墨玉轩 发表于 2022-4-19 09:52
游戏后期其实就是互秒
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 09:41
横向对比其他游戏,一个职业至少可以玩出两种设定。一般物理系可以在DPS和T之间切换,法系可以在DPS和奶之 ...
丨浪里浪丨 发表于 2022-4-19 10:06
说了一堆废话,现在这游戏系统还不够卡吗,还出新系统是内存不足没影响到你是吗
tres3 发表于 2022-4-19 10:04
你这是什么逻辑,为什么要云麓砍一刀补一刀,10大门派你告诉我哪个砍这里补那里了
池笑鱼丶 发表于 2022-4-19 10:07
想法很好,但是一定会遭既得利益者的阻挠(os:我花了那么多钱凭啥不能一个技能秒你系列,我花的是越南盾么 ...
我唾弃你的坟墓 发表于 2022-4-19 10:47
还说攻防问题 这是一个rmb游戏 它只要出属性系统 不论是攻是防 花钱就能解决 平民与土豪之前的差距 只能 ...
丨浪里浪丨 发表于 2022-4-19 10:59
现有的平衡的做不到,还加属性,你加的起吗
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 10:19
因为活着累,不想着改善,直接去死,就是你的逻辑么?
灿若星丶辰 发表于 2022-4-19 09:39
确实,现在受也扛不住几秒,尤其是魍魉杀冰心过于快了,应该把绝杀破甲砍掉,然后催命会心减半减调息删除, ...
揽月临窗 发表于 2022-4-19 11:11
笑了,别说沙包bx还有10%的加血量,就是不加血,那身板也能磨死你。即便你口口声声防御不足的这个游戏,攻 ...
咖啡牛奶 发表于 2022-4-19 11:32
昨天刚发了个帖子被一堆小喷子追着喷,加强防御属性影响到一些人秒人体验了
夏满芒夏丶 发表于 2022-4-19 12:20
建议删除这个职业呢
非常2+2 发表于 2022-4-19 12:01
楼主的想法都是错的,应该把所有高级防御属性和攻击属性(如破甲诛心反破甲御心等)限定在10%以内,另外 ...
非常2+2 发表于 2022-4-19 12:01
楼主的想法都是错的,应该把所有高级防御属性和攻击属性(如破甲诛心反破甲御心等)限定在10%以内,另外 ...
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 08:56
如果防御端提升了了,必然又出现了冰心打不死的现象,或者奶黄,也算半个冰心。那就要靠玄修引入平衡机制。 ...
LCGemini 发表于 2022-4-19 13:59
仅针对这层的建议,我觉得冰心打不死,不如在某些职业的玄修里投放伤害放大技能,可以类似龙巫的毒,也可 ...
阿坝阿巴啊吧吧 发表于 2022-4-19 15:27
看你拿力敏剑来举例,就大概知道你玩的是什么段位的号了
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 15:53
果然论坛人人都是双20,建议你去贴吧看看,某个单18,炼护13的力敏剑是怎么每天在那里暴打双18,双20的受 ...
七里香是一种花 发表于 2022-4-19 18:42
那个力敏剑啊
再跑给你一锤子 发表于 2022-4-24 10:59
老板双二十号不能一刀秒小翅膀,老板还有啥体验感,存粹胡扯
卝熊戦將卝 发表于 2022-4-19 09:31
像HH,力敏剑,羽毛这样的职业也需要设定一个伤害上限。比如7剑的伤害上限是4W,伤的伤害上限是3W,夜郎的 ...
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