把艳流彩叠放提高到2000个
作者: 乄衣我以岚丶    时间: 2022-3-29 22:36
包每天都满,好烦
作者: 诗钱拜倒丶    时间: 2022-3-30 08:42
我猜跟字节有关。字节超了跑到其他地方会让其他地方出现bug
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-30 09:18
好了,又有物品改1000了。。。



又是老板开珍宝道具的道具?
作者: fengche1991    时间: 2022-3-30 09:41
提示你该扔的就扔啊,我包裹永远留十几个格子。。。
作者: 东风弹道捣蛋    时间: 2022-3-30 09:59
没卵用,不花钱的包里常年就十来个羽灵珠,2000?
作者: 白眉大侠    时间: 2022-3-30 11:23
当然有区别,0-255 的话用unsigned char 就可以了,传统意义上的U8 ,只占一个字节,你想表示到2000的话 就要用unsigned short U16 占两个字节, 如上每个账号都需要增加一个字节的开销。 这个开销既是内存开销 回头也可能增加数据库开销。
作者: 神帝太保    时间: 2022-3-30 14:52
丿埖灬轩昂 发表于 2022-3-26 13:06
2000有点麻烦毕竟是4位数,从3位数变成4位数要考虑很多UI方便的因素,比如UI界面数字遮挡之类,但是改成500 ...

改成999呢?
作者: 乄诺荷灬    时间: 2022-3-30 15:02
好的,感谢楼主反馈,下次把红莲溟钻、逆天玉和天璇玖叠放提高到5000个
作者: 蹲街啃馒头    时间: 2022-3-30 16:46
看上去一样,实际底层实现不一样,老代码了,不敢动
作者: 西北的狼王    时间: 2022-3-31 10:04
乄诺荷灬 发表于 2022-3-30 15:02
好的,感谢楼主反馈,下次把红莲溟钻、逆天玉和天璇玖叠放提高到5000个

好主意。。。



作者: 西北的狼王    时间: 2022-4-6 13:48
蹲街啃馒头 发表于 2022-3-30 16:46
看上去一样,实际底层实现不一样,老代码了,不敢动

换成声望 是个好主意


把玉这些换成声望
作者: 愿得一人心@    时间: 2022-4-6 14:53
为什么开格子要钱呢?最少也要做任务去副本呢?
这就是不能叠加2000的原因
作者: 西北的狼王    时间: 2022-4-7 08:50
愿得一人心@ 发表于 2022-4-6 14:53
为什么开格子要钱呢?最少也要做任务去副本呢?
这就是不能叠加2000的原因

羽灵珠为啥开放2000..。
作者: shaoonline123    时间: 2022-4-7 09:19
改这个不如 出个道具开包裹个数 类似武器库那样的专门放这些东西 这个道具 土豪玩家直接元宝 ,屌丝刷副本出吧
作者: 小熊来了哦    时间: 2022-4-7 16:10
43l 正解,数据操作逻辑应该是,玩家数据先存到服务器内存,定时往数据库里写记录,改动需要增加字段长度会增加服务器的压力。
新东西可能开始就设计的数据上限大一点,只需要修改数字上限就行。

主要还是kfz不上心。。 楼上提的同名物品,不早就有了吗。。 就是不开放互相兑换。。。
换成声望最简单,还是不搞。

不过同作为IT人员,搞了没kpi,还说不定出啥玄学bug。。。是我,我也不搞
作者: 就是就是都好    时间: 2022-4-7 16:27
不难,只是他们不想弄,这个方案不赚钱
作者: 破公共资源    时间: 2022-4-8 07:18
但凡不赚钱的事,你指望他们去干?
作者: 西北的狼王    时间: 2022-4-17 16:49
就是就是都好 发表于 2022-4-7 16:27
不难,只是他们不想弄,这个方案不赚钱

改金牛,改貔貅。。。



说明什么底层代码都是扯淡。。。



就是不想干!
作者: 大木木丶    时间: 2022-4-18 00:08
︶ㄣ尛壊疍ㄣ 发表于 2022-3-26 12:01
羽灵珠是后期出来的,代码他们熟悉,会更改,玉这些属于老代码了,他们要么就是看不懂,不好更改,要么就是 ...

玉已经从200改到500了  包括现在很多材料都改到500了,完全是能改的,至于为什么不改,那就慢慢揣摩吧
作者: 那年夏天小板栗    时间: 2022-4-18 00:34
改了又不挣钱,改不好还爱骂,反正都是老代码的锅,能不动就不动
作者: 想靜靜丶    时间: 2022-4-18 13:41
战场称谓符之类的叠加很难吗?美食锅叠加很难吗?搞不定就辞职!别占着茅坑不拉屎
作者: cq86920    时间: 2022-4-18 17:54
羽灵珠现在这么容易获得了?A了2年了
作者: 西北的狼王    时间: 2022-4-25 14:57
cq86920 发表于 2022-4-18 17:54
羽灵珠现在这么容易获得了?A了2年了

老板的羽灵珠都是成堆的扔了
作者: 一份宁静    时间: 2022-4-25 16:21
最开始我以为是他们懒,而不是技术不行。
直到九龙神火更新后,可交易金币无法交神火时,我才知道,他们是真的拉胯。
作者: 一份宁静    时间: 2022-4-25 16:21
有没有一种可能,修改以后甘露最高只能叠加20个了
作者: 凡韵    时间: 2022-4-25 16:34
给你弄这么多了。。新区谁还开仓库盒子。。
作者: 老科勒乀    时间: 2022-4-25 16:37
改遗留的代码  难度不亚于把自行车改装成摩托车
作者: 西北的狼王    时间: 2022-4-29 09:57
不什么不能造福一下这些衣食父母~~~~




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