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标题: 为什么明明一些很小的修改就能让玩家体验大幅度提高,但就是不愿意去做呢? [打印本页]

作者: zhuzhu3554    时间: 2023-2-7 16:11
标题: 为什么明明一些很小的修改就能让玩家体验大幅度提高,但就是不愿意去做呢?
RT。 比如:
雪竹洗小旗改成必须在范围内才能增加进度不行吗?

想赢的要不停的开旗子,开了旗子就往下一个旗点赶,却无法获得洗旗的贡献,忙活一整场一旦输了各方面评分低的可怜

反倒是那些不在意输赢的,一个一个旗子洗满了再走,输赢贡献值都高得很。

而且会造成跑旗的情况,两边绕圈圈跑互相开旗洗旗,就是不打。

主题服JJC太鸡肋了,奋发图强任务一过就没人打了,退魔任务投放不能给JJC一部分吗?接任务有修为+装评限制,每天赢几把交任务给点退魔声望不好吗?鼓励大家多组建小团队配合PVP游戏不又活跃了吗?

主题服图腾种类投放太少了,说实话,大多数图腾看一眼就知道选哪些了,本意是图腾增加流派多样性,但是现在很多鸡肋图腾,大家选的都一样,多投放一些功能性图腾,让人发挥想象力创造出各种有趣的流派不好吗??这游戏本质上这是个养成游戏呀,养成的路线越丰富,玩家才有目标,才有奔头,才有折腾的动力。

太多老副本被闲置了,学魔兽大秘境弄个随机本把所有副本利用起来新鲜感不就来了吗?很多老副本本来很有乐趣,但是数值被碾压了所有机制都失去了意义,像大秘境一样数值随层数提高,应对各种机制的快感不就有了吗?玩家打本的乐趣不就来了吗?



作者: 万物晴朗    时间: 2023-2-12 08:29
疯狂支持最后一条,奖励提高,副本分级别提高奖励降低频次,随机或者组队匹配都可以,算了想想他们做不到,越来越差。
作者: 弦外心音    时间: 2023-2-12 09:10
最后那个影响抽箱子… 放啥奖励?
作者: zhuzhu3554    时间: 2023-2-12 14:28
弦外心音 发表于 2023-2-12 09:10 上海
最后那个影响抽箱子… 放啥奖励?

啥奖励都可以呀,东海,玉,饷银,或者数值方面的道具,最方便的就是给声望,然后不同的层数 不同的难度给的声望数量不一样,然后自己再根据需求去兑换各种奖励就行了。
作者: 弦外心音    时间: 2023-2-12 14:49
zhuzhu3554 发表于 2023-2-12 14:28 重庆
啥奖励都可以呀,东海,玉,饷银,或者数值方面的道具,最方便的就是给声望,然后不同的层数 不同的难度 ...

几乎现在所有能出东海和玉和饷银的本都可以1拖多了……
为什么还需要再包一层玩法,鼓励大家下本呢?

有需求的人,自然会一个一个刷。
当然前提是,自己得有个号能带。
作者: zhuzhu3554    时间: 2023-2-12 15:05
弦外心音 发表于 2023-2-12 14:49 上海
几乎现在所有能出东海和玉和饷银的本都可以1拖多了……
为什么还需要再包一层玩法,鼓励大家下本呢?
...

现在刷东海刷玉的本你还没打吐吗??

为什么下副本要这么机械性的内容呢?

游戏不应该是变得有趣吗??

一定要等级碾压一路秒过去吗?

玩家已经被提纯到这个程度了吗?

把更多的副本放进来,让大家能更有成就感的打本,又能丰富奖励,这不好吗?


作者: 弦外心音    时间: 2023-2-12 15:18
zhuzhu3554 发表于 2023-2-12 15:05 重庆

现在没啥老副本是有难度的了…
作者: z564562433    时间: 2023-2-12 19:31
奖励不给够没啥意思,KFZ抠抠索索的就别指望了




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