很荒很火 发表于 2022-3-26 14:17
其实改这个简单得很,除了楼上这位说的UI问题,从技术上实现就是数据库改一下叠加上限,1秒就能解决 ...
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:48
草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char, ...
弦外心音 发表于 2022-3-26 21:22
比如行军库,灵光果子一堆可以放500个,行军库最高255……
丷子在川上曰 发表于 2022-3-27 19:09
要我说玉这种玩意直接换成声望不就行了,和炼化石头似的
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:48
草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char, ...
风雨狂途 发表于 2022-3-28 10:23
确实如此,批量换道具也是这个上限,红玉换黄玉之类的,只是你说的这个类型我怎么没听过,难道是很早之前 ...
很荒很火 发表于 2022-3-26 14:48
草率了,联想到这是一个十多年前的老游戏,那时候内存紧张,存储的变量类型很有可能是unsigned char, ...
丿埖灬轩昂 发表于 2022-3-26 13:06
2000有点麻烦毕竟是4位数,从3位数变成4位数要考虑很多UI方便的因素,比如UI界面数字遮挡之类,但是改成500 ...
乄诺荷灬 发表于 2022-3-30 15:02
好的,感谢楼主反馈,下次把红莲溟钻、逆天玉和天璇玖叠放提高到5000个
蹲街啃馒头 发表于 2022-3-30 16:46
看上去一样,实际底层实现不一样,老代码了,不敢动
愿得一人心@ 发表于 2022-4-6 14:53
为什么开格子要钱呢?最少也要做任务去副本呢?
这就是不能叠加2000的原因
就是就是都好 发表于 2022-4-7 16:27
不难,只是他们不想弄,这个方案不赚钱
︶ㄣ尛壊疍ㄣ 发表于 2022-3-26 12:01
羽灵珠是后期出来的,代码他们熟悉,会更改,玉这些属于老代码了,他们要么就是看不懂,不好更改,要么就是 ...
cq86920 发表于 2022-4-18 17:54
羽灵珠现在这么容易获得了?A了2年了
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