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标题: 玄修要改是最破坏平衡的是百分比 [打印本页]

作者: 法海夸我胆子大    时间: 2022-10-5 22:15
标题: 玄修要改是最破坏平衡的是百分比
无论哪个职业都有自身的特点,根据职业特点提升相应的属性是完全合理的,按职业提升相应的属性的数值没有任何问题,但是动不动就用百分比来提升属性,只会让属性无限放大,这才是破坏职业平衡的根源。
靠装备提升百分比的破甲透魔,哪怕只是1%都不是一点小钱可以达到的,花好几万搞的画卷提升的攻击,这些还不如一个职业技能,这叫合理?
一个技能,直接让部分职业高端号属性爆炸,连面板都显示不出来准确数值了,这叫合理?
TX如果还能继续下去,装备迭代是肯定要出的,再往后走,这样的设定只会让属性越来越不合理,所以玄修调整我认为首先要动的就是这类白嫖的百分比技能,不论哪个职业,我认为动了都是合理的,再不下调,职业平衡只会越来越差。
作者: 机智呆萌龙宝宝    时间: 2022-10-7 02:49
现在哪里还有职业特色了?从孩子出来后,这个游戏基本就没有职业特色了,职业定位是t的现在脆的一批,职业定位刺客,法师,奶妈的硬得一批
作者: 星璃    时间: 2022-10-7 09:20
数值的破甲透魔更变态,先计算百分比在计算数值破甲透魔,鱼合体支持下,数值的一点相当于两点防御
作者: 云中殇    时间: 2022-10-7 11:34
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