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标题: PVP玩法:战场改版建议 [打印本页]

作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 16:39
标题: PVP玩法:战场改版建议
一,战场人数建议
人数全部更改为5V5,限制相同职业不得超过2个。
优势:
1,战场开启更容易。
2,增加个人作用。
3,减少个别强势职业数量带来的负面效果。例:BX多,HH多,YM多,YH多等等。
4,个人挂机带来的负面效果放大。

二,对玩家进行分流
依据玩家的装评和技术两大方面进行战场分流,下面以神启为例。
装评分流(装评采集为当前,战场内不可更换装备):
丁级战场:装评准入0-10W。(战场声望0.5倍)
丙级战场:装评准入10-12W。(战场声望1倍)
乙级战场:装评准入12-14W。(战场声望2倍)
甲级战场:装评准入14+W。(战场声望4倍)
技术分流:
在甲乙丙丁战场中进行技术分级,胜场积分+1,败场积分-1。
青铜级:积分0-20。(战场声望基数*甲/乙/丙/丁战场声望倍数*1倍)
白银级:积分21-50。(战场声望基数*甲/乙/丙/丁战场声望倍数*1.2倍)
黄金级:积分51-100。(战场声望基数*甲/乙/丙/丁战场声望倍数*1.5倍)
铂金级:积分101+。(战场声望基数*甲/乙/丙/丁战场声望倍数*2倍)

如果战场声望基数为1000,(以下仅举例,不代表真实的战场声望)
丁级战场青铜级赢一次的战场声望为:1000*0.5*1=500。
甲级战场铂金级赢一次的战场声望为:1000*4*2=8000。
优势:一大堆。



作者: 池晚。    时间: 2022-4-14 16:58
你说有没有一种可能这种战场叫竞技场
作者: 为伊人独殇    时间: 2022-4-14 17:02
5V5?   一个旗点下两边各一人吗  这样一边抱团另一点更惨 跑都跑不掉 追着砍 那还不如直接1V1战场
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-4-14 17:04
太细化的话 人口基数不支持!!
作者: 悠然望剑    时间: 2022-4-14 17:10
池晚。 发表于 2022-4-14 16:58
你说有没有一种可能这种战场叫竞技场

此帖终结。。。
作者: 了加呃了呃    时间: 2022-4-14 17:13
楼主你这种光是第一条,我感觉5v5战场冰心将无敌。看到你提的东西很多。每次都是一大篇。你想过没有,工程太大。有的提议还 颠覆玩法。想想就行洗洗睡吧
作者: 灬泡沫丶    时间: 2022-4-14 17:46
4v4奖励那么好有人打吗
作者: 黑色的小红手    时间: 2022-4-14 20:06
我怀疑4个打手能打死一个双20  +800+铁壁的BX吗?
作者: dg111550    时间: 2022-4-14 21:15
简直不知所谓
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 22:44
池晚。 发表于 2022-4-14 16:58
你说有没有一种可能这种战场叫竞技场

战场其实就是竞技场。
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 22:45
为伊人独殇 发表于 2022-4-14 17:02
5V5?   一个旗点下两边各一人吗  这样一边抱团另一点更惨 跑都跑不掉 追着砍 那还不如直接1V1战场

你们不会抱团?装评档次差不多,你会更惨吗?
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 22:45
簸箩乔仔 发表于 2022-4-14 17:04
太细化的话 人口基数不支持!!

太细化的话,所以建议5V5。
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 22:46
了加呃了呃 发表于 2022-4-14 17:13
楼主你这种光是第一条,我感觉5v5战场冰心将无敌。看到你提的东西很多。每次都是一大篇。你想过没有,工程 ...

装评差不多的情况下,BX怎么就无敌了。
影响战场输赢的还有一个方面,旗子。
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 22:47
灬泡沫丶 发表于 2022-4-14 17:46
4v4奖励那么好有人打吗

有分装评细化吗?
有分技术细化吗?
靠装评压制的战场,都是没意思的。
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-14 22:48
黑色的小红手 发表于 2022-4-14 20:06
我怀疑4个打手能打死一个双20  +800+铁壁的BX吗?

分装瓶战场仔细看。
4个双20装评差不多的打手,打不死一个BX?

作者: 莫沾衣    时间: 2022-4-14 23:13
我不去战场不仅仅时因为打不过别人,而是实在没啥奖励
作者: 你们真纽币    时间: 2022-4-14 23:25
黑色的小红手 发表于 2022-4-14 20:06
我怀疑4个打手能打死一个双20  +800+铁壁的BX吗?

在神启甲组没有任何一个冰心可以扛得住同装评的3个打手
作者: LCGemini    时间: 2022-4-15 00:11
不限制属性,再谈机制都是空话,现在是属性差距过大,不谈低端玩家,高端号的碾压让中端或者中高端玩家都没什么体验,这游戏不是只有高端号,直接让群体最多的中端和中高端玩家没得玩,PVP怎么可能搞得好?
作者: 夙愿丷    时间: 2022-4-15 05:05
5V5,报竞技场就行了
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-15 11:33
LCGemini 发表于 2022-4-15 00:11
不限制属性,再谈机制都是空话,现在是属性差距过大,不谈低端玩家,高端号的碾压让中端或者中高端玩家都没 ...

划分装评战场,就是限制属性。
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-15 11:33
夙愿丷 发表于 2022-4-15 05:05
5V5,报竞技场就行了

人少就是竞技,人多就是战场的观念很多人都有。
这种观念是错误的。
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-15 11:41
莫沾衣 发表于 2022-4-14 23:13
我不去战场不仅仅时因为打不过别人,而是实在没啥奖励

对的,战场声望可以加大兑换道具种类。
作者: 迁迁    时间: 2022-4-15 13:53
你觉得下战场的都是为了奖励吗?好多人都是为了娱乐的,为了体验击杀的快感,你这样花钱多的还是不能体验击杀快感还搞毛的号
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-15 14:02
迁迁 发表于 2022-4-15 13:53
你觉得下战场的都是为了奖励吗?好多人都是为了娱乐的,为了体验击杀的快感,你这样花钱多的还是不能体验击 ...

你去大禹村杀猪,有快感吗?
相反,如果你就是那头被杀的猪,你有快感吗,你还会去战场当猪吗?
作者: 丶Sme灬    时间: 2022-4-15 16:24
不如建议就幻化流光战场跨服化
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-15 16:55
丶Sme灬 发表于 2022-4-15 16:24
不如建议就幻化流光战场跨服化

只能幻化的战场也好玩。
作者: 随风漂移    时间: 2022-4-15 18:11
迁迁 发表于 2022-4-15 13:53
你觉得下战场的都是为了奖励吗?好多人都是为了娱乐的,为了体验击杀的快感,你这样花钱多的还是不能体验击 ...

关键是老这么个样子战场就死掉了,没人愿意送人头的
作者: 随风漂移    时间: 2022-4-15 18:16
现在15w的号去打丙组的多了去了,动不动击杀几十个,,哪有什么对抗
作者: 热带丶羽林    时间: 2022-4-15 19:00
直接像启慧本一样出个状态多省事,丙乙按最高装瓶差的比例减益BUFF,比如丙组,最高装瓶线XX%以上的玩家,最高只支持人物双9加成,孩子装备元魂珠画卷等加成打对折,万钧这些高级属性最高2%附加。
不过大佬们给他们几倍的声望感觉也没用啊,声望可以换拓本、时装外观什么的多好。
作者: 小海浪    时间: 2022-4-16 06:01
异想天开,门派限制,有的门派半小时都开不开,装评低属性高的号照样虐菜,而且战场不就是大打小么,大家属性一样那我提高装逼的意义是什么。wow的PVP战场这么成熟也没这样改
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-16 11:46
小海浪 发表于 2022-4-16 06:01
异想天开,门派限制,有的门派半小时都开不开,装评低属性高的号照样虐菜,而且战场不就是大打小么,大家属 ...

5V5,门派限制2。就是4/10的比例。这就是照顾门派人多。
人人都想装逼,这样大家都不去战场,一个战场半天开不起,你去哪里装逼?
作者: 逛论坛用    时间: 2022-4-16 13:47
巴蜀勇斗场 欢迎你
作者: 天道丶仙妖乱    时间: 2022-4-16 14:28
如果按装评分级,改号的收入怎么办
作者: 云中殇    时间: 2022-4-16 14:28
5V5不就是JJC了吗。那就没得多人战场了
作者: 以武乄论道    时间: 2022-4-16 15:45
云中殇 发表于 2022-4-16 14:28
5V5不就是JJC了吗。那就没得多人战场了

谁规定人少就是竞技场,人多就是战场?
和场景有关,和人数无关。




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