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标题:
游戏bug变多个人推测和走敏捷开发模式有较大关系
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作者:
旧梦如歌
时间:
2022-12-29 18:02
标题:
游戏bug变多个人推测和走敏捷开发模式有较大关系
现在大部分互联网公司都在推行敏捷开发,什么是敏捷开发,就是把一个系统拆成n个部分,更新只更新其中的某些部分,测试也是一样,只测更新的部分以及开发人员觉得有影响的部分
这样就可以做到快速迭代,比如一个星期完成一些功能的上线,但是大部分公司对于敏捷开发都是探索阶段,快速迭代就需要牺牲质量,所以每次更新大量bug也就会成为一种常态,现在各家互联网玩的伪敏捷就是这样,测试范围基本就是看运气
作者:
w199007180
时间:
2022-12-30 11:21
你想多了 这游戏从变成3开始每周都出问题。十几年了 没有一周安生的
作者:
孤独_北极星
时间:
2022-12-30 11:31
核心问题是,KFZ换的太频繁了。对项目熟悉度不够
作者:
大碗宽面
时间:
2022-12-30 12:43
拒绝过度分析,理性看待,只是单纯的能力不足
作者:
我缺蓝缺会心
时间:
2022-12-30 12:56
敏捷模式来钱快,先搞一堆东西出来挣钱,然后再修修补补,实在不行拿钱走人,丢给下一任,下一任也不想只背锅不挣钱呀,于是在前任的霸哥基础上再搞一堆东西出来赚钱
作者:
小熊来了哦
时间:
2022-12-30 13:12
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作者:
白羽静风尘
时间:
2022-12-30 13:36
w199007180 发表于 2022-12-30 11:21 河南
你想多了 这游戏从变成3开始每周都出问题。十几年了 没有一周安生的
并没有,应该是从20年还是19年开始 每周就各种BUG 再之前还好 就算偶尔有BUG也没到这么严重的地步
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