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标题:
到时候新本难度2不会是血量和伤害加难度吧?
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作者:
苍枫丶祭
时间:
2022-7-8 16:32
标题:
到时候新本难度2不会是血量和伤害加难度吧?
纯纯靠数值当难度有点逆天
你说把转圈那环变成随机也行啊 现在这固定转圈有点呆 真的
作者:
键道第一仙
时间:
2022-7-8 17:28
把转圈那个变成随机顺时针逆时针转吧,在搞点全屏技能要跳跃躲避,最后再来点混乱效果直接方向键颠倒
作者:
娄震华
时间:
2022-7-8 17:43
出个九连环吧,不然机制真的不够看
作者:
紫夜乄
时间:
2022-7-8 18:09
感觉会少了气绝
作者:
笑醉狂
时间:
2022-7-8 18:13
加深光效的话就算随机光效也感觉没那么难
躲就完事了,现在有的光效不太明显,经常死于意外踩坑
作者:
cha小北
时间:
2022-7-8 18:15
改成饕餮那样的颜色也行,随机也不怕,现在这个。。。。我眼睛快瞎了。等看到流沙,已经死了
作者:
孤」意
时间:
2022-7-8 23:20
随机秒杀一名队友
作者:
zxia75
时间:
2022-7-9 10:29
一个boss转圈太呆了,建议难度二的时候东西南北各一个boss选离得最近的人转圈放,快进到为什么中间会有激光扫过啊啊啊啊啊
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