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标题: 【玄修之我见】13年老天机,新玄修修改建议 [打印本页]

作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 00:17
标题: 【玄修之我见】13年老天机,新玄修修改建议
本帖最后由 天机求加强 于 2022-10-29 21:34 编辑

1.百战神盾的神盾叠加方式修改为每次受到伤害叠加1层,叠加到5层出一个提示(类似YJ水御的技能提示)5层神盾状态下可以再次施展可向前移动一段距离,调息0.5秒,施展突进或者5层神盾消失,技能进入25秒回气。未能叠加到5层神盾效果技能进入50秒回气。(理由:当前百战神盾只能被物理技能伤害叠加层数,非常难!一场战场下来只叠1次,甚至一次都没有,完全不符合开始想给天机的进场和小规模骚扰能力的初衷,修改成受到伤害叠加更容易,叠满降低回气可以鼓励天机上去抗伤害,抗住伤害才有机会用出位移进场,没抗住就没了)
KFZ实在不想写百战神盾的代码,直接去掉叠神盾的机制吧,1级10%御心铁臂回气70,2级多加一个10%几率眩晕回气减少10秒,3级再多加一个再次施展可以突进回气50。不然现在的百战神盾,几乎没有人用,也叠不起来!
2.热血狂沙状态的免死效果一旦触发,解除热血狂沙状态,进入3秒热血不朽状态(触发时给一个类似水域的技能提示)受到至死伤害直接抵抗,战斗提示你的xx技能触发目标免死效果,抵抗了xxxx伤害。处于热血不朽状态时可以吃药吃神农,可以被打掉血,只有触发死亡的伤害才可以被抵抗!(理由:目前的免死就是个笑话,算击杀,人物消失然后出现,又可以被再次击杀。)
3.抱鞍雪行增加效果:不会使阵型进入回气,战旗持续时间增加一倍。(理由:第一条是插旗不和刷阵冲突,第二条是突出战旗的效果,和团队中的指挥能力和战场纯在感,非常符合开始的初衷)

以上,希望版主反馈一下谢谢!
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 00:41
自己顶一下!!!
作者: 米蛋儿    时间: 2022-10-28 01:14
热血狂沙触发死亡免疫消失不应该么,上个玄修你死了这状态还能在么?
作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-28 01:55
2天了百战的效果除了PK故意打能出现,天梯进人群都不会触发,太鸡肋了
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 02:08
米蛋儿 发表于 2022-10-28 01:14 山东
热血狂沙触发死亡免疫消失不应该么,上个玄修你死了这状态还能在么?

没明白你的意思,目前也是会解除的,只是攻击天机的人会失去目标,天机会消失,这个就有点像bug
作者: 平静海湾    时间: 2022-10-28 02:39
百战神盾很简单,就是五次伤害以后自动解除控制。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 08:36
平静海湾 发表于 2022-10-28 02:39 山东
百战神盾很简单,就是五次伤害以后自动解除控制。

这样改其他控制门派要喷了。。。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 10:25
自己再等一下,阡陌能不能反馈一下???
作者: 云哲    时间: 2022-10-28 10:27
1&;&;百战神盾开启收到伤害叠加层数,而非技能,让叠加更加容易。
2&;&;2层几率眩晕改为恐惧2秒,参考男龙灵歌锁心,几率可以上调一些,凸显干扰能力。
3&;&0;位移改为指向性冲锋,造成0.5秒眩晕或2秒缓速取一,让TJ能够把握进场时机。
4&0;&0;取消3层位移,修改为范围伤害减速,参考铁蹄重装型技能。
5&0;&0;3层功能使用后不会取消1层叠加的御心铁壁加成
6  双阵第二阵型自身受阵型加成不打折,抱鞍雪行增加属性:双阵开启后天机自身获得阵型属性加成提升百分之50,在右玄修没有身板的情况下,能够通过双阵把防御属性短暂的提升,提供进场抗伤的基础。
请KFZ看一下择取其中的可取之处更改,如果按照现有的技能描述和使用,实用性还不如之前的版本
作者: 暗夜琉璃    时间: 2022-10-28 10:33
天机这个有BUG感觉热血狂沙回血为啥状态会掉因为等于你已经死了,然后起来再给你一刀两个头这是不是BUG免死怎么搞的这样,这叫死了然后准备火化了发现诈尸又给你一刀,咋感觉都是BUG死一次显示两次,别人,击杀也是2
作者: 忆丶風行    时间: 2022-10-28 10:40
第二条的bug主要是击杀印记导致,如果击杀你的没有击杀印记是会跟yh一样 一身近身   
作者: 忆丶風行    时间: 2022-10-28 10:41
第一条跟第二条的触发就直接跟魂剑触发瞬发六合以及幽篁触发瞬发一样 做个动画屏幕显示个技能图标吧。
作者: hejunplay08    时间: 2022-10-28 10:59
顶一下,写的很中肯
作者: hejunplay08    时间: 2022-10-28 11:00
百战真的很鸡肋,一场触发不了两次都算了,还容易按错直接冲进人群
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 11:11
云哲 发表于 2022-10-28 10:27 上海

百战神盾原本就没什么控制能力,应该不会新增强控,不然强控多了,就和幽篁的勾子一个下场。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 11:12
hejunplay08 发表于 2022-10-28 11:00 四川
百战真的很鸡肋,一场触发不了两次都算了,还容易按错直接冲进人群

所以需要给个技能亮一下的提示
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 11:49
目前天机玄修技能并不符合修改之前预告的效果,完全没有提高天机的进场能力,位移技能触发过于苛刻!同时削弱了天机的回复和减伤能力,这还谁敢进场啊?希望版主反馈一下。
作者: 灬黯丶    时间: 2022-10-28 11:57
本帖最后由 灬黯丶 于 2022-10-28 12:14 编辑

说的很中肯了,难以触发和难以把控都是非常影响实际操作的,希望可以优化一下细节
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 12:10
灬黯丶 发表于 2022-10-28 11:57 北京
说的很中肯了,难以出发和难以把控都是非常影响实际操作的,希望可以优化一下细节

的确是,实用性完全没有快被打死都没到5层
作者: 一片摇曳    时间: 2022-10-28 12:32
认真讨论下,御心这种高级属性轻易不能放到玄修里,游戏各大门派玄修御心这类高级属性的很少,且有局限性,你这次得到高级属性用处有多大,下次被喷被砍的就有多狠,还有就是百战的时机把握真不如直接给冲锋,1,2级是常驻反控3级直接变冲锋,学几级让玩家决定
老哥的提议确实很中肯,帮顶一下希望得到回应
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 12:46
一片摇曳 发表于 2022-10-28 12:32 天津
认真讨论下,御心这种高级属性轻易不能放到玄修里,游戏各大门派玄修御心这类高级属性的很少,且有局限性, ...

御心铁臂这个属性玄修已经非常常见了,前面的力抗千军就是加御心的120%的铁臂,现在直接移除了,直接给,不限制又会过于强悍,脆皮职业估计要反对了,说:xx天机太强了直接突脸,3FJ都没用,打不过还跑不掉等等。。。。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 12:47
一片摇曳 发表于 2022-10-28 12:32 天津
认真讨论下,御心这种高级属性轻易不能放到玄修里,游戏各大门派玄修御心这类高级属性的很少,且有局限性, ...

这个突进会解除本身的御心铁臂状态,很讲究时机!
作者: 一片摇曳    时间: 2022-10-28 13:03
老力抗点出铁壁本身在右玄,局限性又出现了,话说有正式探讨建议的贴子斑斑快出现啊
作者: 清晨陌若生    时间: 2022-10-28 13:49
这个才是玩家该有的建议
作者: 我为谁守护    时间: 2022-10-28 17:01
我倒是觉得百战10%的概率晕0.5秒在10秒的持续时间内很难触发,可以增加概率到30%,不然真看不出晕的意义
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 19:30
我为谁守护 发表于 2022-10-28 17:01 广西
我倒是觉得百战10%的概率晕0.5秒在10秒的持续时间内很难触发,可以增加概率到30%,不然真看不出晕的意义{:J ...

这东西的意义是在于下剑下云下马,打断技能,0.5秒真的很难感受到什么。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-28 20:05
@乄阡陌丶版主大大,麻烦反馈一下啊。
作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-28 23:03
求反馈,本来是加强进场能力,热血被削弱,百战不优化真的不敢冲,双阵就不说了鸡肋得不行,天梯基本见不到
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-29 00:35
再顶一下!!!!
作者: 麻辣鸡滴    时间: 2022-10-29 01:15
跟顶一下!!!
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-29 09:32
每日一顶!!!
作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-29 09:53
顶顶顶,来个反馈
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-29 18:33
KFZ实在不想写百战神盾的代码,直接去掉叠神盾的机制吧,1级10%御心铁臂回气70,2级多加一个10%几率眩晕回气减少10秒,3级再多加一个再次施展可以突进回气50。不然现在的百战神盾,几乎没有人用,也叠不起来!
作者: 平静海湾    时间: 2022-10-29 21:54
天机求加强 发表于 2022-10-29 18:33 四川
KFZ实在不想写百战神盾的代码,直接去掉叠神盾的机制吧,1级10%御心铁臂回气70,2级多加一个10%几率眩晕回 ...

我还是那意思,五层自动解控解控一次,这个不过吧,开发组他看不到
作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-29 23:19
顶顶...........
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-29 23:30
平静海湾 发表于 2022-10-29 21:54 山东
我还是那意思,五层自动解控解控一次,这个不过吧,开发组他看不到

接触控制是HH的特色,天机别想了。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 09:41
自己再顶一下,话说版主大大能不能反馈记录一下???
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 09:48
自己再顶一下,话说版主大大能不能反馈记录一下???@乄阡陌丶
作者: 我想上天    时间: 2022-10-30 10:07
玩了快十年的天机…打了一把天梯死亡率成了两位数….我都想砸键盘…我就想知道是哪条狗想出来的这个玄修
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 11:05
我想上天 发表于 2022-10-30 10:07 陕西
玩了快十年的天机…打了一把天梯死亡率成了两位数….我都想砸键盘…我就想知道是哪条狗想出来的这个玄修

自己再顶一下,话说版主大大能不能反馈记录一下???@乄阡陌丶希望下周三就调整这个触发免死也算击杀死亡的bug,真的太影响体验了。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 11:24
我想上天 发表于 2022-10-30 10:07 陕西
玩了快十年的天机…打了一把天梯死亡率成了两位数….我都想砸键盘…我就想知道是哪条狗想出来的这个玄修

希望下周三就调整这个触发免死也算击杀死亡的bug,真的太影响体验了!
作者: 任凭生    时间: 2022-10-30 11:25
我都没点百战,......
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 11:58
任凭生 发表于 2022-10-30 11:25 上海
我都没点百战,......

很多人改后就没点就,但是热血不朽算击杀确实不应该,我都没死凭什么算。。
作者: 魂魂不是猩猩    时间: 2022-10-30 15:22
这个百战kfz想得挺好,实际打起来除非站在拖鞋里否则根本叠不起来,既没反伤也没概率晕了,还不如以前…
作者: 丷萌萌宝贝灬    时间: 2022-10-30 15:32

作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 15:37
看似加强天机的进场能力和干扰能力,实际确实削弱天机进场能力和干扰能力,还有恢复能力和减伤能力!
KFZ这波南辕北辙,背倒而驰玩得厉害!!
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 15:47
丷萌萌宝贝灬 发表于 2022-10-30 15:32 江苏

啥意思啊???
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 15:49
魂魂不是猩猩 发表于 2022-10-30 15:22 美国
这个百战kfz想得挺好,实际打起来除非站在拖鞋里否则根本叠不起来,既没反伤也没概率晕了,还不如以前…

所以我建议下周三修改为受到伤害就叠加,容易一些,那这个技能就有一些用武之地了
作者: 云中殇    时间: 2022-10-30 17:08
我去反馈下哈
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 17:46
云中殇 发表于 2022-10-30 17:08 广东
我去反馈下哈

感谢!!
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 18:56
看下周三怎么改了,虽然天机关键技能没变,但是确实希望要改认真改,多听玩家意见,不要弄一下华而不实的技能,看似很厉害,结果实战就是垃圾。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-30 21:37
云中殇 发表于 2022-10-30 17:08 广东
我去反馈下哈

反馈一下,现在的百战神盾,幽篁的全部技能都不能叠加百战,强烈建议改为受到伤害叠加,物理技能真的太难了
作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-31 00:16
没日一顶
作者: 丷剑十三    时间: 2022-10-31 01:55
对,百战太拉了,免死也是一堆bug,简直就是一尸俩命,却被别的职业吹成2条命,那个职业喝神农不是两条命?这改的还不如以前,这就是公告说的增强骚扰能力?是增强天机的送人头能力吧!
作者: 丷剑十三    时间: 2022-10-31 01:55
对,百战太拉了,免死也是一堆bug,简直就是一尸俩命,却被别的职业吹成2条命,那个职业喝神农不是两条命?这改的还不如以前,这就是公告说的增强骚扰能力?是增强天机的送人头能力吧!
作者: cyy0955    时间: 2022-10-31 08:51
新百战真没做好,免死又有BUG。砍了热血的回复能力和减伤能力。双阵效果差,没啥用。就目前来看,感觉被消弱了(或许是玄修预告写的很让人期待,结果完全没有达到心理预期吧)。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-31 08:57
丷剑十三 发表于 2022-10-31 01:55 广东
对,百战太拉了,免死也是一堆bug,简直就是一尸俩命,却被别的职业吹成2条命,那个职业喝神农不是两条命? ...

没毛病,百战实用性真不如以前
作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-31 09:26
对,百战太拉了,免死也是一堆bug,简直就是一尸俩命,却被别的职业吹成2条命,那个职业喝神农不是两条命?这改的还不如以前,这就是公告说的增强骚扰能力?是增强天机的送人头能力吧
作者: 丶弥撒    时间: 2022-10-31 09:34
求恢复原来的玄修  不会改久别乱改 双阵就那么15秒 够干个啥 还不如之前力抗 我还敢冲一下人群
作者: 六等星の夜    时间: 2022-10-31 11:10
确实百战二段不明显,很容易误以为是一段的技能,结果自己把自己推到对面人群中非常尴尬。。另外确实很难叠层数,有时候时间都过去了还是2-3层
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-31 11:14
丶弥撒 发表于 2022-10-31 09:34 青海
求恢复原来的玄修  不会改久别乱改 双阵就那么15秒 够干个啥 还不如之前力抗 我还敢冲一下人群

恢复是不可能的了,只能建议修改实用一些,只要符合明面上的说法!加强天机进场能力和干扰能力。
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-31 12:07
六等星の夜 发表于 2022-10-31 11:10 湖北
确实百战二段不明显,很容易误以为是一段的技能,结果自己把自己推到对面人群中非常尴尬。。另外确实很难叠 ...

所以要改成受到伤害叠加,5层神盾给一个提示
作者: 天机求加强    时间: 2022-10-31 23:02
兄弟们好消息,我的建议有一条被采纳了,目前游戏描述改了,但是底层代码估计要周三才改。希望其他几条周三也改一下。

作者: 轻飘飘的    时间: 2022-10-31 23:12
今天天梯还是一样吧




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