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标题:
关于副本的建议
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作者:
起名好烦
时间:
2022-11-21 17:34
标题:
关于副本的建议
最近出的一些新副本,BOSS总有一些诡异的能力,比如一些高级状态玩家完全清除不了,免疫几乎玩家的所有负面状态,如果偶尔有一个怪这样可以算这个怪的一个特色,但是几乎所有怪都这样,是不是就是KFZ太懒了?还是建议BOSS设计的正常点,玩家可以通过负面技能对怪进行限制进行配合,而不是现在这样单纯拼输出
作者:
心有骨骨
时间:
2022-11-21 18:31
可以参考剑灵,BOSS出现被击倒僵直之前,是需要5-8名玩家合力使用不同的但是带有击倒效果的技能,出现时5名玩家按下控制键,BOSS下端状态依次响应,达标后被击倒。
虽然万象2已经在做出改变了,但是一场最多就触发一次有什么意义呢(没输出的辣鸡队另说)
作者:
起名好烦
时间:
2022-11-21 19:27
心有骨骨 发表于 2022-11-21 18:31 安徽
可以参考剑灵,BOSS出现被击倒僵直之前,是需要5-8名玩家合力使用不同的但是带有击倒效果的技能,出现时5名 ...
不用效仿剑灵,这方面研究一下早期的本就行,早期本其实是吃负面的
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