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标题: 现在战场机制就是鼓励摆烂 [打印本页]

作者: 深蓝有点咸    时间: 2023-2-6 17:44
标题: 现在战场机制就是鼓励摆烂
1.每天前1小时的激斗3倍声望时间:        刚出的就是我就忍不住吐槽这是脑子进水了,正常模式难道不是局数越多送越多么?
现在这个模式,正常人打完一个小时,刚刚意犹未尽,想着要继续,突然想到继续打奖励腰斩都不止,这不是劝退么?

(比如你开公司招小时工,第一个小时30块,后面一个小时10块钱,大部分估计都只打一个小时提桶跑路了)
2.奖励投放不公平,不诱人:
         简单拿灵化模具来说,为什么只投放2种模具,法系会心和物理系重击职业天生冤大头么?而且总体奖励比之前真的差太多了。
有那时间,还不如都去下副本,毕竟副本奖励还是香的,连云麓都去下本了。
3.职业不平衡,匹配及机关人机制:
         职业平衡性及匹配机制做的烂就不说了,战场的机关人真的,一看就是机关人,太假了,不管逆风还是顺风局完全是摆设,真心建议取消,宁愿排队多等会。
4.建议:
         没本事的话还不如恢复到之前甲乙丙组那时候的天梯分组机制,真是越改越不行了。


作者: zhuzhu3554    时间: 2023-2-6 21:11
机制也是恶心,打个雪竹,输一把掉两颗星。。打巴蜀输一把掉一颗星。。

我不明白,雪竹是要高贵一些吗  活该这游戏没人玩
作者: 弦外心音    时间: 2023-2-6 21:18
机器人… 不会洗旗子…
比如毛毛路过雪竹小旗子不放陷阱…
bx不会奶…

还有这种名字,不怕蜜蜂来拆家?
作者: 眸动丶    时间: 2023-2-7 00:41
破日可以每周买三张激斗卡,激情来了续上就好了。奖励除了红莲别的没多少兴趣,逆风打手盯着机关人打冰心盯着打手奶能保星就行了
作者: 凝渊丶    时间: 2023-2-7 01:59
建议激斗和号角一样给两次翻倍的机会,这样哪怕我输一晚上,我都还是想着下把一定能赢,而不是正如楼主所说,反正就1小时,不管输赢,打完提桶跑路
作者: 满室桃花香丷    时间: 2023-2-7 02:11
弦外心音 发表于 2023-2-6 21:18 上海

这名字厉害了
作者: 大开心丶    时间: 2023-2-7 08:34
新区战场更是nt,前3局有基础奖励,挂机也给一半,导致进去大部分都在挂机,鼓励挂机我也是服了
作者: HH司马    时间: 2023-2-7 10:20
激斗应该改成次数,且出战场时再自由决定是否使用。
作者: 小熊来了哦    时间: 2023-2-7 10:42
zhuzhu3554 发表于 2023-2-6 21:11 重庆
机制也是恶心,打个雪竹,输一把掉两颗星。。打巴蜀输一把掉一颗星。。

我不明白,雪竹是要高贵一些吗   ...

雪竹大概率是因为逆风容易死,死多了基本白打。。。
作者: 机智的羊    时间: 2023-2-7 10:45
改成次数才是正解,不然激斗一个小时只够两把雪竹,输了我就100点声望,图的啥???
作者: zhuzhu3554    时间: 2023-2-7 14:09
小熊来了哦 发表于 2023-2-7 10:42 湖北
雪竹大概率是因为逆风容易死,死多了基本白打。。。

这就是雪竹机制判定很蠢的地方。

数据要好看,就只有拿人头和洗旗。

但是雪竹要赢不能站着洗,只能开一个旗子马上跑下一个旗点,就导致想赢的人不但很累,输了反而评分是最低的。

那种输赢无所谓,一个旗子一个旗子洗满了再走的,反而评分很高。

而且破日二段以后遇到的大多是低分段的人,战绩有时候在自己这边数一数二,但是输了还扣两颗星,保星丹都保不住。
作者: 千叶蝶    时间: 2023-2-7 14:31
他们想的是日活跃,谁跟你谈日活时间啊。有了日活跃就能框股东的钱啊。KFZ现在是想两头吃,都不耽误




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