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标题: (建议帖 )鏖斗测试后自己对如何做到平衡的一些看法! [打印本页]

作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 15:13
标题: (建议帖 )鏖斗测试后自己对如何做到平衡的一些看法!
目前以12万装评分区是有些不妥,造成了12万以上的中端玩家战场体验不好,11.9万成了鏖斗区里所谓的大佬!
对此,我谈谈我的个人看法。
鏖斗分区可以再细致一些
12万以下划分:(8万以下_9.99万)(10万_11.99万)
12万以上划分:(12万_13.99万)(14万_16万以上)
先别扯划分鏖斗区多后,战场开不起的问题。
这样划分的好处
进一步减少装评差距带来的压制,让pvp有可玩性。
增益与减益
这次鏖斗分区后的减益,12万以上玩家应该体会到了,这是保护低装评玩家的一种措施。
增益
以上面四个鏖斗分区其中一个来说
(8万以下_9.99万)
分区里装评差距将近2万,取中间数值给与低装评玩家一些属性增益(具体数据ch去测试)简单的来说,就是增益效果把属性提到10万装评号的属性(可以设置个修为装评限制)
好处1
2万的装评差距,增益给你一些,至少在这个分区能玩吧!当然最高装评的还是大佬,想要站在最巅峰你就得花钱咯,不能总想白嫖吧!
好处2
如果按这样分区给低装评玩家增益,就算搞号的玩家装评超出某个分区最高,进入下个分区也同样是能玩的。
减益
现目前的降属性就可以,主要是为了保护低装评的玩家。下跳分区就给减益,人得学会往前看!想要在某个分区玩得好,那就努力搞号吧!至于挂机惩罚,该有的还得有。
段位
如果以分区后的装评开战场,段位只限于奖励机制,不做排战场的标准。每个鏖斗分区都享有 所有段位奖励的权利!

pvp是天下三的一大特色,把平衡做好还是有很多玩家参与进来的。增益相当于投资,奖励可以看成给玩家的分红。有可玩性才会有玩家 才会有竞争 才有搞号的念头!
最后
游戏是做不到绝对的公平的!
此贴只是个人想法建议,不喜勿喷!!!

作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 15:16
斑竹 斑竹 呼叫斑竹
作者: 天机求加强    时间: 2022-7-1 15:20
这样开不起来天梯了朋友,不考虑现实问题
作者: 淮乄小断    时间: 2022-7-1 15:20
扯淡呢?血书就10万以下,保护新手。其他的10万到12万的都应该刺激搞号,要不哪有动力搞号?10万以下是真白嫖党,10万到12万才是花钱主力,你们现在这样的天梯分级,你让他们哪还有动力花钱。强烈要求装评降低到10万。
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 15:23
天机求加强 发表于 2022-7-1 15:20
这样开不起来天梯了朋友,不考虑现实问题

说说开不起来的理由
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 15:25
淮乄小断 发表于 2022-7-1 15:20
扯淡呢?血书就10万以下,保护新手。其他的10万到12万的都应该刺激搞号,要不哪有动力搞号?10万以下是真白 ...

主题服的请让开,不用你指点江山
作者: 淮乄小断    时间: 2022-7-1 15:34
秋雨寒 发表于 2022-7-1 15:25
主题服的请让开,不用你指点江山

你怎么知道我神启就没号玩呢?
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 15:49
淮乄小断 发表于 2022-7-1 15:34
你怎么知道我神启就没号玩呢?

上图 发战绩啊 你要不会我教你
作者: 认错人了    时间: 2022-7-1 16:13
你们12万就是人,就12万怕名人堂!我们14万一样怕名人堂
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 16:25
认错人了 发表于 2022-7-1 16:13
你们12万就是人,就12万怕名人堂!我们14万一样怕名人堂

理性讨论
看完帖子说说你的看法
里面四个鏖斗分区,包括你在内了,没有偏袒谁。
作者: 坏坏小肚腩    时间: 2022-7-1 17:12
秋雨寒 发表于 2022-7-1 16:25
理性讨论
看完帖子说说你的看法
里面四个鏖斗分区,包括你在内了,没有偏袒谁。

他十四万的就只能直面名人堂了
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-1 22:38
坏坏小肚腩 发表于 2022-7-1 17:12
他十四万的就只能直面名人堂了

没事不怂,这边给你增益到15万,可以跟老板号搏一搏的
作者: 流风澈    时间: 2022-7-2 01:45
这样分是不可能的,这种战场从来不提倡公平竞技的玩法,要的就是装备好能虐差的,装分差距补属性,那门派差就会无限放大了。现在的分法,其实就是舍弃了12万出头的体验,让11万以下的弄装备有盼头,7.8.9万的,以前弄到10万11万,在神启战场也毫无体验。现在可以在鏖斗当中间力量。我不少朋友9.10万的双13都在开始打天梯了,即是奖励好了,又是体验好了,而且很多是pve玩家,都在想弄到战场套了。所以这个分水岭装瓶一定要取好,取低了10万11万,那些9万多的号甚至都不用咋个弄就达到了,kfz收益低。取高了13.14万,他们又会继续摆烂。所以kfz自己也应该有数据分析的。另外不要觉得12以上的弄装备才是收入大头,经过两个主题服,他们应该意识到了照顾底层,收入才更高。游戏人气才是根本。
作者: 夙愿丷    时间: 2022-7-2 02:23
真是笑死了这个鏊斗,超了12万连疾语追电也降,比乌龟爬还慢
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-2 10:10
流风澈 发表于 2022-7-2 01:45
这样分是不可能的,这种战场从来不提倡公平竞技的玩法,要的就是装备好能虐差的,装分差距补属性,那门派差 ...

嗯 你说的也有道理
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-2 10:11
夙愿丷 发表于 2022-7-2 02:23
真是笑死了这个鏊斗,超了12万连疾语追电也降,比乌龟爬还慢

原本就是不让高装评降属性来打鏖斗,估计后面会优化好
作者: 丶丶布    时间: 2022-7-2 10:34
就没见过割中产阶级的游戏…………
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-2 11:01
丶丶布 发表于 2022-7-2 10:34
就没见过割中产阶级的游戏…………

测试阶段,有好的建议都可以提的啊,鏖斗并没有定版,等周三更新
作者: 笑醉狂    时间: 2022-7-2 11:10
分区越多越难开- -之前基本报了就能开,现在非鏖斗区的一场出来没有立刻报错过那一场就要等差不多半场的时间才能开…
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-2 11:42
笑醉狂 发表于 2022-7-2 11:10
分区越多越难开- -之前基本报了就能开,现在非鏖斗区的一场出来没有立刻报错过那一场就要等差不多半场的时 ...

嗯,这是因为平衡不对,很多人不想去打。分区多,只要做好平衡,可玩性上来了,就不会等了看周三更新吧!
作者: 秋雨寒    时间: 2022-7-3 00:04
自己顶帖~
欢迎大家看完帖子,说说看法!




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