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标题: 这个是什么,雪竹和巴蜀战场要革新了吗 [打印本页]

作者: 7卡v哦    时间: 2022-5-13 10:26
标题: 这个是什么,雪竹和巴蜀战场要革新了吗
公众号看到的,这个是未来投放吗?感觉是解决顺逆风。以后战场打的应该会更胶着,和持续化。魍魉和羽毛体验应该会下降,羽毛原本一个夜狼能杀的现在估计得接几个小技能。魍魉单走应该很难玩了,有buff加持三燕子跳跳耗完魍魉的状态就可以反打了





作者: 黑侠子    时间: 2022-5-13 10:30
只会更加快顺风进度了
作者: 7卡v哦    时间: 2022-5-13 10:31
传统近战职业天机荒火体验应该会加强。力敏剑不好说,感觉应该和魍魉差不多
作者: 迷路的小魚    时间: 2022-5-13 10:39
羽毛荒火等等也能隐身30秒了,惊不惊喜,意不意外?
作者: 轻烟未霁°    时间: 2022-5-13 10:47
WL难玩的不是被耗掉状态。而是好不容易逮到个单走的,刚一出手,旁边突然出现3,4个隐身的大汉。。。或者干脆是直接被YM或者TX教做人,你看不见隐身的YM,TX, 但是他们能看见隐身的你。。离谱
作者: 乄诺荷灬    时间: 2022-5-13 10:55
隐身夜狼,隐身伤,想想就有点怕
作者: 揽月临窗    时间: 2022-5-13 11:05
战场调整的整体趋势是加强了防御生存,这样对爆发性的近战职业都是消弱。所以物理剑和魍魉基本会凉
作者: tres3    时间: 2022-5-13 11:08
这样不妥吧
作者: 笑醉狂    时间: 2022-5-13 11:28
先行版,不知道后面还会不会再进行优化
作者: 无一是你    时间: 2022-5-13 11:57
搞尼玛啊?求不要动巴蜀雪竹 换一个下手吧!!!!!
作者: Una乀Mattina    时间: 2022-5-13 13:21
数值有点太高了 尤其守护之力的层数
作者: 长袖丶    时间: 2022-5-13 14:02
我可以理解成逆风的会更加逆风,顺风的会更加顺风,强势职业会更加强势,弱势职业会更加弱势吗?
作者: 老科勒乀    时间: 2022-5-13 14:08
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作者: jswanglp    时间: 2022-5-13 17:09
轻烟未霁° 发表于 2022-5-13 10:47
WL难玩的不是被耗掉状态。而是好不容易逮到个单走的,刚一出手,旁边突然出现3,4个隐身的大汉。。。或者干 ...

不仅对wl,ym跟tx能对任何门派先手,3fj都省了




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