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标题:
听说要引擎攻坚
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作者:
天道丶仙妖乱
时间:
2022-4-22 02:21
标题:
听说要引擎攻坚
虽然不报什么希望,但是有些从游戏开服开始,十几年没有解决的老问题还是提交一下吧。
第一是弹道问题,远程技能造成伤害应该从技能打中人物那一刻算起,而不是从技能读出那一刻算起。
第二还是弹道问题,天机、弈剑、荒火、太虚老虎的瞬移技能都应该有个弹道,而不是直白白的瞬移。三浮劲冲刺都有路径,这些技能至少看着得像一个大跳。
第三,由于客户端与服务器端延时的问题,退着放技能往往射程会变短,追着放技能射程会边长,希望根据平均延时做出进退技能射程的修正。
第四,太虚宝宝使用怒灵以后或者技能施法被打断、被躲面向以后,很长时间放不出下一个技能,不知道是不是bug。
弹道问题解决以后,很多职业的控制和解控操作余地会大的多,pvp也会更有娱乐性。可以减少控制时间,减少控制和解控技能的cd,战斗节奏自然就快了。然后公共调息也可以短一点,迟钝和加调息的技能效果会被放大。
作者:
啊水啊水
时间:
2022-4-22 08:45
好的,记录一下,改不改看后期
作者:
寒心如晤
时间:
2022-4-22 09:03
弹道你就别想了,能把这破服务器直接搞垮
作者:
越程程
时间:
2022-4-22 09:24
弹道就别想了,做不到这个精度的
作者:
忘羡.
时间:
2022-4-22 09:34
我反馈一下哈
作者:
乄落叶满长安
时间:
2022-4-22 09:46
这个太难,下一个
作者:
丶曉寶灬
时间:
2022-4-22 09:53
还不如出几个时装,你提的建议很好,以后别提了
作者:
咖啡牛奶
时间:
2022-4-22 10:00
老的MMRPG游戏都是这个问题,解决不了的。除非重做游戏。
作者:
白羽静风尘
时间:
2022-4-22 10:18
你提的建议,恕我直言,10年后也不可能实现, 和内存不足一样是根本解决不了的问题
作者:
凨丶洛璃
时间:
2022-4-22 10:27
亲,如果这游戏还是10年前那么火爆,我们可以考虑下你的意见哦。
作者:
慕叉叉
时间:
2022-4-22 10:30
弹道就别想了,涉及到底层鬼知道改了会出现什么。
作者:
丿一笑
时间:
2022-4-22 10:59
要是弹道 怕不是远程技能对一条线上的都造成伤害。
作者:
持剑卫道
时间:
2022-4-22 11:38
丿一笑 发表于 2022-4-22 10:59
要是弹道 怕不是远程技能对一条线上的都造成伤害。
这个可以设置打中目标后弹道停止。
不过弹道的问题计算量太大,改起来BW引擎估计够呛
作者:
持剑卫道
时间:
2022-4-22 11:38
太虚宝宝的AI需要进化
作者:
天道丶仙妖乱
时间:
2022-4-22 13:14
这些底子摆烂的问题不弄,那攻坚个啥?
作者:
只有丶小怪兽
时间:
2022-4-22 19:41
底盘问题都解决不了,还想着飞?
作者:
就是就是都好
时间:
2022-4-22 20:18
表面:好的,我记录一下
实际:luan事真多
作者:
逍遥灬小萱萱
时间:
2022-4-22 20:54
星期3更新后上线 忽然觉得那西0城的NPC传送后刷新延迟又差不多变长了两秒
作者:
持剑卫道
时间:
2022-4-22 22:40
底层的问题最好就是换最新的引擎,可开发组说了不换引擎
作者:
悠然灬静舞
时间:
2022-4-23 00:16
我去。。。。虽然没看完,不过LZ那么长篇,一看工作量就不小,就不怕以后客户端都打不开了?
作者:
新手太虚
时间:
2022-4-23 08:08
KFZ 表示 我就这么一说 你就那么一信 过几天一起忘记这件事就好
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