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标题:
玄修调整之我见】平衡名和利及荣和辱的分配
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作者:
wang_xi_yong
时间:
2022-10-25 11:47
标题:
玄修调整之我见】平衡名和利及荣和辱的分配
每到玄修,各个门派口水大战就开始了。说来说去就是名和利,荣和辱的分配不合理吗。先说大规模团战,梦境大战到了结束几乎人人都要到NPC那里看看自己人头数和死亡数。人头多的还要炫耀一番。人头少的只能默默无语,如果你的号不必别人花的钱少,不比别人技术差,是因为职业问题,自然心里不舒服。这个委屈到了改玄修时候就要发泄出来。玄修之我见一平衡荣辱。再说打怪下本,先说打世界BOSS,有一种情况,一个势力的人都去了,等到BOSS出来了,包裹被别的势力的一个龙巫或者弓手抢了,尴尬不?我觉得掉落不应该是第一击的,因该是输出多的人的。再就是下本,下本输出是有统计的,一个77套可能比几万的号输出都高,有的是装备。也有是职业的原因,输出低的没人带。我觉得玄修能不能从平衡名利荣辱方向去搞。自然花钱多的要多得。
作者:
wang_xi_yong
时间:
2022-10-25 12:08
玄修时期。一个势力的人都吵的脸红脖子粗。有的因玄修愤然脱坑。
作者:
fengche1991
时间:
2022-10-25 12:12
花钱多的得,那把游戏买了吧随便改
作者:
丨丶灬陌熙
时间:
2022-10-25 12:26
没改一此玄修 游戏就会流失一部分玩家
作者:
方好看的花花
时间:
2022-10-25 12:51
直接取消玄修算了,大家就纯拼RMB皆大欢喜
作者:
wang_xi_yong
时间:
2022-10-25 16:20
花钱没效果谁还花钱呀
作者:
wang_xi_yong
时间:
2022-10-25 16:22
玄修给的属性不能和RMB搞得属性冲突
作者:
沉睡的毛毛
时间:
2022-10-26 09:20
这是每次玄修吵架的关键,无非利益(决定号的价值)和名(副本三巨头)。特别是论坛那几个吵的凶的,基本都是为了利益二字,吵的凶了能加强,号马上涨价,到手的都是真金白银,付出的只要动动键盘,典型案例荒火那个什么。
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