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标题: 正因为这是道具游戏 才应该在某项活动中有一份公平的系统 [打印本页]

作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-6-30 15:44
标题: 正因为这是道具游戏 才应该在某项活动中有一份公平的系统
我感觉开发组后面也不敢大出其他属性系统了   外观消费才是王道  保持住老区玩家人数  通过天梯来留住一批热爱PVP的小资玩家。  这样说吧

你觉得把12W调成10W   10W的玩家会陪你去战场??人家也不是傻子好吧  10W-16W差距可是扎扎实实的6W啊
   喜欢打架的小号 我估么应该大部分集中在9.5-11W左右
作者: 轩辕士    时间: 2022-6-30 15:52
滑板仔,闹够了没?一天发十贴就是想表明落井下石和我穷我有理的形象?我懂了,加油!
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-6-30 15:55
哈哈气急败坏了 人家开发组不是傻子  人家有脑袋的 有想法
作者: Candidate    时间: 2022-6-30 15:58
这个问题基本属于无解。
1.KFZ改天梯的原因无非是高分段战场因人数少经常开不起来,新天梯改版后可以跨分段匹配,加快匹配速度;
2.由之而来的问题是16w暴打10w,段位差距的权重比匹配时间小,导致10w选手经常匹配16w,负反馈拉满,论坛怨声载道,;
3.为了改善底层10w选手体验,设置熬斗保护区,结果还是12w选手不满,非要进来虐菜




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