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标题:
建议不仅战场,包括野外,把伤害机制跟双方的属性挂钩,多于对方属性的数值只生效20%
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作者:
南山术士
时间:
2022-6-30 11:40
标题:
建议不仅战场,包括野外,把伤害机制跟双方的属性挂钩,多于对方属性的数值只生效20%
我觉得挺不错的
作者:
小歆玉如
时间:
2022-6-30 12:22
嗯嗯,提议不错,最好是谁也打不过你。这提议应该是最好的
作者:
小Y。
时间:
2022-6-30 12:41
卧槽,我今天在流云渡看到个满钻的老板被个0氪的操作手打死了。
大惊小怪,这不是正常现象。
作者:
簸箩乔仔
时间:
2022-6-30 12:43
野外 不可能的, 天梯能做到平衡就很不错了!!!!
作者:
-铁血
时间:
2022-6-30 13:33
这又不是5v5游戏 要公平,这网游不就是比谁充的钱多 谁就爽么
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