《天下3》官方论坛
标题:
说点玩其他游戏的一些机制,欢迎大家指正!
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作者:
412791025
时间:
2022-10-25 08:51
标题:
说点玩其他游戏的一些机制,欢迎大家指正!
其实游戏PVP是有战场大混战和JJC的。战场大混战秒与被秒很正常,真正要展现操作技术还得是JJC。希望官方能把这两个板块都做起来。关于控制能否增加一个递减机制,同一种负面状态,第二次递减,第三次再次递减,然后免疫20S或者30S重新刷新。治疗也是几秒钟获得治疗量递减,超过阈值,不能受到治疗20S 之后再次刷新。伤害能同样最好。我神启的现在神启战场,我翅膀小,我就抱大团,只要你敢一个人冲进来,门派第一的我们一堆人都能围殴死你,经常遇见有些爆发职业带着锁头奶战场一路杀穿,根本一点办法都没有!
作者:
笑醉狂
时间:
2022-10-25 08:58
神启的JJC已经关了挺久没重开了- -
作者:
超级大毒奶
时间:
2022-10-25 09:53
说说我的看法, 虽然我也是BX, 但我觉得天下的治疗机制确实不合理, 正常来说都是给一个持续回血的状态, 叠加时取最高值, 然后有1-2个长CD的瞬间抬血技能来保命, 然后搭配上各种辅助增益技能或者给敌人的减益技能, 这样就不会出现锁头奶奶人血量过山车一样, 半天打不死
比如妙手改成每秒回复念×0.2+100的血量, 持续15秒, 冷却20秒, 叠加时只取最高回血的那个, 有效避免打手锁头奶开无双, 30秒一次的逆转用来保命一手可以理解
然后配上可以给队友辅助的减伤、加速等增益, 再给敌人削减伤害、减速等减益效果, 这才是辅助职业
作者:
承君此诺
时间:
2022-10-25 11:32
控制递减本来就有,求生就是这个机制。说明这种机制是能做出来的,但是普通现场却是控制覆盖,你可以想想为啥,或者说哪种更适合这个游戏?
至于其他的游戏特色,游戏玩法,我建议换游戏。
作者:
天道丶仙妖乱
时间:
2022-10-25 16:23
控制递减了,那秒人是不是也可以递减?每种职业对控制的依赖程度不一样,控制的频率也不一样,控制递减,最终将不得不倒向职业同化。
作者:
风雨狂途
时间:
2022-10-25 17:40
想想为什么会有御咒这个特技吧,我也想过同种控制递减,可惜啊,这些特技直接废了?!
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