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标题: 神启战场已经严重畸形,为何还要受罪 [打印本页]

作者: ●●    时间: 2022-7-2 12:48
标题: 神启战场已经严重畸形,为何还要受罪
A了7年,今年5月份回归。目前在主题服,虽说职业有些不平衡,但是战场还是能玩,不至于1V3 1V4个平民玩家。这两个月虽说在主题服玩,但我也偶尔关注神启服的情况。在我15年离开的时候就是神启战场18钻玩家,由于现实原因不玩了。现在看来,我们那个年代居然是游戏最为平衡的年代了,大体和主题服情况差不多,老板再牛逼也不能1V3 1V4,各色各样的流派属性百花齐放,有攻的受的,双修的,双速的,等等。
现在多了很多以前没有的属性,透魔,破甲,法术破防,物理破防。正因为这些属性,严重拉开了平民和老板们或者高氪玩家的差距。以前我会和很多人说,天下是一个相对健康的养成游戏,贫富差距并没有很大。但是现在这种一刀一个小朋友的情况真的无限接近页游了。
   今时今日对于天下的感觉无疑是失望的,由于时代快节奏的原因,天下的玩家越来越少是大势所趋。但是目前的这些差距正在以一种不可逆且加速的状态把这个游戏推向悬崖。我们常说普通玩家的存在也是老板们的一种玩法,换句话说老板可以通过击杀普通玩家获得游戏体验。这说法我是认同的,但如果是一个健康的游戏,就必须设定一些底线。像在以前,普通玩家还能通过3打1,4打1去获得响应的游戏体验,但是现在这些都不存在了,如果让普通玩家全部失去体验,让老板们去互秒,游戏还能继续运营吗?
    显然KFZ意识到这个问题所以才会出这些鏊斗战场去吧玩家们分开,虽说已经很迟了,但还是希望能够逐渐改善吧。
我并不是站在普通玩家的角度,我也算是个高氪金玩家,但我的亲友,朋友都只是微氪,中氪,如果让这些人全部失去体验,不玩了,我也没什么玩下去的必要和意义了。
  目前主题服的生态算是较为健康,弄号成本不高,除了职业有些不平衡,GZS白虎大军过多外也没什么其他的大毛病。希望KFZ可以吸取神启的教训控制好贫富差距,多做玩法,把职业做的相对平衡,保护好自己最后的玩家吧。
作者: 笑醉狂    时间: 2022-7-2 12:53
其实神启的人口基数还是很大的,只是打架的规模小,养老和副本党多
作者: ●●    时间: 2022-7-2 12:54
笑醉狂 发表于 2022-7-2 12:53
其实神启的人口基数还是很大的,只是打架的规模小,养老和副本党多

14 15年的时候PVP玩法参与度很高的,现在之所以低就是因为贫富差距太大了
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-7-2 12:55
天下陌路 就是太照顾老板号的后果!

某些人说这是道具游戏 冲的多就应该牛逼   其实应该说冲的多相对牛逼就行 ,你绝对牛逼  不应该存在!
作者: ●●    时间: 2022-7-2 12:56
簸箩乔仔 发表于 2022-7-2 12:55
天下陌路 就是太照顾老板号的后果!

某些人说这是道具游戏 冲的多就应该牛逼   其实应该说冲的多相对牛 ...

普通玩家的存在是老板的其中一种玩法,但是如果差距过大,普通玩家也就基本慢慢不存在了
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-7-2 12:59
●● 发表于 2022-7-2 12:56
普通玩家的存在是老板的其中一种玩法,但是如果差距过大,普通玩家也就基本慢慢不存在了

对的,就拿主题服来说 按理说搞个装备一两万就成型了  我看还是有很多老板们花个十多二十万的   人多啊  人多就有江湖就有激情!
作者: q27299678    时间: 2022-7-2 13:01
罪魁祸首就是孩子跟画卷的爆炸属性,以及破甲透魔。 一个主T能常驻50%破甲这就离谱到家了。一个人不带奶砍八九个都不是问题而且你还打不动他你觉得这游戏还有意思么。所以主题服取消孩子画卷就是自己否决了自己的决定,而且以后也不会再开放了非主题服的曲了,等于你花了几十几百万搞得破甲透魔白搞。依赖玄修妄图平衡职业在破甲透魔面前是不可能的
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-7-2 13:04
q27299678 发表于 2022-7-2 13:01
罪魁祸首就是孩子跟画卷的爆炸属性,以及破甲透魔。 一个主T能常驻50%破甲这就离谱到家了。一个人不带奶砍 ...

破甲透魔太变态了、、出的真是失败
作者: ●●    时间: 2022-7-2 13:08
q27299678 发表于 2022-7-2 13:01
罪魁祸首就是孩子跟画卷的爆炸属性,以及破甲透魔。 一个主T能常驻50%破甲这就离谱到家了。一个人不带奶砍 ...

所以说句不好听的,策划本身已经否定了这些属性了,正在加急的构建主题服生态,出可交易新套装去模仿梦幻,我有的时候真的想劝劝某些神启的中低端玩家,神启战场没救了,要是能脱身尽快脱身,如果还喜欢这个游戏赶紧去主题服玩玩
作者: ●●    时间: 2022-7-2 13:10
簸箩乔仔 发表于 2022-7-2 13:04
破甲透魔太变态了、、出的真是失败

14 15年当时出了孩子没多久,也是相对平衡的,孩子的存在可以增加很多流派的诞生,但是后面这些属性又把玩家往极端两种走了
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-7-2 13:14
●● 发表于 2022-7-2 13:10
14 15年当时出了孩子没多久,也是相对平衡的,孩子的存在可以增加很多流派的诞生,但是后面这些属性又把 ...

孩子还行 主要是破甲透魔这个属性, 没上限!!老板可以做到40%常驻破甲
作者: ●●    时间: 2022-7-2 13:23
簸箩乔仔 发表于 2022-7-2 13:14
孩子还行 主要是破甲透魔这个属性, 没上限!!老板可以做到40%常驻破甲

现在基本上是废了,这些属性透支了这个游戏的未来
作者: 丷朗月清风    时间: 2022-7-2 13:30
我一开始玩这个游戏的时候,其实就是奔着,老板再流弊,也不能一个人打一队打一团打一屏幕。因为我特别反感那种,一个人装备巨流弊,然后一个人打一个联盟好几百人那种的游戏,类似于征途那种。但是现在,确实老板带个锁头奶,确实有这方面的趋势。当然这也不是老板错,消费者花钱了必然要有对应的享受,是这个游戏本身问题。
作者: 独倚清风醉小楼    时间: 2022-7-2 13:34
08年玩的时候最高才红烧,属性相对平衡,应该是战场最好玩的时候
作者: ●●    时间: 2022-7-2 13:41
独倚清风醉小楼 发表于 2022-7-2 13:34
08年玩的时候最高才红烧,属性相对平衡,应该是战场最好玩的时候

有点像现在的主题服,但是主题服毛病就是职业非常不平衡,PVP套装太容易成型没有太多选择,导致PVP的参与率也是一般,非天梯甚至都开不起
作者: ●●    时间: 2022-7-2 13:43
丷朗月清风 发表于 2022-7-2 13:30
我一开始玩这个游戏的时候,其实就是奔着,老板再流弊,也不能一个人打一队打一团打一屏幕。因为我特别反感 ...

大厂对于这种绩效盈利的要求高,才会让KFZ绞尽脑汁的变现,然而他们偏偏选了变现快但是毁灭快的道路,在这一点上居然还不如隔壁某三
作者: 夜耶耶    时间: 2022-7-2 13:55
一个怕主题服没人玩,帮主题服拉人的帖子
作者: ●●    时间: 2022-7-2 14:05
夜耶耶 发表于 2022-7-2 13:55
一个怕主题服没人玩,帮主题服拉人的帖子

是是是,对对对,无论如何神启已经走向衰落,拉都拉不住人一直流失对吧
作者: 五毒拍比掌    时间: 2022-7-2 14:07
就是破甲 透魔最影响游戏平衡   不过老板砸大钱了   也没办法大势所趋开花猪没办法再把游戏平衡了
作者: LCGemini    时间: 2022-7-2 14:10
这个游戏的各种特色,比如装备混用,冰心当前排,神启装备属性激活缺什么给什么,造就今天这样局面。然而这些都不是事,最关键的是KFZ自己的问题,以上问题KFZ自己没意识到,或者有意识到但是放着不管,攻防失衡就要引用其他属性来制衡,引入破甲透魔的问题我一直强调过,时势所趋,没办法。这种属性要么限制总量,要么就和会心重击不共存,作为第三种爆发属性,结果就这样没节制的投放。各种属性溢出的同时还没意识到问题,此刻需要的是攻击属性压缩和基础防御属性适当压缩,可他们还是无动于衷,搞什么铁甲仙衣。不投放的原因很简单,他们自己也怕,而且这种属性普通玩家会接触得到?现在的KFZ想优化也没办法,老板钱花了,不可能说没体验就没体验,神启,也就那样了
作者: 烟花鐵頭    时间: 2022-7-2 14:13
夜耶耶 发表于 2022-7-2 13:55
一个怕主题服没人玩,帮主题服拉人的帖子

对对对 主题服再不来人就死了
作者: ●●    时间: 2022-7-2 15:12
再顶。。。。。。。。。。。。
作者: 揽月临窗    时间: 2022-7-2 15:59
有些人玩个压等级玩出自豪感了。神启就是因为有透魔破甲玄修才得以存活。39,59,69,74没人玩是因为打不死人。对了,等主题服bx起来以后,主题服打不死人以后一样会死。井底之蛙往往沾沾自喜
作者: ●●    时间: 2022-7-2 16:16
揽月临窗 发表于 2022-7-2 15:59
有些人玩个压等级玩出自豪感了。神启就是因为有透魔破甲玄修才得以存活。39,59,69,74没人玩是因为打不死 ...

主题服BX早就起来了,到底是谁井底之蛙。。。还打不死,主题服的BX能拖住2个人就不错了。
作者: 想名字挺困难的    时间: 2022-7-2 16:28
这个游戏最早的特色是元魂珠,再平民的玩家弄颗珠子也能追着红烧大佬打,现在多牛逼的珠子也顶不住神启大佬几下普攻吧
作者: 昵称9fb8bd    时间: 2022-7-2 16:31
破甲透魔应该像诛心万钧一样设置25%的上限才行,因为现在基本没有仙衣宝甲属性,所以一旦设置了上限,不会有人堆超过25%
作者: 簸箩乔仔    时间: 2022-7-2 16:31
看下再战BX  死得惨得很
作者: 头孢尖三撸    时间: 2022-7-2 17:05
这游戏最大的败笔就是孩子以及孩子装备没有限制以及可以乱带非本门派的孩子,搞得一点职业特色都没有了。。本来装备和武器都是没个门派专属,属性都是原先开发组针对每个职业专门特定的,给你什么属性不给什么属性不会让你超模,现在孩子可以带非本门派的,孩子装备等级无限制搞得全部6边形拉满,你看看别人梦幻是怎么做的带宝宝也只能让宝宝等级不超过自己人物10级。宝宝装备也不能超过自己等级、、、没一点点限制搞得现在属性泛滥
作者: LCGemini    时间: 2022-7-2 17:24
头孢尖三撸 发表于 2022-7-2 17:05
这游戏最大的败笔就是孩子以及孩子装备没有限制以及可以乱带非本门派的孩子,搞得一点职业特色都没有了。。 ...

孩子系统是一个开端,后面出的玄修,破甲,都在给孩子带来增益的属性擦屁股
作者: 头孢尖三撸    时间: 2022-7-2 18:28
LCGemini 发表于 2022-7-2 17:24
孩子系统是一个开端,后面出的玄修,破甲,都在给孩子带来增益的属性擦屁股

限制一下孩子不就行了,回调激活孩子加成到任务身上的百分比,下调,然后只允许激活本门派的孩子,非本门派的激活不给属性或者属性减半,孩子等级不能超过人物等级或者10或者5级都可以调整,然后孩子穿戴装备不能超过孩子自身等级
作者: 厉害厉害    时间: 2022-7-2 23:34
破甲透魔确实烂透了,而且还没有上限,铁甲,仙衣不用想,没个十几二十万,门都不给你进
作者: ●●    时间: 2022-7-3 10:27
头孢尖三撸 发表于 2022-7-2 17:05
这游戏最大的败笔就是孩子以及孩子装备没有限制以及可以乱带非本门派的孩子,搞得一点职业特色都没有了。。 ...

其实孩子我觉得是挺好的,因为孩子的出现让属性多了很多种可能性,最惨就是后面出的几种属性,完全把流派都抹杀掉了
作者: 活着并硬着    时间: 2022-7-3 11:00
神启有啥好玩的?去给老板当靶子?
作者: 咖啡牛奶    时间: 2022-7-3 12:34
属性系统出的太多,每个系统都在拉开老板跟平民的差距,十年下来就是天壤之别。当年我玩的时候还没这些属性系统,要堆属就只有靠装备,炼化跟加点。老板跟平民差距再大也是有限的,当时大家打战场,势力战,城战打的不亦乐乎。现在无双区压根没人玩这些玩法,玩家人数也少了太多,就拿天梯来说,严格按照段位来匹配到了高段位压根就没多少人战场开都开不了,只能让老板下来杀野猪,后来又搞了个鏖斗区,结果中间的玩家又不乐意了。说白了还是人太少,差距太大,怎么调都没用
作者: 兮奈何兮    时间: 2022-7-3 16:32
神启现在想救活很容易的,办法那么多。比如开个新刷钻本,掉落铁甲仙衣令牌,吃令牌增长铁甲仙衣属性,平民刷钻越刷越能抗住老板的大刀,慢慢的刷本腻了总会自信膨胀去打战场
作者: ●●    时间: 2022-7-4 13:44
兮奈何兮 发表于 2022-7-3 16:32
神启现在想救活很容易的,办法那么多。比如开个新刷钻本,掉落铁甲仙衣令牌,吃令牌增长铁甲仙衣属性,平民 ...

然后土豪也刷,最后平民打不动土豪,土豪打得动平民




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