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标题: 以前的伽蓝战场机制挺好的,为什么要改? [打印本页]

作者: 美女蓝海    时间: 2022-7-7 08:00
标题: 以前的伽蓝战场机制挺好的,为什么要改?
以前的伽蓝战场废的原因很多,导火索是铁蹄战场的开放。
间接原因是排战场的时间太久。
根本原因是各种BUG没修复,比如鬼墨的宝宝各种透墙攻击,幽篁天机把人卡墙里,多卡几个人对面就没人了,太虚小金人秒下线,上线又有重生。还有各种卡空气墙出不来。还有最重要的是新三大职业在里面过于强势。基本可以1V多,慢慢的就没人打了。
这些不改,你特喵的,去改没有问题的机制干啥?
作者: 美女蓝海    时间: 2022-7-7 08:04
补充下,伽蓝开放的前期可玩性非常高,后期由于新增加了三个门派,直接攻防体系就崩溃了,也就没人想去送人头了,又刚好开了铁蹄瞬间没人玩
作者: 美女蓝海    时间: 2022-7-7 08:24
补充下,伽蓝开放的前期可玩性非常高,后期由于新增加了三个门派,直接攻防体系就崩溃了,也就没人想去送人头了,又刚好开了铁蹄瞬间没人玩
作者: 丷唯以不永伤    时间: 2022-7-7 08:24
昨天打了1把,对面鬼墨 龙巫压得队友出不去基地,5分钟跑了4个队友,谁爱玩谁玩。




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