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标题: KFZ的思路从一开始就是对的 [打印本页]

作者: 我是垃圾    时间: 2022-6-30 10:38
标题: KFZ的思路从一开始就是对的
开主题服,鏖战战场本质上都是降低属性差距,提高游戏活力,导向外观收费。
这样的思路是没问题的,传达的信息就是老板们不要搞号了,有钱搞搞时装,从近三年没出过大的属性系统来看,这个猜想基本是印证的。


昨天体验了下鏖战,虽然13万多装评进去属性掉的很多,但是有来有回,体验是比普通天梯见面互为光柱好的多。
至于如何照顾12万出头的玩家的情绪,其实很简单。
减装评不要一刀切,可以划分的更细致一些。比如:超过1000,减1%;超过2000减2%,大概这个意思把减溢天平做的更有层次一点。


最后必须踩一脚毒医,大毒五杀,平衡性毒瘤,鏖战天梯众望所归。
放图:
(, 下载次数: 19)

作者: 天机求加强    时间: 2022-6-30 10:42
楼主你好,你的建议是思路是对的,至于降低1000降低1%有点少,13万的大翅膀才少10,10万左右的很难定,还有图是鬼魔的击杀截图,大毒是变成光珠的毒医死前放的!搞清楚再发!
作者: 立马横刀向天笑    时间: 2022-6-30 10:45
其实楼主的建议还是不错的,但是我没看懂这张图片是毒医?一排鬼墨技能我看花了?
作者: ljhgfvb    时间: 2022-6-30 10:53
纠结个啥?鬼墨毒医幽篁都应该消
作者: 我是垃圾    时间: 2022-6-30 10:54
天机求加强 发表于 2022-6-30 10:42
楼主你好,你的建议是思路是对的,至于降低1000降低1%有点少,13万的大翅膀才少10,10万左右的很难定,还有 ...

至于具体调整多少这是KFZ数值策划的工作,相信他们能做的好。
作者: 露米娅    时间: 2022-6-30 10:54
立马横刀向天笑 发表于 2022-6-30 10:45
其实楼主的建议还是不错的,但是我没看懂这张图片是毒医?一排鬼墨技能我看花了?

楼主的意思是:那里有一个大毒,这些人必须是毒医杀得,没毛病
作者: 微然呀    时间: 2022-6-30 10:58
露米娅 发表于 2022-6-30 10:54
楼主的意思是:那里有一个大毒,这些人必须是毒医杀得,没毛病


作者: 沐绒绒    时间: 2022-6-30 11:01
配图符合楼主id
作者: 活着并硬着    时间: 2022-6-30 11:03
毒医太强了。。。。。。。死之前都能开出大招!太强了。。。
作者: 请叫我薛之谦    时间: 2022-6-30 12:22
卧槽,毒医死后大毒还有伤害?太逆天了吧,可以削了
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-6-30 12:41
这tm是鬼墨  鬼墨!!!!!!
作者: liusaiyun0725    时间: 2022-6-30 13:45
以前的kfz一个劲出系统堆属性,还有就是游戏画质上下功夫。而现在的kfz恨不得剪掉几个系统拉低属性,还有就是不停的出时装。这是像隔壁三看齐了还是认识到以前走错了?
作者: 非常2+2    时间: 2022-6-30 13:51
奖励翻3被,按装评分我没意见
作者: 星寒蝈蝈    时间: 2022-6-30 14:19
露米娅 发表于 2022-6-30 10:54
楼主的意思是:那里有一个大毒,这些人必须是毒医杀得,没毛病

不说是毒医没有喷子进来顶啊
作者: 我是垃圾    时间: 2022-7-1 09:10
簸箩乔仔 发表于 2022-6-30 12:41
这tm是鬼墨  鬼墨!!!!!!

因为五杀,他就必须是毒医
作者: 博礼书涯    时间: 2022-7-1 09:26
图是色彩鬼墨一波+11的图。
作者: 夺命逍遥乄    时间: 2022-7-1 09:54
战场有这么多绝密啊




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