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标题: 建议优化一下伤害显示机制 [打印本页]

作者: 李狗蛋们    时间: 2022-11-2 16:56
标题: 建议优化一下伤害显示机制
经常发现看不到打出的伤害是多少,尤其是击杀的那一下,还得去翻战斗记录才能看到
作者: 乄阡陌丶    时间: 2022-11-2 17:02
好建议!我去提提
作者: 李狗蛋们    时间: 2022-11-2 17:13
乄阡陌丶 发表于 2022-11-2 17:02 辽宁
好建议!我去提提

还有就是伤害判定机制,不过我不懂程序不知道好不好改,就是这个游戏的弹道实际上是假的,伤害从按完技能键的瞬间就判定完了,弹道仅仅只是个动画过程,比如说一个大炮秒过来,大炮读条完毕时对面那个人就已经扣血了,而不是弹道打到身上的时候才计算伤害,如果能改成弹道打到身上时再计算伤害,这样就可以在看到弹道的时候开禹王天威等免死技能或者加血,增加可操作性。
作者: 今惜何兮    时间: 2022-11-2 17:31
附议,字符限制
作者: 丨笙歌婉丶    时间: 2022-11-2 17:42
乄阡陌丶 发表于 2022-11-2 17:02 辽宁
好建议!我去提提

有的时候战场别人打我,我都不显示是要害还是会心,要看战斗记录才能确定开那个特技,我没有F9啊
作者: 秋天的雪    时间: 2022-11-2 18:37
乄阡陌丶 发表于 2022-11-2 17:02 辽宁
好建议!我去提提

能不能顺便把副本的也解决下?现在的副本怪尤其是boss老在说话,那个对话框一直挡住伤害数字
作者: 超级大毒奶    时间: 2022-11-3 09:39
李狗蛋们 发表于 2022-11-2 17:13 上海
还有就是伤害判定机制,不过我不懂程序不知道好不好改,就是这个游戏的弹道实际上是假的,伤害从按完技能 ...

弹道这东西底层引擎要重做了, 完全不可能的, 而且这样的话等于说远程全部大砍一刀
作者: 李狗蛋们    时间: 2022-11-3 11:18
超级大毒奶 发表于 2022-11-3 09:39 上海
弹道这东西底层引擎要重做了, 完全不可能的, 而且这样的话等于说远程全部大砍一刀

被发现了吗,我就是想砍远程




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