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标题:
建议对玄修/战斗天赋/副本天赋整合拆分,彻底区分PVP和PVE玩法
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作者:
谁偷了我的奶嘴
时间:
2022-7-28 16:12
标题:
建议对玄修/战斗天赋/副本天赋整合拆分,彻底区分PVP和PVE玩法
现在游戏普遍矛盾:
(1)法系(除毒奶)、HH、YM、LW副本体验不好,伤害低。
(2)中低端号战场体验不好,进去被老板秒,玄修加成不平衡。
这里不提削弱某某门派玄修,只提
一种
利用玄修和副本天赋分别支撑PVP和PVE玩法
的建议。
一、副本天赋篇
将部分
玄修加
成移入副本天赋,适当提升法系职业副本体验。
(1)物理系:增加怪物增伤,HH/YM/LW适当增加攻速
(2)法术系:增加怪物增伤(比例可比物理系高点),增加吟唱速度,减少技能调息时间(
参考天灵模式
)
二、玄修篇
玄修仅适用于PVP活动,副本内不再生效。
战斗天赋并入玄修,取消左右玄模式,改为门派玄修和通用玄修。
(1)门派玄修:保留除移入副本天赋外的玄修或重做。
(2)通用玄修:合并战斗天赋,适当增加其他生存类技能。
例如增加一定御心/铁壁/物防/法防/神明/回避;3个以上队友在一定范围内每X秒增加一个防御/移速提升BUFF;增加脱战生命恢复速度等等
(3)玄灵:不分左右系,保留4-6个供选择。
作者:
半世倾尘
时间:
2022-7-28 17:18
第一天上论坛?HH,LW同装评乌鸡秒伤快赶上YJ了还体验不好?难道一定要和YJ一样或者超过才行?
作者:
ml423728
时间:
2022-7-28 17:35
你一动嘴,乘虚猿就要忙死了,还不如多充点钱来的实惠。
作者:
Una乀Mattina
时间:
2022-7-28 19:10
给弱势职业挂个对怪伤害增加15-30%伤害buff就完事了简简单单 搞这么复杂。生怕没bug是吧
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