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标题: 请KFZ考虑给有需要的职业一个移动吟唱的状态 [打印本页]

作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-5 15:39
标题: 请KFZ考虑给有需要的职业一个移动吟唱的状态
鉴于目前近战职业较为强势,近身手段较多,近身后输出频率和控制频率较高,所以造成一些靠吟唱读条的职业体验过于不堪,比如重击云麓,经常被打的话都说不出来就原地暴毙,故建议适当照顾一下弱势职业,给吟唱读条职业一点迂回腾挪的时间和空间,简单来说就是增加移动施法的状态投放位置建议放在江湖技能里,持续时间为2分钟,CD30秒,瞬间释放;
为避免过于不适应,可以对移动施法的追电锁定为330,或者更高/更低,具体可以看情况调整;状态可被铁马和有归削。
另外考虑到某些职业的原因,建议后续KFZ不要再随意投放增加血量的属性,考虑一下增加护盾这个玩意。。。。

以上.

作者: 十八迁景    时间: 2022-12-5 16:05
特别是3浮劲,真很夸张,我连反应跟逃跑的机会都不给。直接冒烟哈哈哈
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-5 16:19
十八迁景 发表于 2022-12-4 21:05 广东
特别是3浮劲,真很夸张,我连反应跟逃跑的机会都不给。直接冒烟哈哈哈

是的,近身手段太多了,加上3FJ不占用公共调息CD,近身后可以瞬间接控制,读条职业被留步后除非装评压制,或者操作压制,等不来队友就只能等死了
作者: 是它们先动的手    时间: 2022-12-5 16:27
法系报团,移动读条别人怎么玩?只能说近战和法系各有千秋,你看梦境什么时候要近战了?
作者: zym95519    时间: 2022-12-5 16:34
天下贰的时候弈剑玄修有移动大炮不过后来改成飞剑万仙了
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-5 16:42
是它们先动的手 发表于 2022-12-4 21:27 江苏
法系报团,移动读条别人怎么玩?只能说近战和法系各有千秋,你看梦境什么时候要近战了?

如果移动施法状态开启后,移动施法的追电锁定在330的话,这个速度两边都有的玩,施法者有空间腾挪,不至于被拍苍蝇一样一下拍死,被施法者面对一个330追电的玩家,也不至于追不上或者被调息而反手之力,毕竟还有队友,只能说双方都有操作的空间,也更加考验团队协同作战能力,简单来说就是打起来更激烈,观赏性也更高,而不是冲啊杀的上来一波拍死等复活,操作都用来打字嘲讽对手真彩,这样不和谐。。。
梦境现在好像都开不起来了吧,为什么呢,我觉得就是体验太差,而我的提议就是为了增强体验...
而且没什么技术成本,不需要从0做起,参考之前魂剑玄修的移动大炮设置就可以,夸张点说就是复制粘贴的技术调整,,,

作者: 油腻狐狸    时间: 2022-12-5 16:48
那怎么玩,只要对面3,5个云麓直接碾压全场没人敢冲,冲上去就被移动读条打成猪头,后面法系队友要上来还得一点点蹭距离 = =
作者: 是它们先动的手    时间: 2022-12-5 17:00
正义铁拳 发表于 2022-12-5 16:42 江西
如果移动施法状态开启后,移动施法的追电锁定在330的话,这个速度两边都有的玩,施法者有空间腾挪,不至 ...

固定移速也没有用,拿冰心举例,跑的够慢吧,可以他技能带减速,而且是10秒,一旦被黏上就跑不掉,更别说其他远程还带很多控制了,眩晕,催眠,远程不弱,只是不会玩而已
作者: 文盲大人66    时间: 2022-12-5 17:04
我觉得没啥可说的各有各的优点,梦境新来的流光,物理直接有几个敢冒头的。
作者: 云华妖道北落    时间: 2022-12-5 17:05
看二君的重击云麓动不动五杀
作者: xiew111    时间: 2022-12-5 17:23
移动施法都不敢想,就希望技能被打断不要进入公共cd,我就满足了。
作者: 梦魇幽魂    时间: 2022-12-5 17:36
唱不出歌的yl是废的,谁都不怕,瞬发的话估计不怕有敢直接冲脸的吧。移动读条减点吟唱倒是可以考虑
作者: 乄卓尔灬不群    时间: 2022-12-5 17:58
建议也一块限制下抱团吧,30米内超过5个队友属性降低百分之15;超过10个降低百分之30
作者: dinghongqiang33    时间: 2022-12-5 18:05
移动施法给了没啥影响(前提拿掉所有控制技能包括软控制)。不然法系封神
作者: 沅沅    时间: 2022-12-5 18:17
技能被打断不要进入公共调息+1
作者: 畅轻    时间: 2022-12-5 18:29
删除所有控制技能给移动读条没毛病
作者: 邪帝巅峰    时间: 2022-12-5 18:57
3浮劲下无远程近战之分
作者: 六等星の夜    时间: 2022-12-5 19:11
现在是近战的版本??不对吧???
作者: 大翅膀-我最爱    时间: 2022-12-5 19:24
那还要吟唱干什么 直接秒放技能啊 大家都不要读条 多好
我在69就只能移动天罚了 不容易死了
作者: 丷妖精    时间: 2022-12-5 21:52
这个可行下期就安排,那么荒火也来个60米伤和80米开
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-6 02:53
反正我是多次写论坛要求有移动施法  要么增加伤害  看技能伤害数据就知道了    你找任何一个近战 12W的打你14W的  随便一个技能就是1W起步  这还是小技能 大技能2-3W的都有 我当你双18  你也就4W多的血 不到5W   同装评的  一个拖鞋丢你2W+的都有   YJ甚至都不需要同装评 越个2W装评打你一个七剑就死 所以你充多别人不知道多少  你却不能一个技能打死别人  人家的回报率远超于你  承认硬甲强真的有这么难吗  说是手长  手长到可以超过3FJ+火神怒的距离 才能叫做手长 否则你手长的体验在哪?拿HH举例  我站30米开外 直接3FJ+火神怒冲你脸  2锤一刀  你告诉我 你手长?
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:10
油腻狐狸 发表于 2022-12-4 21:48 德国
那怎么玩,只要对面3,5个云麓直接碾压全场没人敢冲,冲上去就被移动读条打成猪头,后面法系队友要上来还得 ...

可以派3、5个天机(龙巫、HH)去冲对面3、5个云麓呀,这不随便打么......
这种比较极端的栗子并不能代表什么,而且移动施法是有约束的,移动施法的追电上限为330,这个速度已经非常慢了,加上负面状态减速什么的,远没想像中的那么强,只是增加一点腾挪空间,理性看待
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:15
文盲大人66 发表于 2022-12-4 22:04 北京
我觉得没啥可说的各有各的优点,梦境新来的流光,物理直接有几个敢冒头的。

双方爆发伤害太高了,容易给一波就GG,不如给后排移动施法增加腾挪的空间,提升一点体验,给前排增加一定数值的护盾,加强冲击欲望,护盾破了提供持续时间的高额免伤和降低大量伤害,保障体验。双方有来有回,有拉扯才有操作体验和观赏性,才能吸引更多的人来玩
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:20
云华妖道北落 发表于 2022-12-4 22:05 河南
看二君的重击云麓动不动五杀

此次建议调整,为的是培养更多的五杀玩家,提升大部分人的体验感
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:24
乄卓尔灬不群 发表于 2022-12-4 22:58 山东
建议也一块限制下抱团吧,30米内超过5个队友属性降低百分之15;超过10个降低百分之30

输出职业抱团不可怕,可怕的是里面有个奶量惊人的奶妈,本来想建议PVP场景或者战斗状态时(PVE时除外),所有职业加血效果减少80%,应该能提升PVP的纯粹感,作为补偿,PVE时加血效果提升一倍
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:28
是它们先动的手 发表于 2022-12-4 22:00 江苏
固定移速也没有用,拿冰心举例,跑的够慢吧,可以他技能带减速,而且是10秒,一旦被黏上就跑不掉,更别说 ...

你说的这个是一个问题,但还好吧,首先移动施法的追电就能超过330(也可以再低一点),这就限制了大部分风筝调戏玩家的能力,再适当的弱化一下控制效果和控制持续时间,优化一下问题不大的
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:29
dinghongqiang33 发表于 2022-12-4 23:05 陕西
移动施法给了没啥影响(前提拿掉所有控制技能包括软控制)。不然法系封神

感谢认可
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:32
畅轻 发表于 2022-12-4 23:29 天津
删除所有控制技能给移动读条没毛病

感谢认可
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:34
邪帝巅峰 发表于 2022-12-4 23:57 甘肃
3浮劲下无远程近战之分

移动施法设置为江湖技能,每个职业都有读条技能,推广之后和3FJ一样,更是全职业受益,体验拉满
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:36
六等星の夜 发表于 2022-12-5 00:11 湖北
现在是近战的版本??不对吧???

一直都是KFZ的版本
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:48
大翅膀-我最爱 发表于 2022-12-5 00:24 河北
那还要吟唱干什么 直接秒放技能啊 大家都不要读条 多好
我在69就只能移动天罚了 不容易死了

吃饭为啥要用碗筷呢,直接在锅里手抓饭好了哇,体验和仪式感还是很重要的,这是文明进步追求信仰的的标志!
而且很多技能在增加移动施法后没有想象中的那么强,拿天罚举例
1、天罚是一个指向范围性质的技能,
2、他有施法距离,超出距离则读条失败,进入技能公共冷却CD(这个是真的恶心)
3、范围内锁定位置后读条施法,
综合如上,在移动施法状态下,也只能在先锁定施法位置后根据技能施法距离,在这个距离内完成读条,技能才能生效,在这个过程中还是有很多变数的,加上限制追电上限330,可玩性大大增加,体验感超级加倍!
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-6 09:49
丷妖精 发表于 2022-12-5 02:52 河南
这个可行下期就安排,那么荒火也来个60米伤和80米开

KFZ估计都不成,得网一CEO吧,祝你成功
作者: 目成心许    时间: 2022-12-6 10:03
可以学WOW里的小德那样,达到一定的状态条件或者触发状态之后就可以在buff时间内移动读条
作者: 初夏之温    时间: 2022-12-7 10:11
提建议还是要根据实际来吧。。。
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-7 10:27
初夏之温 发表于 2022-12-6 15:11 湖南
提建议还是要根据实际来吧。。。

移动上马,移动八门,移动冰壶,在加上以前的移动大炮,现成的代码,全职业收益,非常实际
作者: 这是论坛昵称    时间: 2022-12-7 10:36
你玩moba游戏 近程英雄的基础属性和成长普遍高于远程英雄 因为对线期远程英雄比较有优势 所以用属性来平衡 同样的 施法吟唱也是一种平衡
作者: lol好多坑    时间: 2022-12-7 10:37
洛璃赵樱空 发表于 2022-12-6 02:53 广东
反正我是多次写论坛要求有移动施法  要么增加伤害  看技能伤害数据就知道了    你找任何一个近战 12W的打你 ...

自己菜怨别人呢 被远程一个风4万一个天罚砸死别人也没说啥
作者: lol好多坑    时间: 2022-12-7 10:39
正义铁拳 发表于 2022-12-6 09:10 江西
可以派3、5个天机(龙巫、HH)去冲对面3、5个云麓呀,这不随便打么......
这种比较极端的栗子并不能代表 ...

远程可不止云麓,边跑边吹风的太虚 边跑边放技能的鬼墨 直接死在半路上
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-7 11:41
lol好多坑 发表于 2022-12-6 15:37 山东
自己菜怨别人呢 被远程一个风4万一个天罚砸死别人也没说啥

也不是没人说,看看楼下38楼就有呀
所以要从实际出发,才能不断进步
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-7 12:00
这是论坛昵称 发表于 2022-12-6 15:36 山东
你玩moba游戏 近程英雄的基础属性和成长普遍高于远程英雄 因为对线期远程英雄比较有优势 所以用属性来平衡  ...

你说的有道理,但是天下3不全一样,天下3是网一次时代玄幻3D大作,有自己特色,要发扬这种特色,走不一样的,更加丰富的路线才能吸引更多想尝鲜的玩家,保持游戏热度才能经久不衰
作者: 无云之上玄月    时间: 2022-12-7 12:52
正义铁拳 发表于 2022-12-7 12:00 江西
你说的有道理,但是天下3不全一样,天下3是网一次时代玄幻3D大作,有自己特色,要发扬这种特色,走不一样 ...

出了移动施法,法系单挑和小范围斗殴能力会大大争强,本来伤害就是法系比较强横,控制也多,在给了移动施法,近战大部分都不用玩了。移动施法攻击减半,或者取消所有控制效果还不错,还会有近战职业敢冲,不然给你移动施法,都是远距离观望不下马,你打谁去?这样战场只会变成彻底的一面倒,先站住脚了后面的需要付出几倍的代价去打。结果就是没人会冲锋了,没人上了你打谁?出去就是你挨打。以后战场就比谁的马快?
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-7 16:23
无云之上玄月 发表于 2022-12-6 17:52 辽宁
出了移动施法,法系单挑和小范围斗殴能力会大大争强,本来伤害就是法系比较强横,控制也多,在给了移动施 ...

俺提了这么多,你不能只看“移动施法”这几个字去钻牛角尖,移动施法要有负面状态这个我也支持,限制追电上限为330(或者更低),减少控制效果,或者移动施法本身这个状态的持续时间也适当调整,不那么无缝连接多一点真空期也行呀,这样有来有回,不至于被近战职业一个突进上来直接拍死强吧
作者: 千叶不夜城    时间: 2022-12-7 18:35
那是你冲得不够多
作者: 无云之上玄月    时间: 2022-12-7 18:56
正义铁拳 发表于 2022-12-7 16:23 江西
俺提了这么多,你不能只看“移动施法”这几个字去钻牛角尖,移动施法要有负面状态这个我也支持,限制追电 ...

是你钻了牛角尖,那些突进技能的cd多长你想过么?不是CD超过一分钟的突进就是需要半血发动的,包括浮劲也是,魍魉想接近你根本不需要让你看见。至于弈剑,你这么改只会得到加强。竟然你要了移动施法这一类可以拉扯的玄修,是不是也可以降低近战的突进技能CD,没突进技能的也要给了?不然别的职业抓不了法系了。只能被法系放风筝?或者只能被打半死了才能接近?
作者: 无云之上玄月    时间: 2022-12-7 19:16
正义铁拳 发表于 2022-12-7 16:23 江西
俺提了这么多,你不能只看“移动施法”这几个字去钻牛角尖,移动施法要有负面状态这个我也支持,限制追电 ...

而且,感觉你要错东西了,还不如要那种战斗状态免疫第一次控制的玄修,避免没有反抗的余地,毕竟法系控制其实不弱,这样反而比要移动施法这一类的现实一些,不然就算给了,没了控制或者是给你个几秒内移动减半的负面状态会更尴尬,只会多了个无用玄灵或者玄修。
作者: 无云之上玄月    时间: 2022-12-7 19:20
无云之上玄月 发表于 2022-12-7 18:56 辽宁
是你钻了牛角尖,那些突进技能的cd多长你想过么?不是CD超过一分钟的突进就是需要半血发动的,包括浮劲也 ...

要移动施法解决不了什么实际问题,该突你脸还是会突你脸,不会因为你移动施法而改变什么,看到你了三浮劲接爆虎或者铄石流金还是不会给你反应时间,你读条的时间住够近身控你了,所以说,法系缺的不是移动施法,是免控
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-7 20:01
无云之上玄月 发表于 2022-12-7 00:20 辽宁
要移动施法解决不了什么实际问题,该突你脸还是会突你脸,不会因为你移动施法而改变什么,看到你了三浮劲 ...

免控可不但是软甲缺,是个职业都缺免控,移动施法还能有点盼头,免控就算了吧。。。
突脸技能CD确实不短,但架不住数量多啊,所以别只看单个技能,单个职业,要从整体综合的来看待
作者: 无云之上玄月    时间: 2022-12-7 20:44
正义铁拳 发表于 2022-12-7 20:01 江西
免控可不但是软甲缺,是个职业都缺免控,移动施法还能有点盼头,免控就算了吧。。。
突脸技能CD确实不短 ...

战斗状态免疫第一次眩晕还是能争取到的,其他的控制其实还好,至少能还手
作者: 白楚灬    时间: 2022-12-7 22:20
顶楼主,这个要求对于软甲来说不过分。
作者: cha小北    时间: 2022-12-7 22:22
请把所有近战职业技能射程+20
作者: LCGemini    时间: 2022-12-7 22:32
法系增加点DOT伤害吧,仅限副本
作者: 洛璃赵樱空    时间: 2022-12-8 01:06
lol好多坑 发表于 2022-12-7 10:37 山东
自己菜怨别人呢 被远程一个风4万一个天罚砸死别人也没说啥

你能被一个天罚砸死是有多菜  天罚 名人堂号 一段2W 我算你吃了2段 4W 你这还跑不开?还是反应不过来开特技?一个技能一段伤害满血死  跟一个技能4段伤害满血死 需要我教你?还是需要我玩个近战来打你个重击云麓 我们来约斗教教你近战有多无脑?
作者: 天机小五    时间: 2022-12-8 09:35
移动施法可以给你,但你射程必须减一半,控制时间必须也要减一半,技能范围也要减一半,
作者: 更高的    时间: 2022-12-8 09:47
这种不要脸的需求也能想出来,就不要玩了,干不过就改游戏规则,你以为你是征途老板,给你定制专有道具
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-8 09:58
cha小北 发表于 2022-12-7 03:22 河北
请把所有近战职业技能射程+20

10年我在玩TJ的时候,你还是TJ板块的版主,,,
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-8 10:04
天机小五 发表于 2022-12-7 14:35 江苏
移动施法可以给你,但你射程必须减一半,控制时间必须也要减一半,技能范围也要减一半,

问题不大,可以先测试再试玩最后推广,耗时半年,一年都可以,看到KFZ为玩家体验在努力,这游戏就还有的玩,总比出一直出氪金活动,氪金系统要强,这是实打实的体验优化
作者: 是它们先动的手    时间: 2022-12-8 19:42
你知道现在太虚最大记录巴蜀战场一场近千万的伤害量吗?移动吟唱太虚巴蜀能打2千万的伤害
作者: 正义铁拳    时间: 2022-12-9 10:11
是它们先动的手 发表于 2022-12-8 00:42 江苏
你知道现在太虚最大记录巴蜀战场一场近千万的伤害量吗?移动吟唱太虚巴蜀能打2千万的伤害

并不是所有太虚都能打出这么高的伤害
伤害也分有效伤害和无效伤害,单纯看伤害积累量意义不大
移动施法是有限制的,从追电上限330,施法距离、状态可削、状态持续时间多维度去限制,没有想象中的那么无解
移动施法是全职业收益,天机移动换阵,魍魉移动自爆,羽毛移动野狼等等不香吗,不要老是盯着一两个职业,一两个技能去看,从整体去看行吗,真要有不合理的地方可以去调整嘛,只要KFZ去做,为了游戏越来越好,玩家玩的越来越舒服,体验越来越好,我想这点试错尝鲜的觉悟还是有的吧




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