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标题: 天下3 为什么不用这一套系统来平衡职业? [打印本页]

作者: 大荒小冤家灬    时间: 2022-9-26 16:22
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作者: 大荒小冤家灬    时间: 2022-9-26 16:27
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作者: 昵称529202    时间: 2022-9-26 17:47
最早的天下互克比较明显,现在打手不是打手,坦克不是坦克,06年我玩过内测,天机天克荒火,当然这是旧话,现在互克没那么明显,就是互秒的时代
作者: 谢谢罗汉312    时间: 2022-9-26 19:17
昵称529202 发表于 2022-9-26 17:47 安徽
最早的天下互克比较明显,现在打手不是打手,坦克不是坦克,06年我玩过内测,天机天克荒火,当然这是旧话, ...

互秒归互秒,插旗天机还是爸爸
作者: 秀书生    时间: 2022-9-27 21:52
太复杂,kfz做不出来
作者: 乀歸去來兮丶    时间: 2022-9-27 22:07
秀书生 发表于 2022-9-27 21:52 广东
太复杂,kfz做不出来

不是做不来,是没能力,把地基搞坏了,现在的职业有啥区别?
作者: 秀书生    时间: 2022-9-27 22:35
乀歸去來兮丶 发表于 2022-9-27 22:07 重庆
不是做不来,是没能力,把地基搞坏了,现在的职业有啥区别?

所以说做不出来嘛。已经是一团乱麻了。要理清楚,花多少人力物力。有那时间多出两个新时装和坐骑外观不香吗?
作者: 白羽静风尘    时间: 2022-9-27 23:09
以前的克制多明显,  现在 呵呵
作者: q27299678    时间: 2022-9-28 07:59
最早之前没孩子没乱七八糟,荒火就1500的蓝,暴走一下就少五分之一。所以那会儿都是看时机暴走,现在随随便便3000-4000 蓝,随便暴走毫无压力
作者: 梦回花落觅知音    时间: 2022-9-28 09:34
这样不行,如今不平衡主要在玄修,以及基础技能,等级高了之后有些门派的技能从基础上来讲点那么一级给到的增长就已经落后了。其实没有哪个门派克哪个门派,真正的平衡是一对一时,所有门派面对不同的门派都有五五开的信心和胜算才是真的平衡,只算一对一,不算群架这种。




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