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标题: [建议]若干游戏UI方面建议,希望反馈优化 [打印本页]

作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-22 19:03
标题: [建议]若干游戏UI方面建议,希望反馈优化
本帖最后由 丷干脆面 于 2022-9-22 19:08 编辑

    通过几次游戏UI的调整可以看出目前官方还是比较重视玩家提出的UI建议的,比如玩家姓名版血条、目标姓名版血条可移动,动作条位置可编辑等等。不过有些地方还没有达到真正自定义UI的预期,所以在此我继续提出几点关于游戏UI优化的可能性。
一、玩家施法条
    目前施法条有两种设置情况和三种UI:
    第一种是默认设置,即玩家施法条固定在屏幕下方居中位置,分两种UI表现;
    1.有技能图标的默认固定位置施法条,如释放解体卷、隐身等读条技能,会出现如下前端带有图标的施法条;
    (, 下载次数: 33)
    2.无技能图标的默认固定位置施法条,如释放游戏指令读条,如上马、返回神石等功能,会出现如下前端无图标的施法条;
    (, 下载次数: 30)
    第二种是个人设置下的快捷栏进度条,即如下图设置的无图标的通用固定位置施法条,设置方式如下;
    (, 下载次数: 30)
    且无论释放玩家技能如隐身还是游戏指令如上马,均在左下固定位置出现无图标的细长快捷栏施法进度条,经过测试无论如何调整动作条的位置,施法条始终在左下角出现,无法更改。
    (, 下载次数: 28) (, 下载次数: 32)
    通过以上两种设置的三种施法条UI我们可以看出,目前的施法条存在几个问题:
    a. 施法条位置固定无法调节,导致无法在此位置摆放动作条,否则将会被施法条图标以及进度条遮挡;
    b. 玩家技能和游戏指令施法条风格不统一,玩家技能施法条的生长方向为两侧向中间生长,游戏指令则固定为由左向右生长,且无法设置取消施法条前端的技能图标,也无法自定义添加游戏指令施法条前面的图标;
    c. 个人设置的快捷栏进度条,即上图较细的施法条,位置固定,无法调节。
    针对上述问题我提出几点UI建议:
    a. 默认施法条的自定义UI设置,即玩家可以自行设置施法条的生长方向、位置、宽度、高度、透明度、色块、前端图标有无等;
    b. 快捷栏细施法条的自定义UI设置,即玩家可以自行调节细施法条的生长方向、位置、宽度、高度等信息;
    c. 其他非必要但可优化体验的UI设置,如施法条的形状可调节,不一定固定为长条,可设计为类似缓冲圆环的充能方式。

二、目标施法条
    目前的目标施法条是固定在目标血条的上方,且仅显示玩家技能读条,不显示游戏指令读条,情况如下:
    1.玩家技能,此处示例为隐遁
    (, 下载次数: 35)
    2.游戏指令,此处示例为上马    (, 下载次数: 30)
   

    通过观察不难发现,只有玩家技能施法条才会锚点显示在目标头像框上方,位置无法调节,不带技能图标,默认生长方向从左到右。
    针对上述情况我提出一点建议:
    目标施法条的自定义UI设置,即玩家可以自行设置目标施法条的生长方向、位置、宽度、高度、前端图标等。

三、玩家框体和目标框体
    1. 目前的玩家以及目标姓名版即血条,虽然可以拖动位置,但仍未具有自定义设置功能,如人物形象的显示与否、血条宽度高度等,即如下情况;
(, 下载次数: 36)
    图中黄圈位置的人物形象无法自定义取消显示或调节位置,红框中的血条长度和蓝条长度无法自定义,目标修为头像框无法设置显示与否。
    2. 无法设置精简血条,即如队友框架中的精简血条设置,如图所示;
    (, 下载次数: 34)
    3. 目标框体功能转盘激活不受控制,即下图情况;
    (, 下载次数: 30)
    即当玩家将鼠标指针划过图中红圈目标玩家框体时,目标头像功能转盘自动激活,同时弹出功能菜单并隐藏血条和状态信息,这一点在非战斗情况下较为便捷,但是在战斗中或某些特殊情况下,自动的非主动可控的菜单激活带来的往往是负体验,比如突然遮挡住动作条、突然无法得知对方血量信息等等。
    针对上述情况,我提出几点建议:
    a. 玩家和目标框体可以参照队伍框体精细血条设置,只显示职业血量等基础信息;
    b. 玩家和目标框体的自定义UI设置,即在原有可调节框体位置的情况下,加入调节血条长度宽度、头像框显示、人物形象显示等自定义设置;
    c. 目标玩家框体头像功能转盘自定义UI设置,可设置为战斗中不激活,或锁定状态下不激活,或可设置为右键/划过激活。




作者: 大碗宽面    时间: 2022-9-22 19:33
凡是这种建议如果被采用了,90%的人会喷,所以就这样吧.

可以减东西.但不要加了.
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-22 19:40
大碗宽面 发表于 2022-9-22 19:33 天津
凡是这种建议如果被采用了,90%的人会喷,所以就这样吧.

可以减东西.但不要加了.

啊这,我身边80%只要是活跃的战场玩家基本都觉得这些UI的改动是有必要甚至是急需要解决的
作者: 桃子姑娘。    时间: 2022-9-22 19:51
不要为难他们了   真的不要为难他们
作者: 冬小瓜儿    时间: 2022-9-22 20:01
好认真!!我提上去!
作者: 大碗宽面    时间: 2022-9-22 20:44
丷干脆面 发表于 2022-9-22 19:40 江苏
啊这,我身边80%只要是活跃的战场玩家基本都觉得这些UI的改动是有必要甚至是急需要解决的

心是好的,键盘侠是坏的.
作者: 昵称da1e15    时间: 2022-9-22 21:31
好文 要顶
作者: 悠然灬静舞    时间: 2022-9-22 22:33
想法是好的。。。。改的话至于改成什么样子就不一定了现在还敢提建议的都是勇士
作者: 算是一梦浮生    时间: 2022-9-22 23:10
你就不怕越改越垃圾?全是bug?
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-22 23:43
算是一梦浮生 发表于 2022-9-22 23:10 江西
你就不怕越改越垃圾?全是bug?

这有什么可怕的,你翻我发帖记录也能看到我之前给心易还有论坛提的目标框体可移动,现在不是改的挺好的么?我这次提的也是基于以前已经有的功能再加的UI交互键或者设置,作为半个从业人员来说我认为之前的改动很好且目前我调试没有出现bug。
作者: 风随心动渐渐    时间: 2022-9-23 00:26
真的别改了,越改bug越多
作者: 心有骨骨    时间: 2022-9-23 01:10
读条显示那个完全有必要迭代下,去年迭代的技能框,今年也可以把楼主说的迭代下了,顶一下,希望能弄好
作者: 丶云天青灬    时间: 2022-9-23 07:42
我只求他们别再改了   
作者: 大荒守护神石昊    时间: 2022-9-23 08:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 博礼书涯    时间: 2022-9-23 10:24
这波,我看看有出个施法条外观,说干就干,十一活动加一项更改施法条的道具,类似技能外观,本来技能外观就是读条职业吃香,这不刚好配上了吗?也不贵,好看的几百一个就行。
作者: Una乀Mattina    时间: 2022-9-23 12:05
求求了别让他们优化了  让他们把现在这一堆BUG修好再说吧
求求了别让他们优化了  让他们把现在这一堆BUG修好再说吧
求求了别让他们优化了  让他们把现在这一堆BUG修好再说吧
作者: 冰糖灬葫芦    时间: 2022-9-23 12:27
别改了吧,你提出来改动是这个样,但是别人没这技术啊!没这技术啊!
就像现在锁定目标的那个头像框还是往右上角的小地图里面钻
作者: 吃军饷的坛猪    时间: 2022-9-23 13:57
求求,先去无双服改,试点一个月后再投放到其他服务器。
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-23 14:11
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:16
求求你了 别提建议了行吗   反向优化你体验的还不够多??????
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:16
丷干脆面 发表于 2022-9-23 14:11 江苏
这个是因为你UI缩放导致的,而且你这个情况,我测试了非常多次,解锁目标框后直接可以拖动,属于是已经解 ...

狗屁的缩放,刚上游戏好好的,用着用着血条就往小地图跑了, 你是KFZ派来的内鬼吧? 又想改什么东西了  恶心死人了真的
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:17
冬小瓜儿 发表于 2022-9-22 20:01 海南
好认真!!我提上去!

大哥别啥都提啊,,还嫌游戏的BUG不够多吗
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-23 14:20
白羽静风尘 发表于 2022-9-23 14:16 河南
狗屁的缩放,刚上游戏好好的,用着用着血条就往小地图跑了, 你是KFZ派来的内鬼吧? 又想改什么东西了  恶心 ...

我觉得不懂什么是UI缩放就不要大放厥词了吧。。我还以为你有什么高见
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:31
丷干脆面 发表于 2022-9-23 14:20 江苏
我觉得不懂什么是UI缩放就不要大放厥词了吧。。我还以为你有什么高见

显得你很聪明似的
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-23 14:36
白羽静风尘 发表于 2022-9-23 14:31 河南
显得你很聪明似的

其他人担忧什么bug我还觉得是正常的担心,你这种我是懒得回复的,不过防止你觉得我在贬损你的智商我还是回复你几点:
1.你的问题有三种情况
  a.未锁定目标框体,上线记得看一看自己目标框体左下角锁定情况
  b.多次登录分辨率不统一或非标准分辨率,记得别乱给人上号
  c.本地UI及按键存档出现重名或保存错误,保存设置时自己注意
2.不懂可以问,讨论带上逻辑和论据
3.人和人的区别不是聪明与否,而是实事求是
4.提问题之前多测试,这样不会显得自己没手没脚没脑
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:47
丷干脆面 发表于 2022-9-23 14:36 江苏
其他人担忧什么bug我还觉得是正常的担心,你这种我是懒得回复的,不过防止你觉得我在贬损你的智商我还是 ...

上线未改过分辨率,锁定目标框体上线就是锁定的,从未改过窗口大小,从未换电脑登录,  玩着玩着血条就跑小地图了  真的,你说的这些只会显得你很懂,玩家都是傻的吗,改来改去BUG最后还是我们玩家承受了

人 不要自以为是,真的看起来是个笑话
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:49
丷干脆面 发表于 2022-9-23 14:36 江苏
其他人担忧什么bug我还觉得是正常的担心,你这种我是懒得回复的,不过防止你觉得我在贬损你的智商我还是 ...

从登录游戏到出现BUG血条跑到小地图,很多时候都是从未下线,一直窗口最大化玩游戏, 刚上线的时候正常 用着用着就跑了  越来越歪,最后跑到小地图,不得不解锁重新恢复
真的别秀你的智商了, 给这届程序员洗白的我还是第一次见
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-23 14:54
白羽静风尘 发表于 2022-9-23 14:47 河南
上线未改过分辨率,锁定目标框体上线就是锁定的,从未改过窗口大小,从未换电脑登录,  玩着玩着血条就跑 ...

很遗憾你再次暴露了你目前认知的很大问题
1.分辨率问题并非你主动调整,屏幕分辨率,游戏分辨率都有影响
2.问题的解决方式就是自定义设置
3.框体位置发生改动也和锚点或者说附着点位置的设定有关,如果你玩过WOW的话可以参考WeakAuras里面关于锚点的解释,再多专业或者说设计方面的我也不多和你解释。
4.用你的小脑想一想,改动总是要迎合需求的,而不是一味守旧,更何况我是针对问题提出的改动,至于bug,如果算得上是bug的话,那你说的全对,我支持并且全部认可你的所有想法
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 14:59
丷干脆面 发表于 2022-9-23 14:54 江苏
很遗憾你再次暴露了你目前认知的很大问题
1.分辨率问题并非你主动调整,屏幕分辨率,游戏分辨率都有影响 ...

就纯纯的硬洗呗
拿着BUG非说是正常设定 笑掉大牙  你是项目组的程序员过来专门跟玩家battle的吧

有那时间多去学学技术 更新的时候少点BUG比啥都强

作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-23 15:03
本帖最后由 丷干脆面 于 2022-9-23 15:04 编辑
白羽静风尘 发表于 2022-9-23 14:56 河南
懒得你这个Rz了 一心给项目组洗白的人我逛这么久论坛还是第一次见

我很理解你的攻击性,但是还不够强,以至于认为是在给“项目组”洗地。而且不提出解决办法的人确实对社会或者游戏环境毫无贡献,也不能引起任何人的注意以及反应,就像我听到你这样的话只觉得为你惋惜。
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-23 15:09
丷干脆面 发表于 2022-9-23 15:03 江苏
我很理解你的攻击性,但是还不够强,以至于认为是在给“项目组”洗地。而且不提出解决办法的人确实对社会 ...

存在感拉满 高端人士 厉害厉害  懒得理你了
作者: 丷干脆面    时间: 2022-9-23 15:18
白羽静风尘 发表于 2022-9-23 15:09 河南
存在感拉满 高端人士 厉害厉害  懒得理你了

如果实事求是还是要理的,但你显然只是情绪入脑,所有地方都想发泄一下罢了。
对此我还是对你提出几点忠告
1.不要上过几个别人的高端号就代入进去了
2.设置分辨率的时候不要来回乱动,我见过有那种800*600来回调还以为没问题的
3.还是多打打战场,多体验游戏
4.有什么建议论坛心易多发几份,就会改。
作者: 冰糖灬葫芦    时间: 2022-9-23 19:10
丷干脆面 发表于 2022-9-23 14:20 江苏
我觉得不懂什么是UI缩放就不要大放厥词了吧。。我还以为你有什么高见

嗯,就算是界面缩放的问题,那为什么以前不会出现,那次一改界面后就一直存在这个问题,这不就是技术不行嘛。
作者: 裙裙歌    时间: 2022-9-23 19:37
这个顶一个,墨守陈规等于慢性死亡,早就该改了
作者: 相爱    时间: 2022-9-24 01:41
事实证明,某组能力真不行。
作者: 问棠    时间: 2022-9-24 08:46
这个技能排列强迫症看着极其舒适
作者: 古月方源    时间: 2022-9-24 10:42
别改了,都是bug,不要害人害己
作者: 六等星の夜    时间: 2022-9-26 14:20
你就别为难他们了。。




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