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标题: 关于核酸实验室纠察自查的一个联想 [打印本页]

作者: 夜灬嘿嘿    时间: 2022-12-1 08:01
标题: 关于核酸实验室纠察自查的一个联想
通常一个系统功能的产出,会经过如下的流程:项目立项需求计划开发计划测试计划上线复盘

在最早的项目立项及需求计划阶段,是否会存在内部人员(比如产品经理或研发测试人员)会把需求内容提供给其他玩家或商人,他们进行内部消息的谋利

很简单的列子,比如这次出的化神系统,可能在22年年初就设定11月上线这个系统,并且暂时只开放尸兵和竹木系元魂珠,是否有玩家或商人提前半年的时间就开始备货这2系的珠子谋取福利

同事浏览了很多玩家发的论坛记录,希望kfz能够重视玩家的心声,做好测试这块工作,如果实在缺少测试,建议提供一些测试账号招募大谎玩家入住测试,我想应该有很多热心玩家会争取去参加这个测试环节


最终希望kfz能完成每月kpi情况下能把游戏运营的越来越好   哈哈哈

作者: 丶張起灵灬    时间: 2022-12-1 08:19
老老实实出翅膀 时装 坐骑 挂件  总有人买单 非要搞新系统
作者: 夜灬嘿嘿    时间: 2022-12-1 08:53
丶張起灵灬 发表于 2022-12-1 08:19 山东
老老实实出翅膀 时装 坐骑 挂件  总有人买单 非要搞新系统

有创新是好的,但是做出来的东西产出价值不高,就不如不做了哈
作者: 笑醉狂    时间: 2022-12-1 09:17
要是真有这种情况,囤珠子的商人要哭出声…看描述很硬很强,实际一碰就碎了
作者: 九寨大机哥    时间: 2022-12-1 09:26
上周藏宝阁买带珠子的号才要哭
作者: 空人空城空回首    时间: 2022-12-1 09:56
笑醉狂 发表于 2022-12-1 09:17 江苏
要是真有这种情况,囤珠子的商人要哭出声…看描述很硬很强,实际一碰就碎了

难道不应该打击蛀虫吗?还要为他们牟利?损害玩家?
作者: 笑醉狂    时间: 2022-12-1 10:27
空人空城空回首 发表于 2022-12-1 09:56 山东
难道不应该打击蛀虫吗?还要为他们牟利?损害玩家?

反向说明没这种情况啊
作者: 空人空城空回首    时间: 2022-12-1 13:27
笑醉狂 发表于 2022-12-1 10:27 江苏
反向说明没这种情况啊

扯犊子,哪次商人不提示囤货,不是公告后 全是说小道消息




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